Итак.
С фандомом я познакомилась в предыдущем фф этой группы, так что ничего конкретного не знаю, посему не могу указывать на фактические ошибки. Идея правда хороша, и конец прописан динамично, а вот первая часть - красивые метафорические описания эмоций, но ноль действия. Это, определенно, красиво, но как-то неясно, какое отношение имеет к основной идее с достижением мастерства. Хм. Хотя мысль про истинного врага - вот она отдалённо связывается с историей создания Игры Го.
В целом, интересно было еще почитать про новый фандом.
Агнета Блоссом:
Это прелестная ржачная прелесть!
Пустите деток поиграть, оставьте их на часик - и будут вам неожиданная прибыль и масса прочих удовольствий!