Насилие, ОМП, Смерть второстепенного персонажа, Элементы гета
Опубликован:
02.05.2017 — 30.09.2017
Читателей:
2
Мир изменился. Последняя мировая война шиноби завершилась несколько лет назад, унеся вместе с собой тысячи людских жизней. Кири и Коноха заключили мир, Узушио осталось жить, но Кумо недобро поглядывает со стороны, оценивая шансы захватить технологии, чтобы противостоять Иве, что распространила свое влияние на весь запад, а теперь устремила взгляды на восток.
Нара Куромесу - попаданец со способностью геймера. Судьба преподносит ему множество встреч, что изменят его мировоззрение навсегда.
Примечания автора: ЛитРПГ
Осторожно, Философия.
Сюжет идёт неспешно. Если Вы пришли ради экшена и юмора – не тратьте время, правда. Вам понравится эта работа лишь в том случае, если Вы готовы терпеть своеобразный монотонный ритм работы и уже пресытились стандартным Геймером.
В главах, которые уже выложены – Системы вообще по минимуму, но она будет впоследствие играть очень важную роль. Не думайте, что она здесь ради красоты. Есть Системы двух типажей. Первый типаж – это система ради кача. Герой качается на протяжении всей работы, правильно вкладывает статы, трудится в поте лица, коллекционирует всевозможные умения и, в конце произведения, награде его усердиям – победа главврага, которую герой достигает, преодолев эпичные испытания. Второй типаж, мой, – это Боевая система, где также присутствуют характеристики, но главная её особенность – это таланты. Бой решается не разницей в характеристиках и не в опыте сражений, а эффективности контроля: Подбросил врага в воздух-ударил-не дал опуститься на землю-добил.
AU
Намикадзе – четвёртый, но Третьей мировой не было.
Система – гибрид Системы из фанфика "Рыцари Крови" и моей собственной.
Основные жанры работы – Дружба и Философия, обращаю особое внимание на то, что буду раскрывать дружеские/братские/мужские отношения, как в любом мало мальски хорошем сёнене.
Пусть Вас не смущает "Форум". Один мир - один Игрок.
#вне_города
В начале июля мы планируем отправиться в поездку на Байкал. Идея возникла больше года назад, тогда внезапно нашлась компания на такое приключение, но потом компания отвалилась. Мы сами долго сомневались и сомневаемся до сих пор, но едем :) Так как мы обычно ничего не бронируем вперёд, в крайнем случае, в любой момент можем свернуть (на Алтай я тоже хочу).
Остался, возможно, последний год, когда подобную затею можно провернуть - приключение минимум на полтора месяца не всегда удастся согласовать с прочими планами, если начнём строить дом на даче, будет не до поездок, у Волди школа пойдёт, тоже какие-то ограничения, да и некоторая усталость от авто-путешествий тоже уже чувствуется. А тут собрались, настроились, надо сделать.
Забавный факт - у нас нет никакого представления, что именно нас интересует на Байкале. Просто факт самого большого и самого глубокого озера в мире, точки туристического притяжения, знакового природного объекта. Благо, будет две недели в дороге, чтобы погуглить достопримечательности и составить примерные планы.
Распланировали маршрут туда и обратно:
1 Питер - Владимир
2 Владимир - Казань
3 Днёвка
4 Казань - Аша (примерно)
5 Аша - Курган
6 Днёвка
7 Курган - Омск
8 Омск - Новосибирск
9 Днёвка
10 Днёвка
11 Новосибирск - Красноярск
12 Красноярск - Нижнеудинск (примерно)
13 Нижнеудинск - Иркутск
Обратно
1-2 Иркутск - Красноярск
3 Днёвка
4 Красноярск - Томск (или Кемерово)
5 Томск - Омск
6 Днёвка
7 Днёвка
8 Омск - Шумиха (примерно)
9 Шумиха - Уфа
10 Уфа - Болгар
11 Болгар - Владимир
12 Владимир - Питер
Рассчитываем днёвки проводить в разных городах, чтобы больше охватить и сохранить разнообразие в пути.
И ещё пару недель накатать в районе Байкала и в Иркутстке. Возможно до Улан-Удэ доедем.
P.S. Ноутбук у меня во всех путешествиях с собой, Фанфикс не останется без присмотра.