↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Maik_lzez
13 февраля в 15:55
Aa Aa
Я тащусь с пиксельной графики. Есть в ней что-то очаровательное.
Не назову себя человеком который вот прямо гоняется за графикой (мне вполне заходят старые игры с древним всем). Просто пиксельные игры находят отдельное, особое, место в моем сердечке.
13 февраля в 15:55
10 комментариев из 37 (показать все)
моды с текстурами высокого разрешения появляются одними из первых, интересно, почему бы это?
Повезло, среди фанатов игры есть мододелы с руками. Но это не к каждой игре так.
Черный Призрак
и рисовать не умеют. )
и не только 3д, ага.
Повезло, среди фанатов игры есть мододелы с руками.
Я про популярность - если "графика не главное" - эти рукастые ребята, наверное, пошли бы делать что-то другое? Нет, с к самому постулату у меня претензий нет, главное в играх не графика, а чтобы игралось, а уж какая при этом будет графика - вопрос отдельный (холиварный?). Но все же популярнее хорошая графика, чем плохая, не? (не стиль, а качество именно)
Все-таки изрядная часть пиксель-арт игр совсем ничего бы не потеряла, если увеличить разрешение до нормального со сглаживанием таким же автоматическим инструментом и вперед. Правда тогда из пиара пришлось бы убрать слово "пиксель", вот печаль, да?
Warro
Просто посмотрите дневник разработки любого 2D инди-платформера. И вы поймёте, что пиар тут вообще ни при чём. Я их смотрю частенько, и основной аргумент в пользу пиксель-арта это: «Не умею рисовать, не владею 3D и не хочу учиться. Просто хочу сделать игру».
Черный Призрак
и не хочу учиться. Просто хочу сделать игру
А что, так можно было? Вот я рукожоп, рисовать не умею от слова вообще (ну по крайней мере не умею рисовать "то что надо", а не "что получится"), в 3д успехи примерно околонулевые, программинг на уровне "копи-пасте, и то с трудом", может мне тоже игру сделать? ;)))
Warro
Ну я же делаю 🤣👍
Черный Призрак
Ну я же делаю 🤣👍
Вы молодец, Вы "не умеете в 3д" лучше меня :)))
О, да! Особенно когда это просто арты, не скриншоты из игр, супер детализованные - от них веет настоящей магией и даже какой-то ностальгией по неизвестным мирам. Например вот - шикарнейшая карта несуществующей локации из мира Покемонов (https://x.com/zaebucca/status/1809922030390677583?t=pfgAGnDKUkBRCsyvqWKTAA&s=19); у меня лично Покемоны всегда вызывали какое-то ощущение таинственности и мистики (а уж там в каноне есть, от чего это ощутить), похожее на миры, например, Зельды, Гипер Дрифтера и ICO. А тут вся карта - это руины какой-то древней цивилизации. Обожаю ❤️
Warro
Когда они попытались сделать 2 следующие игры в 3D, выглядело так, словно младшеклассники дорвались до 3D редактора)) Так что с пикселями и правда намного симпатичнее в этом случае.
Savage Storm
Мне кажется, Вы путаете 2д арт и пиксель арт. Второе это именно имитация пониженного разрешения на экране высокого разрешения. Я лично только одно оправдание такой технике могу придумать - если нарисовано качественно - то есть картинка разборчивая и понятная даже в том низком разрешении, которое имитируется, то такие картинки можно использовать для вывода на окна зданий, системы освещения, массивы дронов и т.п., где невозможно/дорого реализовать HD разрешение.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть