![]() #айтишный_быт
#компьютерные_игровые_баймы #перебирая_гречку Код GregTech - ужасен. Все статическое, все на енумах, все можно дернуть откуда угодно. А самое главное - он написан на Java. Но я все-таки смог зарегистрировать жидкость "раствор кадмия" и заставить его наливаться в капсулы!.. ... за две недели упорного труда =-( 6 января 2019
2 |
![]() |
|
FluktLight
ЫЫЫ. Ты суров =-) Уважаю!.. |
![]() |
FluktLight
|
StragaSevera
Так ещё там еще было несколько видов скосов и приходилось делать несколько проходов с заданными условиями по четырехмерному (3д постройки заполненное id блоков, второй слой с типами (скос/блок), потом еще парочка для решения косметических проблем цвет/тип брони) динамическому массиву (некоторые постройки достигали нескольких тысяч блоков в длину/высоту/ширину), писал несколько суток... |
![]() |
|
FluktLight
Мнда, тут что-то из теории алгоритмов привлекать надо =-) |
![]() |
FluktLight
|
StragaSevera
Ну я использовал старый добрый перебор... (самый большой геморой был с отладкой ориентации установленных скосов в пространстве) А после обновления у меня слегка бомбануло, и я в основном строил корблики в масштабе 2:1... |
![]() |
|
FluktLight
Хех. Понимаю =-) |