И вроде задумано неплохо, и экшена довольно, и намек на интригу, а читается скучно.
Возможно, дело вот в таких корявостях, которыми пестрит текст:
"закончилась бы для него коротким и болезненным концом"
Закончилась концом - ну логично))
"Тварь отступила, быстро перехватив Пенело за руку, выдернул ее из ловушки"
Выходит, тварь перехватила Пенело за руку и выдернула из ловушки? Оригинально.
Короче, извечное "кто на ком стоял".
И сакраментальное "он совершил мощный прыжок" - о да, больше ненужных слов. Почему не сказать просто и ясно: "он прыгнул"? Экшен же.
Не хватает диалогов. Персонажи завалили большую и страшную каку - так что ж, даже не подбодрят друг друга после боя, не обсудят планы, не поболтают о личном, в конце концов, раз они - друзья и напарники? А те реплики, которые есть в тексте, оформлены неправильно. Откройте любую художественную книгу (если она у вас есть) и посмотрите, как выглядят диалоги.
Шанс у истории есть. Надо теперь довести ее до ума.