Aa | Aa |
![]() #лор
#ГП #канон #зверинец_часть_3 Ладно, продолжаем. На сей раз будут существа категории XXXX, которые уже представляют опасность даже для группы волшебников: 4.1. Взрывопотам (англ. Erumpent; в некоторых переводах — громамонт, сносорог) (ⅩⅩⅩⅩ) — крупный серый африканский зверь, похожий на большого носорога с необыкновенным голосом, напоминающим вой кита. Толстая шкура непроницаема для большинства чар и заклятий. На носу — большой, острый рог, над которым находятся мешки со взрывающейся жидкостью. На загривке имеется небольшое дыхало: возможно, животное способно плавать. У самки время от времени рождается только один детёныш. Взрывопотам нападает, только если его сильно раздразнить. Зато если уж нападет, исход, как правило, бывает смертельный. Рог взрывопотама пробивает любую преграду, от кожи до металла, и содержит смертоносную жидкость. Предмет или тело, в которое она попадает, немедленно взрывается. Численность взрывопотамов невелика, потому что во время брачного периода самцы в схватках часто взрывают друг друга. Африканские волшебники обращаются с ними чрезвычайно осторожно. Рога, хвосты и взрывчатая жидкость используется в различных зельях, несмотря на то, что относятся к классу «В» по списку запрещенных к продаже материалов («Опасное, подлежит строжайшему контролю»). 4.2. Грифон (англ. Griffin)(ⅩⅩⅩⅩ) — волшебный зверь. Родина грифона — Греция. У этого зверя передние лапы и голова как у орла, туловище и задние лапы — как у льва. Грифонов, как и сфинксов, часто используют маги для охраны сокровищ. Хотя грифоны очень свирепы, известны случаи, когда волшебникам удавалось их приручить. Питаются они исключительно сырым мясом. Горгулья в виде грифона используется в качестве стража прохода к кабинету Альбуса Дамблдора в Хогвартсе. 4.3. Демимаска, также встречается перевод камуфлори (англ. Demiguise) (ⅩⅩⅩⅩ) — мирное травоядное животное, с виду похожее на худенькую обезьянку с большими печальными чёрными глазами, которые часто бывают не видны из-под чёлки. Демимаску можно встретить на Дальнем Востоке, и то очень редко, потому что этот зверь обладает способностью становиться невидимым и предвидеть недалёкое будущее. Поймать его может только специально обученный волшебник. Всё тело покрыто длинной, мягкой как шёлк, серебристой шерстью. Шкура демимасок высоко ценится, поскольку из их шерсти делают мантии-невидимки. Из-за способности демимаски становиться невидимым его схематическое изображение используют как обозначение рунической цифры 0. Обладает неким материнским инстинктом, позволяющим нянчить детёнышей других видов. Например, оккамиев. Во время своих видений, радужная оболочка глаза демимаски мерцает ярко-синим свечением. 4.4. Дромарог или Угроб (англ. Graphorn) (ⅩⅩⅩⅩ) — крупный зверь серовато-лиловой масти, с горбом на спине и двумя длинными, острыми рогами. Дромарог встречается в горных районах Европы. На ногах у него по четыре пальца, нрав чрезвычайно агрессивный. Изредка горные тролли ездят верхом на дромарогах, однако те плохо поддаются приручению, и поэтому гораздо чаще встречаются тролли с увечьями от их рогов. Истолченный в порошок рог дромарога используется во многих зельях, несмотря на его дороговизну, — добыть такие рога очень трудно. Скрыть Дромарога от маглов ещё сложнее, чем драконов, их шкура непроницаема для большинства заклинаний. Известно лишь одно использование толченого рога дромарога. Рог используется в Противоядии от магических ядов. Схематическое изображение рогов дромарога используется для записи рунической цифры «2». 4.5. Единорог (англ. Unicorn) (ⅩⅩⅩⅩ[1]) — волшебное животное, выглядит как изящный конь чистейшей белой масти (даже снег по сравнению с ним кажется сероватым) с жемчужной гривой, золотыми копытами и длинным прямым витым рогом на голове. Молодые жеребята золотистого цвета и, как утверждает Хагрид, настроены дружелюбно к мальчикам тоже.[2] Года в два жеребята делаются серебряными, а рога вырастают годам к четырём. Взрослыми они становятся в семь лет и уж тогда только белеют. Обычно единорог избегает контакта с людьми, скорее позволит подойти к себе волшебнице, чем волшебнику, и у него столь стремительный бег, что поймать его очень трудно. Единорог обладает огромной волшебной положительной силой. Очень ценятся волосы единорога: из них выходят и великолепные сердцевины для волшебных палочек, и отменные повязки для ран. Кровь единорога, серебряная и светящаяся, может вернуть человека к жизни, даже если он находится на волосок от смерти. Рог единорога входит в состав некоторых зелий и обладает невероятной целебной силой. Убийство единорога карается проклятием на всю жизнь, из-за которого выпившего кровь будут преследовать неудачи в достижении его главной цели. 4.6. Йети (англ. Yeti) (ⅩⅩⅩⅩ) — впервые появившийся в Тибете, считается сородичем тролля, хотя никто пока не сумел подобраться к йети достаточно близко, чтобы провести необходимое исследование. Ростом он достигает пятнадцати футов и с головы до ног покрыт белоснежной шерстью. Йети пожирает все, что только попадается на его пути, однако боится огня, и умелому волшебнику не составит труда отогнать его. Маглы столько раз видели йети, что Международной конфедерации магов пришлось разместить на постоянной базе в горах Тибета Международную оперативную группу, призванную предотвращать встречи маглов с этими существами во избежание нарушения Статута о секретности и, конечно, из-за опасности йети для незащищенных людей. Волшебники добились того, что йети в магловском мире признан легендарным существом, а документальные свидетельства его существования — сфальсифицированными. Однако многие маглы продолжают верить в йети и специально отправляются на его поиски в горы и леса. 4.7. Каппа (англ. Kappa) (ⅩⅩⅩⅩ) — японский водный демон, обитает в неглубоких прудах и речках. По некоторым рассказам, с виду напоминает обезьянку, покрытую вместо шерсти рыбьей чешуей. На макушке у каппы имеется ямка, в которой он хранит воду. Каппа питается человеческой кровью. Но можно избежать его нападения, если вовремя бросить ему огурец, на котором вырезано ваше имя. Встретив каппу, нужно ему поклониться — тогда он поклонится в ответ, вода из ямки выльется, и каппа лишится своей силы. 4.8. Кельпи или водяная лошадка (англ. Kelpie) (ⅩⅩⅩⅩ) — водяной демон, который водится в Британии и Ирландии. Может принимать разные обличья, но чаще всего появляется в виде лошади с пенным гребнем вместо гривы. Заманив неосторожных любителей покататься к себе не спину, сразу ныряет на дно реки или озера и поедает всадника, оставляя лишь внутренности, которые всплывают на поверхность. Справиться с кельпи можно, если набросить ему на голову уздечку, обработанную чарами подчинения, тогда демон становится смирным и не представляет никакой угрозы. Волосы кельпи могут использоваться в сердцевине волшебных палочек, однако их магические способности слабее, чем шерсть единорога, сердечная жила дракона и перо феникса. Наиболее известным кельпи является Лох-Несское чудовище. 4.9. Кентавр (англ. Centaur) (КММ:XXXX) — разумное волшебное существо, упоминающееся ещё в мифах Древней Греции. Выглядит как лошадь, у которой вместо шеи и головы находится торс человека. Таким образом кентавр имеет одну человеческую голову, две руки, две грудные клетки, два живота, четыре лошадиные ноги, один набор мочеполовых органов и один хвост. Чаще всего легенды рассказывают о мужчинах-кентаврах. Однако изредка упоминаются и женщины-кентавры. В древности их называли кентавридами или кентаврицами. Также нет упоминаний о какой-либо одежде кентавров. Если только не считать одеждой лук и колчан для стрел. Возможно, обладая какой-либо магической защитой, кентавры не мёрзнут ни в южной Греции, ни в северной Англии и Шотландии. Кентавры живут табунами. Это очень гордый народ, вечно противопоставляющий себя людям. Они пытаются настойчиво доказать, что они лучше и умнее людей... И именно этим на людей больше всего и похожи: ведь люди тоже считают себя венцом творения. У кентавров свои знания и своя магия. Магия кентавров достаточно слабая, из-за чего они вынуждены переходить на стрельбу из лука. Их знания в области астрономии и прорицаний заслуживают уважения и привлекают внимание всех волшебников мира. 4.10. Фестралы (англ. Thestral) (КММ: ХХXX) — редкие волшебные существа, относящиеся к фестрической породе крылатых коней. Главная отличительная особенность фестралов в том, что их может видеть только человек, познавший смерть; для других людей они остаются невидимыми. У этих лошадей довольно мрачная слава — по мнению многих волшебников, фестралы очень несчастливые. Считается, что они приносят разные ужасные несчастья всем, кто их увидел, но это ни что иное, как суеверие. Способность видеть фестралов — знак того, что человек стал свидетелем смерти, и приобрёл эмоциональное понимание того, что значит смерть. Неудивительно, что потребовалось долгое время, чтобы их значение было правильно истолковано, потому что точный момент, когда такие мысли дошли до сознания, очень разнятся от человека к человеку. Гарри Поттер не был способен увидеть фестралов спустя годы после того, как прямо на его глазах была убита его мать, потому что, когда случилось убийство, он едва вышел из младенческого возраста, и не был способен осознать свою потерю. Даже после смерти Седрика Диггори прошли недели до того, как на него навалилась вся истина окончательности смерти. Только в этот момент фестралы, что тянут кареты со станции Хогсмид в замок Хогвартса, стали видимы ему. С другой стороны, Полумна Лавгуд, которая потеряла свою маму, когда была ещё маленькой, впоследствии увидела фестралов очень скоро, потому что она интуитивная, одухотворённая и не боится загробной жизни. Несмотря на несколько устрашающий внешний вид, эти плотоядные лошади символизируют путешествие в другое измерение и вознаграждают всех, кто им доверяет, преданностью и покорностью. Фестралы родом с Британских островов и Ирландии, хотя они были замечены и в некоторых частях Франции и Пиренейского полуострова. Они, кажется, имеют связь с волшебниками, которые происходят от кельтских народов, любящих лошадей. В других частях мира есть свои собственные аналоги фестралов. Волос из хвоста фестрала послужил материалом для сердцевины Бузинной палочки. 4.11. Оккамий, или Окками (англ. Occamy) (ⅩⅩⅩⅩ) — встречается на Дальнем Востоке и в Индии. Это двуногое крылатое создание с телом змеи и хохолком из перьев на голове в длину достигает пятнадцати футов. Питается главным образом крысами и птицами, хотя, случается, нападает и на обезьян. Агрессивен, бросается на всякого, кто к нему приблизится, особенно когда защищает свою кладку яиц. Скорлупа яиц представляет собой чистейшее серебро. Окраска цвета морской волны с разводами, змеиное тело с крыльями, драконья морда с хохолком. Питается насекомыми. Детёнышей оккамия не следует гладить, т.к. они рано учатся защищаться. Браконьеры часто разоряют их гнезда в поисках серебряной скорлупы. Оккамий увеличивается в размерах и может заполнить всё помещение. Чтобы поймать детёныша оккамия, нужно использовать насекомое в виде приманки. Надо положить насекомое в чайник, оккамий уменьшится, чтобы туда забраться, после этого чайник надо захлопнуть крышкой. 4.12. Ре-эм (англ. Re'em) (ⅩⅩⅩⅩ) — очень редкий вид гигантских быков с золотистой шкурой. Встречается в не заселённых человеком районах Северной Америки и Дальнего Востока. Если выпить кровь ре-эма, можно навсегда стать невероятно сильным, однако добыть её настолько трудно, что она почти никогда не появляется в открытой продаже. 4.13. Рунеспур (англ. Runespoor) (ⅩⅩⅩⅩ) — трёхголовая змея шести-семи футов в длину, багрово-оранжевого цвета с черными полосами. Родина этого животного — небольшая африканская страна Буркина-Фасо. Он очень заметен, и поэтому, чтобы рунеспуров никто не беспокоил, Министерство магии Республики Буркина-Фасо распорядилось сделать часть лесных районов ненаносимыми на карту. Сами по себе рунеспуры не очень агрессивны, но одно время их любили использовать темные волшебники — несомненно из-за жутковатой внешности. Маги, владеющие змеиным языком, оставили нам записи о разговорах с этими своеобразными змеями и об их любопытных повадках. Оказывается, каждая голова рунеспура имеет свое особое назначение. Левая голова (если смотреть на рунеспура спереди) составляет планы, решает, куда рунеспур направится и что он будет делать. Средняя голова — мечтатель. Рунеспуры могут целыми днями оставаться на одном месте, предаваясь мечтам и необыкновенным видениям. Правая голова — критик. Она оценивает действия левой и средней голов непрерывным и злобным шипением. Зубы правой головы чрезвычайно ядовиты. Рунеспуры редко доживают до старости, поскольку головы довольно часто нападают друг на друга. Обычное явление — рунеспур без правой головы. Это означает, что левая и средняя головы сговорились и отгрызли ее. Рунеспур, в отличие от всех прочих известных нам магических зверей, откладывает яйца через рот. Яйца рунеспура высоко ценятся для приготовления эликсиров, стимулирующих умственную деятельность. И неудивительно, что подпольная торговля яйцами рунеспура и самими змеями процветает вот уже несколько столетий. Некоторые волшебники пытаются использовать измельчённые клыки рунеспура как заменитель летучего пороха и оказываются в больнице Святого Мунго. 4.14. Русалки и тритоны, также сирены, селки, мерроу (англ. Merpeople) (ⅩⅩⅩⅩ) — это разумный водяной народ, представители которого встречаются по всему миру, хотя внешне они отличаются друг от друга так же, как и люди. Русалочьи нравы и обычаи остаются для волшебников загадкой — они знаем о подводном народе не больше, чем о кентаврах. Маги, изучившие язык водяного народа, утверждают, что подводные жители образуют сложно организованные сообщества различной величины, в зависимости от места обитания, а некоторые из них весьма искусны в строительстве жилищ. Дома они строят обычно из камня, иногда разбивают рядом сад из водорослей и держат во дворе прирученных гриндилоу. Интересен тот факт, что всех русалок и тритонов в мире, независимо от внешности, объединяет любовь к музыке. Волшебных способностей русалки не имеют. Тритонами (лат. Triturus) также называют род животных из отряда хвостатых земноводных семейства настоящих саламандр. В настоящее время род тритоны насчитывает 6 видов, распространённых на большей территории Европы, России и Среднем Востоке. 4.15. Золотой сниджет (англ. Golden Snidget) (ⅩⅩⅩⅩ) — это очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц, которых волшебники использовали для игры в квиддич и почти полностью истребили. Сегодня он находится под защитой, и заповедники для сниджетов существуют по всему миру. В начале XII века среди волшебников стала популярной охота на сниджетов. В наши дни золотой сниджет относится к числу охраняемых видов, а в те времена эта птица встречалась повсеместно в Северной Европе. Маглы ее не замечали, поскольку золотой сниджет прекрасно умеет прятаться и летает с огромной скоростью. Сниджет отличается крохотными размерами и поразительной способностью удирать от преследователей — тем больше чести тому, кто его поймает. В Музее квиддича хранится гобелен XII века с изображением сцен охоты на сниджета. Часть охотников изображена с ловчими сетями в руках, другие, видно, пускают в ход волшебные палочки, третьи пытаются поймать сниджета голыми руками. На гобелене отражено и то, что охотникам нередко случалось раздавить пойманного сниджета. В финальной сцене мы видим, как волшебник, изловивший сниджета, получает в награду мешок с золотом. Охота на сниджета — дело непохвальное во многих отношениях. Каждый волшебник, будучи в здравом уме, наверняка осудит уничтожение этих безобидных птичек ради спортивного азарта. Кроме того, охота на сниджета происходила обычно в дневное время, а это повышало риск для охотников, сидящих на метлах, попасться на глаза маглам. И всё же, тогдашний Совет волшебников не смог противостоять распространению этого вида спорта. Как мы увидим далее, члены Совета и сами не видели в таком развлечении ничего плохого. Охота на сниджета пересеклась с квиддичем в 1269 году во время матча, на котором присутствовал глава Совета волшебников, Барберус Брагге. Об этом событии свидетельствует некая мадам Модести Рэбнотт из графства Кент в письме своей сестре Пруденс, проживавшей в Абердине (письмо также находится в экспозиции Музея квиддича). По рассказу мадам Рэбнотт, Брагге принес на игру клетку со сниджетом и объявил, что вручит сто пятьдесят галлеонов игроку, который поймает сниджета во время матча (стоит отметить, что в те времена 150 галеонов были очень большой суммой денег даже для Совета Волшебников и непонятно, собирался ли Брагге её выплачивать). Пусть отважной мадам Рэбнотт и удалось выручить из беды одного сниджета — всех она спасти не могла. Выдумка главы Совета Брагге навсегда изменила игру в квиддич. Вскоре уже на каждом матче выпускали золотого сниджета, и одному игроку в каждой команде (ловчему) поручалось его поймать. Как только птица была убита, игра прекращалась и команда ловчего получала дополнительных сто пятьдесят очков, в память о награде, объявленной Брагге. Зрители, в свою очередь, не давали сниджету сбежать, выталкивая его на поле при помощи Отгоняющего заклинания, о котором упоминает мадам Рэбнотт. Со временем численность золотых сниджетов настолько сократилась, что Совет волшебников, возглавляемый более просвещенной Эльфридой Клэгг, взял сниджета под защиту. Более того, отныне закон запрещал убивать сниджетов и использовать их для игры в квиддич. В графстве Сомерсет был создан заповедник сниджетов имени Модести Рэбнотт. Велись лихорадочные поиски заменителя для сниджета, который позволил бы квиддичу и дальше существовать в том виде, какой он к тому времени обрёл. Однако, лишь в XVI веке эти поиски увенчались успехом. Маг и кузнец Боумен Райт, живший в Годриковой Впадине, выковал первый золотой снитч, представляющий собой заколдованный золотистый шарик с серебряными крыльями, способный так же быстро и юрко летать, как и настоящий золотой сниджет. 4.16. Сфинкс (англ. Sphinx) (ⅩⅩⅩⅩ) — мифическое существо Египта с головой человека и телом льва. Уже более тысячи лет его используют волшебники для охраны тайников и ценностей. Сфинкс очень умен и любит загадки. Опасен он только в случае угрозы тому, что он охраняет. 4.17. Тибо (англ. Tebo) (ⅩⅩⅩⅩ) — разновидность бородавочника, обитающего в Конго и Заире. Обладает способностью становиться невидимым, поэтому от него трудно убежать, и поймать его тоже непросто. Этот зверь очень опасен. Шкура тибо пепельного цвета — ценный материал для изготовления магических щитов и защитной одежды. 4.18. Тролль (англ. Troll) (ⅩⅩⅩⅩ) — магическое существо с большим телом и крошечной головой. У тролля короткие ноги толщиной с дерево и плоские мозолистые ступни. Руки у него намного длиннее ног, а исходящий от него запах может сразить получше любой дубины. Тролли совершенно тупые, но опасно жестокие и агрессивные создания. Из некоторых наиболее способных особей, при надлежащем обучении, выходят неплохие охранники. Тролли пришли из Скандинавии и расселились по всей Европе. Привычной едой для них является сырое мясо, и не в шутку будет сказано, что есть они могут всё: от животных до людей. Язык троллей— это не более чем простое «хрюканье», которое тролли, кажется, в состоянии интерпретировать. Есть даже магические мульти-лингвисты, к примеру Барти Крауч, которые в состоянии не только понимать хрюканье троллей, но и говорить с ними на их языке. Троллям плохо даются чужие языки. Обычно они могут понять лишь определённое количество человеческих слов, но более способные из них могут стать охранниками. Очень редко встречаются полутролли — волшебники, родившиеся от союза тролля и человека. «Тролль» — низшая из оценок, выставляемая за экзамен СОВ. Считалось, что это шутка Фреда и Джорджа Уизли, но на самом деле так оно и было. Данная оценка означает, что студент по умственному развитию тупой, как тролль. 4.19. Феникс (англ. Phoenix) (ⅩⅩⅩⅩ) — великолепная алая птица величиной с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотыми когтями и клювом. Гнездится на горных скалах, обитает в Египте, Индии и Китае. Феникс живет невероятно долго, поскольку способен регенерировать. Когда его организм совсем одряхлеет, феникс вспыхивает и сгорает, после чего возрождается из пепла в виде птенца. Нрав у него очень кроткий. Феникс никогда никого не убивает, питается исключительно травами. Как и диринар, способен в случае необходимости исчезать и снова появляться в другом месте. Пение феникса обладает волшебными свойствами: считается, что оно придает мужества чистым духом и повергает в страх недостойных. Слезы феникса исцеляют раны. Они могут мгновенно перемещаться, исчезая во вспышке пламени, а также переносить груз весом в тонну. Эта способность действует даже на территории Хогвартса, где волшебники не способны трансгрессировать. Фениксы имеют иммунитет к взгляду василиска, их перья могут возникать из ниоткуда в огненной вспышке (например, Фоукс присылает их в качестве предупреждения или условного знака, по просьбе Дамблдора). Кроме того, перья феникса — прекрасный материал для изготовления волшебных палочек. Волшебными палочками с пером феникса (в частности, Фоукса) пользовались Гарри Поттер и Волан-де-Морт. 4.20. Эрклинг (англ. Erkling; вариант перевода: Шиплинг) (ⅩⅩⅩⅩ) — эльфоподобное создание, происходит из Шварцвальда в Германии. Величиной он чуть побольше садового гнома, его средний рост — три фута (примерно 91 см), личико у него с остреньким подбородком. Каждый шиплинг имеет при себе трубочку, через которую пускает шипы. Хихикает эрклинг тоненьким голоском, что особенно нравится детям. Потом он заманивает их подальше от дома и съедает. Благодаря строгому контролю со стороны немецкого Министерства магии в течение нескольких столетий число жертв эрклинга заметно сократилось. Последний известный случай — нападение этого маленького чудовища на шестилетнего волшебника Бруно Шмидта — закончился гибелью эрклинга. Мистер Шмидт сильно ударил его по голове папиным складным котлом. Имеет длинный нос и крючковатые пальцы. Поёт песни, которые успокаивают. Имеет подвид баварских эрклингов, которые являются ещё более жестокими, чем их обычные собратья. Фух. Всё, остались только существа категории XXXXX! 17 ноября 2018
5 |