↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Maik_lzez
13 февраля в 15:55
Aa Aa
Я тащусь с пиксельной графики. Есть в ней что-то очаровательное.
Не назову себя человеком который вот прямо гоняется за графикой (мне вполне заходят старые игры с древним всем). Просто пиксельные игры находят отдельное, особое, место в моем сердечке.
13 февраля в 15:55
14 комментариев из 37 (показать все)
Warro
Я не разработчик или художник. Вообще предпочитаю быть максимально лайтовой и понимающей. Есть игры с маленьким бюджетом. Есть стилизованные. Есть атмосферные. Мне сюжет важнее.
Maik_lzez
Как по мне графика в играх далеко не главное.
Только почему-то вовсю клепают HD-ремастеры, а моды с текстурами высокого разрешения появляются одними из первых, интересно, почему бы это? (вопрос предельно провокационный ;) )
И еще попытки "закосить под ретро" мне почему-то напоминают байку/анекдот:
Удивительное это дело — прогресс. Чтобы набрать и распечатать одну
страничку красиво оформленного текста мне уже не хватает мощности
компьютера, который с легкостью может управлять двумя тысячами советских
боевых спутников одновременно. Есть мнение, что если бы не microsoft, то
мы давно бы уже покорили вселенную.
может тем, что так же ресурсы потрачены куда-то не туда? Вот клепают ориджевый платформер, или визуальную новеллу там и бац, корявый ретро-стайл, похожий на то, как видеосвязь лагает и разрешение упало. Для кого делали современные компы и программы рисования, позволяющие сделать нормальную графику?
Warro
😑 о Ктулху священный. Я говорила о СЕБЕ. А не обо всем игровом комьюнити. Может я странная. Пусть. Мне нравится. Вот и все.
Или решили заскочить в вагон hype-train'а скорее. "Все побежали и я побежал".
Да просто многие инди не владеют 3d и рисовать не умеют. )
моды с текстурами высокого разрешения появляются одними из первых, интересно, почему бы это?
Повезло, среди фанатов игры есть мододелы с руками. Но это не к каждой игре так.
Черный Призрак
и рисовать не умеют. )
и не только 3д, ага.
Повезло, среди фанатов игры есть мододелы с руками.
Я про популярность - если "графика не главное" - эти рукастые ребята, наверное, пошли бы делать что-то другое? Нет, с к самому постулату у меня претензий нет, главное в играх не графика, а чтобы игралось, а уж какая при этом будет графика - вопрос отдельный (холиварный?). Но все же популярнее хорошая графика, чем плохая, не? (не стиль, а качество именно)
Все-таки изрядная часть пиксель-арт игр совсем ничего бы не потеряла, если увеличить разрешение до нормального со сглаживанием таким же автоматическим инструментом и вперед. Правда тогда из пиара пришлось бы убрать слово "пиксель", вот печаль, да?
Warro
Просто посмотрите дневник разработки любого 2D инди-платформера. И вы поймёте, что пиар тут вообще ни при чём. Я их смотрю частенько, и основной аргумент в пользу пиксель-арта это: «Не умею рисовать, не владею 3D и не хочу учиться. Просто хочу сделать игру».
Черный Призрак
и не хочу учиться. Просто хочу сделать игру
А что, так можно было? Вот я рукожоп, рисовать не умею от слова вообще (ну по крайней мере не умею рисовать "то что надо", а не "что получится"), в 3д успехи примерно околонулевые, программинг на уровне "копи-пасте, и то с трудом", может мне тоже игру сделать? ;)))
Warro
Ну я же делаю 🤣👍
Черный Призрак
Ну я же делаю 🤣👍
Вы молодец, Вы "не умеете в 3д" лучше меня :)))
О, да! Особенно когда это просто арты, не скриншоты из игр, супер детализованные - от них веет настоящей магией и даже какой-то ностальгией по неизвестным мирам. Например вот - шикарнейшая карта несуществующей локации из мира Покемонов (https://x.com/zaebucca/status/1809922030390677583?t=pfgAGnDKUkBRCsyvqWKTAA&s=19); у меня лично Покемоны всегда вызывали какое-то ощущение таинственности и мистики (а уж там в каноне есть, от чего это ощутить), похожее на миры, например, Зельды, Гипер Дрифтера и ICO. А тут вся карта - это руины какой-то древней цивилизации. Обожаю ❤️
Warro
Когда они попытались сделать 2 следующие игры в 3D, выглядело так, словно младшеклассники дорвались до 3D редактора)) Так что с пикселями и правда намного симпатичнее в этом случае.
Savage Storm
Мне кажется, Вы путаете 2д арт и пиксель арт. Второе это именно имитация пониженного разрешения на экране высокого разрешения. Я лично только одно оправдание такой технике могу придумать - если нарисовано качественно - то есть картинка разборчивая и понятная даже в том низком разрешении, которое имитируется, то такие картинки можно использовать для вывода на окна зданий, системы освещения, массивы дронов и т.п., где невозможно/дорого реализовать HD разрешение.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть