Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?
От Древних Свитков, основная идея взаимодействия с интерфейсом, конструктор заклинаний и артефакторика (последние две темы в перспективе).
От Доминион, суть материального воплощения магии, школы магии и способ изучения основных заклинаний (последние две темы в перспективе).
От Геймера, игровая условность в реальности.
Примечания автора: Начал работу над проектом и в какой-то момент усомнился в выбранном пути.
Если труд не наберёт достаточного, на мой взгляд, отклика у читателей, с высокой долей вероятности попадёт в заморозку. Чего лино мне не хотелось бы, так как тема интересная.
Порой мне кажется, что до рождения Ксюша успела отслужить в ВДВ. Сперва она бесстрашно спускалась с диванов и кроватей головой вниз, (почти всегда) успешно подставляя вытянутые руки, переучить ее было сложно, иногда она ещё пытается лихо десантироваться, но вовремя вспоминает о более простых способах.
Теперь ее посетила страсть купаться в фонтанах, мало просто помочить ручки, потрогать струи, посмотреть, побрызгаться, надо обязательно окунуться. Голубям можно, а ей почему нельзя?! А? А?! АААААААА! Примерно так гуляли сегодня на площади, а позавчера в парке Галицкого, с упорством стараясь проникнуть вглубь фонтана. Что самое интересное, сегодня у фонтана гуляло четыре девочки примерно нашего возраста, приличные маленькие принцессы, ручкой водичку потрогали и всё, и только мой суровый воин пытался доказать голубям, что тоже способен помыться в этой хлорированной луже.
Т__Т