Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?
От Древних Свитков, основная идея взаимодействия с интерфейсом, конструктор заклинаний и артефакторика (последние две темы в перспективе).
От Доминион, суть материального воплощения магии, школы магии и способ изучения основных заклинаний (последние две темы в перспективе).
От Геймера, игровая условность в реальности.
Примечания автора: Начал работу над проектом и в какой-то момент усомнился в выбранном пути.
Если труд не наберёт достаточного, на мой взгляд, отклика у читателей, с высокой долей вероятности попадёт в заморозку. Чего лино мне не хотелось бы, так как тема интересная.