Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты? От Древних Свитков, основная идея взаимодействия с интерфейсом, конструктор заклинаний и артефакторика (последние две темы в перспективе). От Доминион, суть материального воплощения магии, школы магии и способ изучения основных заклинаний (последние две темы в перспективе). От Геймера, игровая условность в реальности.
Примечания автора: Начал работу над проектом и в какой-то момент усомнился в выбранном пути.
Если труд не наберёт достаточного, на мой взгляд, отклика у читателей, с высокой долей вероятности попадёт в заморозку. Чего лино мне не хотелось бы, так как тема интересная.
Hrizantemka:
Ух! Это нежно, страстно, горячо и красиво. Постхог, взрослые герои, которые, наконец-то, пришли к себе, поняли себя, обрели себя и друг друга в новом качестве. Перешагнуть черту "просто друзья" иногда...>>Ух! Это нежно, страстно, горячо и красиво. Постхог, взрослые герои, которые, наконец-то, пришли к себе, поняли себя, обрели себя и друг друга в новом качестве. Перешагнуть черту "просто друзья" иногда очень тяжело, но это того определённо стоит. Когда ПВП не просто ПВП, а история со смыслом и глубиной.
Текст богат, герои шикарны, сцена завораживает своей красотой. Хотя... я бы уже из-за иллюстрации это прочла. Такой Гарри... Дайте два, пожалуйста!
Кто любит неперегруженные событиями работы, но с тонкой психологией и чувствами читать обязательно.