↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи

Sacred

По одноименной серии фэнтезийных игр от компании "Ascaron"

Sacred

По одноименной серии фэнтезийных игр от компании "Ascaron"

Канон


Игры

Sacred (Князь Тьмы; 2004)

Производство: Германия

Разработчик: Ascaron Entertainment

 

В мир пришёл чародей по имени Шаддар, что на языке темных эльфов означает «странник теней». Он происходит из знатного рода — одним из его предков был король Моргаст I, утопивший страну в крови братоубийственной войны. Шаддар продвинулся ещё дальше: не довольствуясь наследственным богатством, он решил подчинить себе силы Тьмы, ради чего принес в жертву собственную сестру. Однако сообщество магов королевства не дремало и решило, что Шаддарa следует сжечь на костре, и чем скорее, тем лучше. Но король Валориан I заменил смертную казнь изгнанием. С тех пор прошло несколько столетий, во время которых Шаддар копил силы где-то в южных пустынях, наводя ужас на орков, гоблинов и огров. Он отстроил в безжизненных скалах свой замок Шаддар-Нур, принялся набирать армию из гоблинов, подчиненных его магической воле, совершенствовать своё искусство в области чёрной магии и искать путь в царство мертвых. Шаддару было нужно попасть туда живым и вернуться обратно, попутно заключив союз с демоном Саккары, потомком владыки демонов Ворганара, убитого посланным силами света серафимом (Seraphim) в давние времена, когда Тьма предприняла предыдущую попытку захватить мир. Теперь история повторится… И судьба избирает героя, которому предназначено победить Шаддара. (Игрок может выбрать одного из восьми персонажей — гладиатора, серафиму, лесную эльфийку, темного эльфа, боевого мага (маг и гладиатор принадлежат к расе людей), вампирессу, гнома или демонессу).

Судьба приводит героя (каждого — своим путем) к Ромате, коменданту Белльвью, который принимает его на королевскую службу. В это время страной правит старый король Аарнум X. Прежде благополучное королевство приходит в упадок: по дорогам бродят разбойники и кое-кто пострашнее, а с юга страну атакуют орки. Принц Валор сражается на южной границе, сдерживая их натиск, а дворяне плетут интриги.

Служа короне, герой прибывает в приграничный Порто Валлум и по поручению сержанта Тревилля освобождает из орочьего плена Вильбура, шпиона принца Валора. Принц отправляет их обоих к барону ДеМордри с дипломатической миссией — просьбой прислать свою элитную гвардию в качестве подкрепления в решающем сражении с орками. Барон соглашается, но затем предает. Вильбур гибнет в бою с гвардейцами, а герой спешит на юг, но не успевает к сражению. На поле боя герой находит умирающего Тревилля и узнает, что Валору удалось избежать гибели, и о его местонахождении должна знать баронесса Вилия, возлюбленная принца.

Однако официально принц считается погибшим, король Аарнум умер, и барон ДеМордри узурпировал власть. Герой освобождает Вилию от домашнего ареста и сопровождает ее в лесную крепость к Валору, где принц и волшебница Шарифа поручают ему обратиться за сведениями к орочьим шаманам. Тем временем принц и его соратники отправляются в столицу и начинают подпольную подготовку к возвращению короны.

От шаманов герой получает огромный рог — явно неземного, демонического происхождения. Шарифа заключает, что для сражения с демоном необходимо разыскать и собрать воедино пять элементов могущественного древнего артефакта — Сердца Анкарии, и они вместе отправляются на поиски. Наконец, собрав все элементы, возвращаются в столицу и присоединяются к воинству принца. Валор штурмует дворец, ДеМордри убит, корона возвращается к законному наследнику. После битвы Шарифа ведет героя в подземелья под дворцом, где, собрав Сердце Анкарии, с помощью рога призывает демона Саккара. Герой уничтожает демона, однако его эманации впитываются Сердцем Анкарии, осквернив его. Вместе с артефактом герой и волшебница возвращаются в тронный зал, где Шарифа внезапно оборачивается Шаддаром, молниеносно убивает короля Валора и, захватив Сердце Анкарии и баронессу Вилию, телепортируется в Шаддар-Нур. Маг Алькалата Мудрый заклинает героя как можно быстрее спасти Вилию, оставшуюся единственной законной наследницей короны, и артефакт. Герой отправляется в Шаддар-Нур и после долгого пути и тяжелого сражения убивает Шаддара.

Sacred Underworld (2005)

Разработчик: Ascaron Entertainment

Производство: Германия

 

Аддон для первой части трилогии, добавляющий двух новых персонажей, новые предметы, а также расширяющий карту почти на треть своей территорией.

Действие разворачивается через небольшое время после окончания оригинальной игры. Вилью похищает субкари, и игроку предстоит сначала убить всех четырёх субкари по очереди, попутно помогая местным жителям, а потом и их предводителя, Андукара, который через насилие и зло управлял жителями Преисподней.

Sacred 2: Fallen Angel (2008)

Разработчик: Ascaron Entertainment

Производство: Германия

 

Т-Энергия текла через Анкарию с незапамятных времен. Эта мистическая сила давала рождение всей жизни, была источником всей магии и началом всего сущего. Ангелы-серафимы контролировали её и передали свои знания высшим эльфам, чтобы те использовали Т-Энергию во благо. Благодаря этому, высшие эльфы стремительно развивались, став правящей расой Анкарии.

Вскоре среди высших эльфов разгорелся спор из-за Т-Энергии, перешедший в конфликт, вызвавший раскол среди высших эльфов. Разразилась гражданская война, и эльфийское владычество рухнуло.

После этого Т-Энергия вышла из-под контроля: создания и животные мутировали в нечто за гранью понимания, целые регионы стали необитаемыми, города и деревни были уничтожены.

Итак, за две тысячи лет до прихода Шаддара, по стране искали героев, способных предотвратить войну и вернуть контроль над Т-Энергией. Героев, способных удержать мир от хаоса… или погрузить в него окончательно.

Sacred 2: Ice and Blood (2009)

Аддон для второй части трилогии, добавляющий в игру нового персонажа Дракомага, и расширяющий территорию Анкарии. Путешествие по этим территориям не является обязательным, хотя квесты, выполненные там, записываются в одиннадцатый акт.

Sacred Citadel (2013)

Разработчик: Southend Interactive

Производство: Швеция

 

Первый платформер в знаменитой серии ролевых игр Sacred, в котором трем воинам предстоит выступить против лорда Зейна и его армии модифицированных орков, угрожающих поработить мир Анкарии. Только объединив свои умения и силы, герои смогут выстоять против неприятелей. Кроме одиночного режима, в Sacred Citadel присутствует кооператив, рассчитанный на участие до трех человек. При этом присоединяться к игре и покидать ее другие пользователи могут в любой момент.

Sacred 3 (2014)

Разработчик: Keen Games.

Производство: Германия

 

События игры, как в предыдущих частях, происходят в мире Анкарии, после событий Sacred прошло 1000 лет. В игре главным антагонистом является Зейн Эшен, правитель Империи Пепла. Он пытается найти и собрать древний артефакт, который называется «Сердце Анкарии». Задача главных героев — помешать этому.

ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть