Когда в Хогвартсе появляется новейшая VR-игра «Мир Волшебства», созданная на стыке маггловских технологий и магии, всё кажется безобидным развлечением — пока ученики не начинают терять связь с реальностью. В виртуальном мире они — герои, легенды, спасители. В настоящем — растерянные подростки, бегущие от боли, одиночества и сомнений.
Гарри Поттер, теперь преподаватель, замечает тревожные изменения: игра не просто развлекает — она поглощает. Чтобы вернуть учеников, он должен сам пройти сквозь искушение быть кем-то другим — идеальным, безошибочным, лишённым утрат.