Коллекции загружаются
#gamedev #doom
Глянул геймплей нового Дум Этёриал. Сначала вроде "ок, норм", а потом, чем дальше, тем сильнее чувство: "Что за сранная фэнтезятина?!" В Думе, в Квейке всегда была четкая физика процесса. В Квейке можно было разогнаться до бешенных скоростей, из-за небольшого физического допущения - герой может менять вектор скорости в полете благодаря слабому само-телекинезу. Вся остальная физика была физичной. В думе можно было стравливать демонов между собой, если подставить одного демона под атаку другого. И можно было разогнаться, либо прыгнуть выше за счет ударной волны от ракетницы. Что я вижу сейчас? Ладно с общей фэнтезийной атмосферой. Это личное ощущение и к делу его не пришьешь. Хотя тот же рыцарь ада ну чисто фэнтезийный моб стал. Я уж не говорю о Какодемоне с руками... Но дробовик с захватным крюком? Почему здоровенный лоб в тяжелой броне притягивается к высохшему задохлику одержимому? Наоборот же должно быть. Каким макаром ГГ вообще скользит вдоль пола? Или когда притягиваешься к парящему Какодемону тот даже не шелохнется. Хотя от выстрелов он смещается. И всё остальное оружие, такое же фэнтезийное. Что это за ракетница стреляющая медленно плывущими ракетами? Или четко видимые пули больше похожие на стрелки арбалета? Если вы думаете, что у меня подгорело - да, так и есть. Если вы думаете, что я преувеличиваю, то как вам такое: мелкие аптечки теперь выглядят как зелки. Натурально - закупоренные пробками скляночки с жидкостью. У них что разработчики по уходили, или умерли? Потому что эти не понимают, что Дум всегда был о столкновении мифологии и науки. Фэнтезятине там не место. А вообще, можете оценить сами: https://www.youtube.com/watch?v=YoYJTj6fbRo 17 декабря 2019
1 |
{Евгений}
Там той маны-то. В разы меньше. Даже при равном весе должно сдвинуть обоих. 1 |
Ластро
|
|
Решил посмотреть до коца, а не закрыть сразу, как в прошлый раз и на 8-ой минуте и понял , что мне это напоминает. Принц Персии же!
По поводу физики да, похоже, что ни у монстров ни у ГГ массы/импульса нет :( там какая-то куда более примитивная модель, явно ад хок, под каждый случай отдельно :( Ещё момент, видимо, человека знавшего физику уволили на моменте, где он пытался что-то сказать про невозможность пережить выстрел из пушки... |
Ал Ластор
В Принце Персии не было рывка, и он не лазил по стенам. Единственный общий элемент - перекладина, но это теперь уже почти стандарт в акробатике игр. >там какая-то куда более примитивная модель А казалось бы - столько лет назад всё делали нормально. > , видимо, человека знавшего физику уволили на моменте, где он пытался что-то сказать про невозможность пережить выстрел из пушки... Лол. ))) Дум слаер - парень из мифологии. Он может. Один раз. И судя по всему - это будет обоснуем потери способностей/мощности набранных в первой игре. |
Ластро
|
|
Asteroid, по поводу элементов, тут не важно, какие элементы были, а каких не было, ту сама общая картина очень похожа. Есть какая-то локация и по ней нужно бежать каким-то ну уж совсем невозможным для человека способом.
|
Ластро
|
|
> это будет обоснуем потери способностей/мощности набранных в первой игре
На самом деле, нужно было изначально прописывать все апгрейды как плюшки от модификации снаряги, и это прекрасно позволяет обнулять персонажа в начале игры/уровня. Ну бывает, вышло из строя/застигнут врасплох и пошёл бить демонов в одних трусах и т.д. |
Ал Ластор
В принце Персии это была загадка и задача на прохождение. Та это основной элемент. Здесь просто немного акробатики, чтобы разбавить сражения. Причем, видно, что её реально немного, и она простая. Ты в современные игры мало играешь? ))) Я не играю, но посматриваю на гемплей популярных. В той же Ларе Крофт тоже акробатика есть. |
Ластро
|
|
Я не играю от слова совсем, если не считать герои 3...
|
Ал Ластор
а самом деле, нужно было изначально прописывать все апгрейды как плюшки от модификации снаряги А оно и было исключительно модификацией снаряги. )))Но костюм там особый, так что без него ГГ не тот будет. |
Ластро
|
|
Но это настолько современная игра, что...
|
Ал Ластор
Я поигрываю в OpenSpades иногда. И вот, решил в Дум порубиться. Попробуй "Into the Breach" - должна зайти. Маленькая пошаговая игра в таймтревел, что-то типа "грани будущего". Тоже Землю атакуют пришельцы, и ты раз за разом пытаешься её спасти. Вспомнил - это называется рогалик. |
Как правило из 99+1% каждый из жителей Земли - не герои, а окружившие его хаски.
|
{Евгений}
Ты несешь пургу, не касающуюся темы обсуждения. Не надо так делать. |