|
#мнение
Господство клана Неспящих - http://www.fanfics.me/ftf6399 Пытаюсь дочитать первую часть. Внезапно оказалось, что выложенное в открытый доступ - самое интересное. Дальше как-то автор сдаёт позиции. И почему часть, где ГГ тусуется в нубятнике - самая интересная? Эх. 23 июня 2016
|
|
SarcasticSaint
Показать полностью
в общем-то в целом жанр не про мморпг, а про виртуальные миры в целом. Ну чаще это виртуальные рпг, ну и так получается, что да именно ММО. Вот только основное внимание уделяется именно РПГ части, то есть не циферкам и т.д. а именно role-playing. Не зря же оно названо именно ЛитРПГ, а не ЛитММОРПГ :D Часто уделяется много внимания именно взаимодействию игроков между собой, ну в общем описание обычного человеческого социума просто в антураже игры. Тащемто очень часто - это практически обычные фентези только с учетом того, что участники в любой момент могут прервать свой игровой процесс, то есть в отличии от реального мира не рискуют своими жизнями. Да и понимаете, то, что хотите вы, это было бы хорошо писать про обычную мморпг, а тут... ну.. не знаю как бы поточнее мысль в слова облечь... в общем игрок в литрпг погружается практически в настоящий реальный мир, только там есть магия, всякие скилы, и прямое управление своим развитием в виде характеристик, ах ну да еще пространственный карман в виде инвентаря, ну и иногда упрощаются такие вещи, как отсутствие необходимости ходить в туалет и другие подобные моменты, которые являются мелкими неудобствами. И очень часто в таких вот мирах все скилы, это не тупое нажатие на кнопочки, а именно умения и способности игрока, то есть чтобы скастовать огненный шар, магу нужно реально напрячь мозги и воспроизвести какое-то действие, а воину, чтобы срубить голову врагу нужно не нажать на кнопку активации скила, а реально взять и попасть мечом четко в шею врагу. Так какая при такой системе может быть речь о балансе и о нагибе через мозг? А писать (да и наверно читать) об игре ну типа wow с четким балансом никому не интересно? Ведь какой смысл писать о герое в игре, где все как обычно играют с одними и теми же билдами, по одной и той же тактике. А сделать так, чтобы билды и тактики были разными и остался и баланс и нагиб через мозг, очень нелегко, это по сути взять и разработать масштабную игровую систему с нуля, а какой автор будет этим заниматься? Если даже разработчики современных игр этим не очень то занимаются, чаще всего давая игрокам по 5-10 скилов на класс. Вот и пишут авторы книги не про игровую механику и нагиб через мозг, а про рпг, про отыгрывание роли и просто приключения в игровых мирах. |
|
|
Читатель 1111 Онлайн
|
|
|
Jeka-R
А Вы Клетку без выхода Глушкова читали? |
|
|
читатель 1111
нет, начало для меня оказалось слишком упорото, слишком мутная там тема поднимается, да и это в большей степени киберпанк, а не литрпг, да и дата 2006 намекает на то, что тогда о литрпг еще и не слышали. |
|
|
EnGhost Онлайн
|
|
|
SarcasticSaint
Я тебя прекрасно понимаю, но жанр литров, к сожалению, не об этом. По сути он выродок из азиатских ранобэ с игровой системой, а не перенос реалий мморпг в литературную форму. |
|
|
Читатель 1111 Онлайн
|
|
|
Jeka-R
А меня именно эта тема поразила... |
|
|
ReFeRy Онлайн
|
|
|
Писать и читать про то, что реально могло бы происходить в ММОРПГ, не интересно. Я пробовал. В виде рассказов это может представлять интерес для узкой прослойки геймеров конкретной игры, конкретной версии. В виде романа - там просто не о чем писать.
|
|
|
Jeka-R
авторы пишут мусор про рояли, богов и срывы. Чуть ли у каждого первого: -появляется ГЕНИАЛЬНАЯ ИДЕЯ РАСКАЧКИ до которой никто за пару лет не додумался, совершенно имбалансная, причем гг ни разу не геймер, но никто из про-пацанов не додумался xD - супер прокачка с овербустом за месяц-два - россырь роялей - искины управляют даже навозными мухами (лол) - обязательные срывы (ох, лол) - обязательные боги (лооооооооооооол же ну) В итоге все складывается в однотипшый шлак, которой хорошо читать в транспорте (не сосредоточиться из-за тряски) или в сортире, вместо газеты. Мои претензии к жанру вызваны тем, что я описал выше, а не взаимодействием игроков или описанием социума. |
|
|
EnGhost Онлайн
|
|
|
SarcasticSaint
1,2,3 и 6 минус - наследие ранобэ, откуда вышел жанр. |
|
|
EnGhost
это ни разу не оправдание |
|
|
Читатель 1111 Онлайн
|
|
|
SarcasticSaint
А Вы Клетку без выхода читали? А Кристалл Вартанова? Понять вечность Долинго? |
|
|
EnGhost Онлайн
|
|
|
SarcasticSaint
Собственно тебе же уже сказали, что то чего ты ищешь, в данном жанре не встречается. Ищи что-то вроде рассказов по определённым играм. |
|
|
читатель 1111
Нет на все вопросы. кстати, была забавная литрпг, где два старика, в прошлом прогеймеры, в игру поперлись бабки заколачивать. никаких богов. никаких срывов. никаких оверпауэр билдов раскачки Нормальное описание ИГРОВОГО ПРОЦЕССА с учетом погружения. И ниче, интересно было читать. Название только не помню :( |
|
|
EnGhost
ну че, Дулепа же смог. и выше я вон описал текст, название которого не помню. так что есть драгоценности в куче навоза, есть. |
|
|
SarcasticSaint
> кстати, была забавная литрпг, где два старика, в прошлом прогеймеры, в игру поперлись бабки заколачивать. > никаких богов. никаких срывов. никаких оверпауэр билдов раскачки > Нормальное описание ИГРОВОГО ПРОЦЕССА с учетом погружения. Жить заново |
|
|
lrkis
Да, верно. Спасибо. |
|
|
EnGhost Онлайн
|
|
|
Ну Дулепа на мой взгляд, это действительно бриллиант среди авторов. Не понимаю почему он в более серьезную литературу не перейдет. А та, о которой ты говоришь, мне не особо зашло, просто слабовато.
|
|
|
EnGhost
Да они все слабые, так-то. Просто кто-то примает "наследие ранобэ", а кто-то нет. Для меня отсутствие стандартных шаблоков перекрывает некую вялость повествования. Для тебя нет. Вкусовщина. |
|
|
Читатель 1111 Онлайн
|
|
|
EnGhost Онлайн
|
|
|
SarcasticSaint
Не, просто у меня запросы к этому жанру, именно на уровне посидеть в сортире или почитать в метро. |
|
|
Jeka-R
ты щас так сказал типа в аутичных ичж или вальдире реалистичности больше, и игровой процесс и баланс лучше. |
|
|
SarcasticSaint
нет конечно, но я то пост назад и писал о том, что там упор идет не на баланс и не на игровой процесс, а тут вы такие говорите, что вот в этом, с точки зрения баланса ни чем не отличающееся от остального, типа все норм. Ну ок. |
|
|
ReFeRy Онлайн
|
|
|
"Жить заново" я читать не смог, уже не помню, но что-то мне там полностью вынесло мозг.
|
|