![]() #забег_волонтера #обзор #игромания
Увы, я прошляпила все сроки, потому что в день, когда я хотела дописать и опубликовать обзоры, мой реал решил показать мне язык. Дорогие авторы и артеры, я очень-очень извиняюсь, я не хотела(( Но я доползаю. Потому что хорошее должно быть сказано. Тексты Мне в забеге такая круть выпала, что ура-ура-ура! Я по уши влюбилась в обе истории - и какие же они разные... 5. Мир без любви - джен по фандому "Castlevania". Номинация "Серые стражи". Обзор будет короткий и очень сумбурный, потому что обзорщик в ужасе. И, кажется, увидел в истории не совсем то, что автор туда закладывал. Будут спойлеры, много спойлеров. Автор, что вы со мной сделали? Я вообще не знаю канон. Но читателю и не нужно его знать - эта история разрежет его без ножа и так. Какое там любимое оправдание всех злодеев? Несчастное детство? Жестокие родители? Зверски убитая любимая собачка? А теперь представьте себе, что оправданий-то никаких нет. Да и злодея, в общем-то, нет. Есть человек, без колебаний карающий и спасающий, мучающий и лечащий, с одинаковым равнодушием призывающий смерть и возвращающий жизнь. А несчастное детство - свершившийся факт. Огонь всегда будет говорить с сожженной на Инквизиторском костре ведьмой - и с Инквизитором. Эта история - горькая, страшная и емкая. Эта история - отблеск пламени на тюремной стене. Эта история... холодная. Таким холодом холодная, от которого страшно: когда тянешь замерзшие руки к костру и чуть не плачешь - огонь уже не греет. Эта история - стылая, как пустая комната нежеланного ребенка. Обжигающе-ледяная - как злые слова проклинающей матери. Неживая, как полные неизбывного разочарования слова отца. Недолюбленным детям - холодно. Жил-был мальчик, у которого был великий дар: возвращать тепло тем, кто его потерял. Вдохнуть жизнь в остывшее тело, срастить безнадежно сломанные кости, вернуть к жизни мертвеца. Только вот согреть самого мальчика никто не хотел. Эта история - история ребенка, который хотел тепла. Который из раза в раз тянулся к холодному синему пламени родительского безразличия, наивно веря, что оно хоть раз его согреет. И эта теплая, нежная, хрупкая наивность... убивает единственную родную теплую жизнь. Вот что совершенно чудовищно. Мальчишка, снова цепляясь за призрачное тепло, дарит родителям самое-самое дорогое, самое теплое, что у него есть, - доброго ласкового смешного щенка. Им самим спасенного щенка. И... синее пламя не принимает его - зато принимает пламя красное, принимает прожорливый камин... и благословенно жаркий огонь говорит с ним предсмертным собачьим визгом. Эта история - отстраненная, будто бы говорящая: "Да будет так...". Это история мальчика, который хотел согреть весь мир. И если люди не могут согреть себя сами своим теплом - он согреет их жестоким жаром красного пламени. Это история мальчика, согревшего вечно холодных к нему родителей - теперь огонь говорит с ним еще и их предсмертными воплями. Это история юноши, который безропотно встанет рядом с нечеловеком, что позволит ему наконец наполнить огнем и жаром весь мир. И теперь огонь заговорит с ним и стонами сожженных ведьм - и незнакомых людей. Огонь - единственный справедливый судья. Да не убоятся его те, в чьем сердце есть тепло. Но если ты холоден, как лед, пламя не согреет тебя - оно сожжет тебя дотла. Это история, как недолюбленный ребенок стал нелюбящим взрослым. В одной руке - пламя инквизиторского костра, в другой - живое дыхание. Он дарит смерть. Он дарит жизнь. Он дарит тепло. 26. Серпом по... - джен по фандому "S.T.A.L.K.E.R". Номинация "В поисках ГЭККа". Описание - яркое, злое, ироничное, злободневное. Захватывающее - настраивающее сразу на какую-нибудь байку. Анекдот же! Внимание, анекдот: Я вообще не знаю фандом. И начинала читать я с паническим "Я же сейчас ничего не пойму!!!".Сидят два свободовца в баре. Один другому говорит: — Прикинь, наши враги — тупы-ы-ы-е… Они думают, что это мы — их враги, хотя на самом деле… На самом деле враги-то они! Автор, вы прекрасны. Потому что я втянулась, кажется, уже на третьем абзаце. Нет, я все еще не понимала, кто такие эти ваши свободовцы, что там за кровососы, и вообще я в местной фауне не разбираюсь. Но, во-первых, я балдела от деталек. Представьте себе: врач с нездоровым серым цветом лица, которого зовут... Тремор! Все мечтающий удалить кому-нибудь гипоталамус. Во-вторых, меня хлебом не корми - дай послушать байки пьяных приключенцев. Дорогой автор, истории, которые они друг другу травят, - это просто чистейший кайф. Так хорошо заливают - не знаю, что правда, а что не совсем, но я уши развесила и искренне наслаждалась. На самом деле, это еще и очень помогло: в этих байках промелькнуло много информации, без знания которой я не вникла бы в сюжет, а в такой форме я схватывала ее практически на лету. В-третьих - сюжет ну вот просто такой, что дайте два. Сидят, значит, бывалые сталкеры, обсуждают свои делишки, перебивая друг друга пьяными шутками, и тут заявляется какой-то незнакомец по имени Валера... Незнакомец этот тут же обрастает легендами. Будто он вот такой мощный сталкер, что если обычно сталкеры от кровососов не возвращаются - то тут уже кровососов по кусочкам собирать надо. Для меня вот такая мифологизация - как особенно сочный червяк для рыбки. Насадите его на крючок, и я вся ваша. ... а дальше пошел такой экшен - и не только буквально, просто стали один за другим происходить вотэтоповороты, - что я просто читала с открытым ртом и кайфовала. Я впервые вижу, чтобы главная тайна "мифологизированного" персонажа открывалась буквально в следующем абзаце после "мифологизации", но как же обалденно это было! То есть я, наверное, должна бы испытать... если не отвращение, то недоумение, но нет - "Кру-у-у-уто!!!" ... а потом оказалось, что это вообще не главная тайна, а главная тайна совсем другая - и вот она тоже тут же открывается... Или главная тайна спрятана все-таки в той, в первой? На самом деле, даже времени гадать не остается - текст засасывает тебя, подхватывает, и ты летишь по нему, восторженно визжа на поворотах. Отдельно хочется отметить, что очень крутой была идея в противостоянии сталкеров и кровососов менять фокал. Смена фокала редко удается так, чтобы читатель не сбился, но здесь это только добавило в экшен красок и напряжения. Вообще, экшен тут отпадный. Тут весь текст - самый настоящий экшен, и неважно, что именно происходит. А в конце концов тебя выбрасывает в... А потом гадать, в чем же главная тайна, больше - резко - не хочется. Не хочется крови, не хочется грязи, не хочется приключений - и спиртного тоже больше не хочется. И как-то... стыдно даже становится за то, что только что было весело. Но и стыд быстро смывается, потому что изнутри рвется что-то чистое, светлое. Хочется... мира. Дорогой автор, я влюбилась в ваш текст еще до того, как поняла, к чему вы ведете. Но мрачные туннели вдруг вывели в широкое поле, над которым светит Солнце - пусть мутное, но теплое и доброе. Доброе! И это во вселенной Сталкера-то! И внезапно все обрело глубину. И позабавивший меня своим именем Тремор - что за ужасная судьба у человека. И кровососы, страшные неведомые чудовища, которым запрятаться бы в детские страшилки и не вылезать. Валера-легенда, над которым бы позубоскалить - а в итоге сдерживаешь всхлип, прикусив кулак. И... Чужие, рептилоиды, кровососы - как их ни назови, кто никогда не задавался вопросом: "А чем они отличаются от нас?" Внимание, анекдот: Смешно, правда?Сидят два свободовца в баре. Один другому говорит: — Прикинь, наши враги — тупы-ы-ы-е… Они думают, что это мы — их враги, хотя на самом деле… На самом деле враги-то они! И сколько антиутопий можно было бы написать! Чтобы показать, что человек-то ничем не лучше. Что он может быть таким же чудовищем, иногда даже еще более чудовищным. Что... А можно - так. Когда не чудовищность одна на всех. Когда одна на всех - боль. Горе - одно на всех. И пусть до конца этой трагедии еще годы и годы, пусть никто не знает еще, сработает ли найденное решение, пусть неизвестно, на горе и на беду ли (и если да - то кому?) спасена кровососами и людьми маленькая жизнь, пусть кровососам и людям еще предстоит помериться друг с другом чудовищностью... Это шаг навстречу. Пусть шаг этот сделали пока лишь усталый врач и безымянный кровосос. Надежда - одна на всех. Милосердие - одно на всех. Мутное солнце над Зоной... Одно для всех. У истории есть иллюстрация, поэтому отзовусь и на нее. ![]() Хорошая картинка для классического постапа. Психологического триллера. Приключений. Зомби-ужастика. Или для истории мира, уставшего от войн, уставшего от тьмы, которому очень нужна помощь. И который понял, что должен спасти себя сам. Замечательная иллюстрация, и правда создававшаяся именно для этой истории. Наполненная каким-то неизбывным одиночеством - но одним на всех. Ржавый грязный тоннель. Груды железа и мусора. Сырые стены, мокрый потолок. Белый свет за дверью. Дневной, настоящий свет. Блестящая дорожка света на мокром полу. И мальчик, неуверенно, опустив голову, шагающий к выходу из тоннеля. Один. Есть в этом нейроарте что-то очень... хрупкое. Может быть, все дело в тонкой фигурке маленького еще совсем мальчонки. Нелепой такой - смешной такой в этом страшном месте, где грязно и сыро, где пахнет кровью, сырым мясом и железом. А может быть, дело в том, что история уже рассказана. И знаешь, что мальчик этот - живое воплощение несбыточного почти мира. Хрупкого мира, который может никогда и не наступить. Маугли Зоны, человеческий детеныш, вскормленный чудовищами. Наверняка больной той болезнью, что пожирает уже оба мира. И, может быть, ключ к их спасению. Человеку не место среди чудовищ. Чудовища отпускают тебя - но помни, что они когда-то дали тебе дом. Человек со смешной присказкой встретит тебя. Верь, что он отведет тебя домой. Мы с тобой одной крови. Иди вперед, Валера. Иди и не оглядывайся. И... удачи. Пусть светит Солнце. Пусть светит на весь белый свет. Арты Я в арты не умею от слова "совсем", так что обозревать буду коротко, чисто как зритель, зато от души. Королева фей и ее преданные мечи 21) ![]() Неожиданный кроссовер - "Хвост феи" и "Танец мечей". Оба фандома шапочно знаю, но какая же крутая интерпретация факта "Эрза - призывательница мечей"! Очень гармоничный коллаж. Говорю как человек, который давно понял, что разные аниме вовсе не на одно лицо: подобрать нужные референсы так, чтобы герои из разных вселенных смотрелись как сошедшие с одного кадра, - это надо уметь. Прекрасное саммари, сразу объясняющее, что к чему. Яркие, будто влажные лепестки вишневого или еще какого дерева. Черный силуэт птицы. Аккуратные столбики иероглифов. Разгневанная Эрза, будто ставшая с пламенем гнева одним целым. Вышитый на платье огонь ползет вверх по юбке. И отличный выбор героев-мечей: Хигэкири и Хизамуру, два брата, здесь как контраст-симметрия - стоят за плечами Эрзы, одинаково уверенные, одинаково ухмыляющиеся, одинаково сильные. Двое из ларца, одинаковых с лица, - взглянешь и сразу поймешь, что братья. Но при этом - черное-белое, инь и ян, равновесие сил. И равновесие фигур на коллаже, нет перекоса ни в какую сторону. Братья выполняют и вторую техническую роль: не дают Эрзе слиться с фоном. Красная юбка в итоге не перетекает в фон. Цвета на этом коллаже - вообще отдельная история. Красный фон, красный центр. Желтое пламя у основания центрального меридиана. Крупные белые пятна по экватору. Черная рамка. Идеальное цветовое равновесие. И картинка, как ни странно, не яркая. Да, цвета-контрасты, белый и черный. Да, красный, цвет по умолчанию яркий. Но все они будто приглушены, будто перетекают один в другой. Выдержанно и сдержанно. По-японски - во всех смыслах, не только "по-японски анимешно". Хороший мечник знает, как важно удержать равновесие. Артер его удерживает. Спасибо! Очень изящно вышло. 2) Пробуждение силы ![]() "Танец мечей". Это коллаж, но все исходники соединены так искусно, что изображение воспринимается исключительно цельным. И у этого коллажа потрясающая динамика. Сам Окурикара - застыл в стойке, но вьющийся вокруг него дракон явно несется на бешеной скорости, и вот этот контраст между движением и статикой - очень круто. Еще приятно поразил полный азарта... оскал на лице Окурикары. Так-то он меч спокойный, сдержанный - но вот она, истинная натура, проявляется наконец во всю мощь, вырывается из него вместе с огненной драконьей сущностью. Сила просыпается - и меняет человека, глаза опасно блестят, и занесенную над головой сталь уже не остановить. Смотрю на арт - и вспоминаются древние индейские пляски воинов. Странная ассоциация, но вот эта гармония древней как мир боевой ярости и культуры (пагода, японский дракон) - потрясающе. Еще один контраст - под ногами героя разгорается пламя, с неба же тяжелыми холодными струями хлещет дождь. И почему-то кажется, что под этим дождем пламя будет разгораться только ярче. Потому что это волшебство - это древний, как мир, воинский обряд. И, наконец, цветовая гамма. Холодные, ледяные даже сине-фиолетовые оттенки - и хлесткое рыжее пламя. Разлетающиеся во все стороны от него искры. И тепло-холодно сверкающий меч-дракон. Завораживает. Спасибо. 30) Куклы оживают по ночам. ![]() Ух, вот это ужастик. Я больше всего на свете боюсь старых кукол. Вот которых в фильме еще иногда показывают: с большими головами, кривыми улыбками и мертвыми глазами. А в хоррорах больше всего неприязни у меня называют джокеры, "клоуны" с накрашенными лицами - они пугают именно неожиданностью появления... и очень отталкивающим видом. На этот арт я залипла. В герое - что-то и от Бертоновского Шляпника (именно от Бертоновского, а Бертоновскую "Алису" я очень не люблю, кстати), и от Джокера, и от старых кукол. Живое лицо - и мертвые искусственные глаза. Широкая, натянутая, что думаешь, не больно ли неживым губам, улыбка. И движение, в котором застыла кукла, с одной стороны такое, что кажется, что вот-вот кукла двинется снова. Разведет руки, шагнет ближе и... И не хочется думать, что сделает. А с другой - движение механическое, рваное, кукольное. Кукла кажется одновременно и живой, и неживой. И я вот на нее смотрю - и не могу не думать о кукольнике. Который двинет руками, улыбнется недобро, и живое-мертвое лицо куклы исказится. И обманчиво расслабленные руки куклы дрогнут и наконец - наконец! - разведутся в стороны. И хрустнут суставы-шарниры... Особенно мне в этом нейроарте нравится цветовая гамма. Вроде бы лицо у куклы размалевано, вроде бы ждешь кричащих цветов... но тебя обволакивает глубокий, спокойный темно-синий. Меня этот "ночной" цвет, приглушенный свет - странно умиротворяют. Будто резкий звон порванной струны тонет в мягком войлоке. И почему-то кажется, что если кукла и оживет, то не в эту ночь. Сегодня ночь держит ее крепко. Спасибо, артер! Непередаваемая атмосфера. 16) С Геллертом на одной волне. ![]() Сначала я подумала, что передо мной Уизли: этот огненный рыжий!.. Потом присмотрелась к лицу и решила, что Геральт. Рыжим он, конечно, не был, но мало ли. А вот эти глаза... Потом увидела название и героя... и картинка стала читаться немного по-другому. Нейросеть "Шедеврум" - нейросеть с очень узнаваемым стилем. Идеально гладкая кожа, размытие контуров, яркие и при этом тоже будто полуразмытые цвета. Я бы сказала, что в этот раз не все составляющие этого стился сыграли на картинку: идеальность лица создает ощущение, что на героя мы смотрим через фильтры телевизора, размытость линий сбивает с толку: вроде как смотришь на картинку и все видишь, а почему-то зацепиться взглядом, сосредоточиться не на чем, со всего взгляд соскальзывает. С другой стороны - взгляд сразу определяет, что на картинке главное. Лицо Дамблдора (да, это молодой Альбус) - единственное прорисовано здесь четко. Так что размытость здесь также и плюс. Что однозначно в минус - шахматы. У ферзя вместо короны - глазки улитки на ниточках. Ощущение, что шахматы вытесаны любителем, которому немного не хватило мастерства. Маленький косяк нейросети, который надо бы выправить ручками. Альбус здесь - очень молод. Самоуверенный юноша, еще не научившийся воспринимать жизнь всерьез и не знающий ей цену. Модный, холеный, безразличный. Неприятный. Плотное тяжелое пальто, белая рубашка, галстук - ой не так ты станешь одеваться спустя многие годы... Больше всего меня в этом арте зацепило то, как в нем обыгрывается название. Потому что глаза у Альбуса - чужие. Сосредоточенные. Взгляд - холодный и жесткий. Сейчас, именно в это мгновение он и правда с Геллертом на одной волне. Сейчас он тот, кто мог вместе с Геллертом разделить мечты о величии. Спасибо, артер, за взгляд в прошлое! 24) "Утешительный" приз для проигравших ![]() Со своей задачей арт справился на все 100: я испугалась. Вот смотрю на это приторно-доброе, счастливое лицо персонажа - и понимаю, что вот отчаянно не хочу в этой игре проигрывать. Ужас какой. Я тоже не с первого взгляда распознала тут коллаж, потом только увидела ссылку на исходники. Решила сначала, что артер своми ручками в программе рисовал, ан нет. Тем не менее, артерская работа проделана масштабная. Коллаж не просто составлен, и контуры не просто обведены - все фрагменты перекрашены, переделаны под разные стили. Тут у нас и жизнерадостный пляжный пейзаж, и мультяшный герой в вырвиглазного цвета одежде (или цвет вовсе не вырвиглазный - просто мне на этого героя в принципе смотреть страшно, вы его лицо видели?), и газетная вырезка, оповещающая нас о судьбе несчастных лузеров. Да даже выражения лиц изменены! Ключ раскрыт на все сто. Синий цвет тут, конечно, не единственный в избытке, но первым мне в глаза бросился именно он - больно уж насыщено синевой небо. Корабль тоже имеется. Затонувший в Бермудах и унесший в морскую пучину тайну поражения. Нарисованный, кстати, самим артером. Пара штрихов - а кораблик вышел очень симпатичный. А юмор... На смех и правда пробивает. Все такое жизнерадостное, такое яркое, небо, море, пальмы, песочек, улыбчивый молодой человек, с которым никуда-никуда не хочется идти... Нервный смех. Истерический. Уж не знаю, приглашает ли этот веселый тип проигравших на Бермуды (курорт, не иначе!), но сиреневый портал, разверзшийся у его ног, меня пугает. Нет, я все-таки, пожалуй, выиграю, спасибо! Спасибо, артер, ярко получилось! 29) Мудрость дракона ![]() Кроссовер ГП и Мобайл Легендс. За второй фандом я не шарю совсем, Эстэса, в чьем образе тут Люциус, в глаза не видела, но какая же это залипательная картинка! Присоединяюсь к тем, кто видит на этом арте не Люциуса, а Трандуила :) Причем даже не совсем киношного Трандуила. От этой сухощавой фигуры веет какой-то потусторонней опасностью. Эльфы Дикой Охоты - вот это оно. Артер говорит, что сконцетрировался на прорисовке одежды. И она правда проработана, и не только она, но и волосы, и лицо. А я балдею от всей картинки в целом. Размытый синий вечер на фоне - как сгущающиеся сумерки. Самое волшебное время. И воздух будто объемный. Зеленые огни - и они _правда_ светятся. Яркие зеленые - и тоже будто светящиеся - одежды. Бесцветные волосы. Хитрая задумчивость на сухом остром лице. Тонкость фигуры - и при этом на всей картинке она самая реальная, самая осязаемая. Я не могу оценить кроссовер, потому что не знаю один из фандомов, и я не узнаю в этом образе Люциуса - но я чувствую столкновение двух миров, реального и нереального. Потому что эта дымка, эти огни, эта странная фигура - будто дрожат на границе, приоткрывшейся на Йоль. Мудрость дракона, говорите? Может быть. Есть в этой сухой фигуре что-то нечеловеческое и притягательное. А еще мне вспомнилась моя любимая коллекция кукол. Любила собирать маленькие, с пол-ладони ростом фигурки разных персонажей с детально проработанными костюмами, лицами, волосами. Вот смотрю на эту картинку - и хочу себе такую куклу. Потому что ну вот правда: такие они у меня и были... Спасибо за волшебство, артер! И за ностальгию. Ленточка моя финишная... 14 декабря 2023
5 |
![]() |
|
Тот случай, когда отзыв на работу круче самой работы. Спасибо!
|
![]() |
EnniNova Онлайн
|
Обревелась, пока читала что ты про мою работу поняла и написала. Ты - это ты и этим все сказано! Спасибо. Люблю тебя!
|