↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
финикийский_торговец
2 февраля в 17:14
Aa Aa
#творческое #писательское
А у кого есть опыт превращения очевидно условной карты какой-нибудь компьютерной видеоигрушки в карту её новеллизации? Плюс-минус реалистичной. С убедительными расстояниями, масштабами, временем затрачиваемым на путешествия между локациями, плотностью населения и прочими вопросами экономики и логистики.

Просто интересно, страдал ли ещё кто этим. И как.
2 февраля в 17:14
1 комментариев из 5
Я так понимаю, это до постигшей его катастрофы? Немало.
Внуриигровой источник:
"Город Вивек — самое большое поселение в Вварденфелле. Это один из самых больших городов Востока. Каждый из его районов размером не уступает целому городу. Высокий Собор и Дворец Вивека каждый день посещают тысячи туристов и паломников."

Это про самый крупный город, правда. Но и городов 10000+ там с пяток.

+ кочевники которых никто не считал толком. Но у них там не очень продуктивные земли с точки зрения скотоводства даже. + Болезни и прочие беды.
Возвращаясь к исходному вопросу, если у вас есть собственные оценки населения, из них закономерно проистекают и оценки размеров заселённых территорий, разве нет?
Заселённых, ага. А незаселенных - не проистекают.

Там же есть специфика с "карантином" в 2 тысячи лет.

Кроме того там крайне эффективное животноводство в виде громадных одомашненных "муравейников" (шахты квама). Земледелие ("солёный рис") тоже обязано быть продуктивным, во всяком случае в той зоне где влажно и тепло (а там именно так на побережье). 2-3 урожая в год вполне ожидаемы. Поэтому доля городского населения обязана быть заметно выше чем в западной Европе в ранние средние века.
Показать полностью
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть