↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер Онлайн
27 мая 2025
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая 2025
20 комментариев из 1205 (показать все)
Лол. Я конечно тыкать в это не буду, невежливо как то – но когда вот в этой самой игре игрок пытается выстроить версии убийств исходя из несовпадения в названном разными персонажами времени, меня так и тянет то ли заржать то ли умилиться
– Несколько натянутым образом приходим к тому что убийца доппельгангер
– Не очень понятно зачем собираем какие то мало о чём говорящие улики
– Полиция ведёт расследование не очень

Сопартиец:

– Давайте сообщим о найденных уликах полиции

И он ведь вроде бы как персонаж не описан как честный дурак
Хотя справедливости ради, лично я подозреваю всё таки не полицейских, но как будто когда имеешь дело с существом меняющим лица и знаешь об этом, недоверие вообще ко всем кроме (а по хорошему включая – ПОСТОЯННАЯ БДИТЕЛЬНОСТЬ) сопартийцев это режим по умолчанию
Хм, проверить что ли и их...
Вообще, я не верю в то что этот мастер такое провернёт, но дать какому нибудь знакомому игроку отыграть подменыша-инфильтратора в партии, заменяя собственного персонажа, это звучит как охуенный ход, хотя и требующий кое каких трудов для реализации
Ну и конечно это хорошо работало бы не в ваншотном формате, насколько бы это не было условное понятие в текстовой игре, а в кампании где персонажи и игроки друг друга достаточно хорошо знают чтобы замечать нестыковки
БЛЯ ГОРИТ

Сука, то есть заявку на сообщить в полицию мастер прочитал, а мои возражения проигнорил и даже не дал соигроку возможности на них ответить...
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, а повторить капсом мастеру в личку?
Lados
Да толку то сраться. Подозреваю что он заявит что то невразумительное в духе "угу, учту" и тут же забудет, и разумеется ничего исправлять не станет. Не уверен что он вообще поймёт в чём проблема на самом деле. Да и не люблю я ругаться – тем более что обидно то тут не столько мне должно быть (ну не послушали, ну боже мой, когда это игроки прислушивались друг к другу) а тому чуваку который не получил возможности ответить. Дураком то он в итоге будет, если инфа сплывёт куда не надо. Хотя не сплывёт конечно, рельса в жопе все дела.

А так сделаю себе в голове заметку что к этому мастеру в игры лучше не ходить и хватит с меня. Ну может немного натоксичу в ролеплее и околонего, если к слову придётся.

На самом деле я даже понимаю откуда у этой всрани ноги растут – мастер, как я уже говорил, насколько я могу судить человек очень торопливый что когда ведёт игры, что когда играет в них – и кажется концепцию "персонажи сидят и что то обсуждают дольше круга постов" то ли не понимает то ли принципиально не принимает. Возможно он отчасти прав, на самом деле – если только пиздеть то ничего в игре не случится, да и игроки в среднем как будто не очень любят разговоры – но во первых подводить к действиям можно и изящнее (самое очевидное – неписем подойти и попросить поторопиться, запустить какое нибудь событие, ну ёпт когда ты царь и бог этого мира можно миллион вещей сделать чтобы разбавить становящуюся тухлой игру), а во вторых ИНОГДА игрокам всё таки надо поговорить
Показать полностью
ААААА

Соигроки тоже иногда подкидывают всратого конечно.

– Часть игроков в точке А
– Игрок 1 отошёл в точку Б, метагеймово просит подстраховать (что нормально он же не в игре просит)
– Мой персонаж *говорит что не стоит никому доверять когда имеешь дело с доппельгангером, на ходу сочиняет пароль-отзыв чтобы не было неудобных ситуаций когда они вернутся (постоянная бдительность, да), говорит что игрока 1 давно не видно и идёт, с небольшим крюком до лавки (деньги разменять) в точку Б*
– Игрок 2: *Твой план идентификации друг друга не очень, давайте сделаем по другому* (и тут можно было сыграть небольшой диалог, я так и планировал)
– Резкий как понос мастер : *вы позвонили в полицию, заказчику, только что в громкоговорители не объявили о доппельгангере, ты *мойперсонажНейм* зашла по дороге в лавку, и можешь писать в точке Б, тем временем Игрок 1 общается с неписем в точке Б, непись даёт такую то информацию*
– Внезапный игрок 2 в точке А *Обсуждает информацию непися из точки Б*
Я блядь реально ёбнусь с этими гениями
Вот такие моменты с одной стороны конечно вселяют уверенность в себе – хуже сделать физически сложно. С другой они вызывают (ещё большее) разочарование в идее что то делать и вести – потому что ты блядь вложишь в игру усилия, а к тебе вот набегут какие то странные люди с абсолютно альтернативными твоим взглядами на ролевые игры
Lados Онлайн
Физически сложно, да, это какое-то страшновое
Lados Онлайн
Ну... зато потом попускает ужасом и ненавистью и начинаешь просто орать и ржать
Lados
Ну... зато потом попускает ужасом и ненавистью и начинаешь просто орать и ржать
Да не, ненависти к такому изначально особо нет, да и ужас с воплями это скорее выражение удивления. Оно бесит, да, но расстраивает тут даже не столько то что игры говно, или игроки говно – это впринципе вопрос индивидуальных вкусов, а в том что никак не получается хорошо поиграть во что то во что хотелось бы и что потом можно было бы вспоминать не в контексте баек о всратоте. Тоже утрирую конечно – иногда игры доставляют позитивные эмоции, но или слишком фрагментарно или слишком редко или это оказывается, ну, вот что то такое
Lados Онлайн
никак не получается хорошо поиграть во что то во что хотелось бы и что потом можно было бы вспоминать не в контексте баек о всратот
Это есть такое, да((
И проблема даже не только в том что игры какие то не такие, иногда они даже... ну норм, а в том что они как то нечасто предоставляют возможности за что то зацепиться отыгрышем, как то прожить персонажа, вот это всё.

Кажется последний мой персонаж за которого мне почти не стыдно (за исключением одного двух неудачных моментов может быть), который был в тему и которого я помню до сих пор был сотник Берхар, а это было три года назад уже. И вот с одной стороны игры с тех пор конечно у меня в массе были НЕ ОЧЕНЬ, но с другой это вызывает неуверенность в том что я сам ещё играть не разучился. И вот это бесит.
Не знаю сработает ли после всех обновлений ссылка, но я набросал набросок большой карты для "дндшного сеттинга". Разумеется пустые окраины пустые потому что я их не продумал, да и на самом деле для игры это почти за краем карты

https://cdn2.inkarnate.com/1140037-1470255c-f6d4-11f0-ac82-ba7c2027ffc9
В рамках (довольно дурацкой) идеи о том чтобы отсеивать игроков идиотов, и вспоминая о старой идее (куда более лучшей) персонажей как солдат в дружине отбитого паладина-покорителя

Игрочки ‐ в количестве "сколько наберётся" собственно стартуют как экспедиция на какой нибудь жуткий фронтир (Дикий Север вот на этой карте). При этом пока они ещё не сбежали из армии их нещадно, вплоть до отправки на виселицу, ебут за всякое нарушение дисциплины и субординации, а когда сбегут или бунт подымут – собственно их ебёт за нарушение здравого смысла всё вокруг.

Хотя конечно надо придумать как сделать это фишкой, чтобы не распугать игроков заранее, а наоборот
Но кроме шуток про пиздить игроков – эта затравка, немного кингмейкерская, немного как проверка игроков на человечность и способность думать не рельсой (рельса до добра их и кого либо ещё вряд ли доведёт), немного как просто возможность пошариться по приключенческим локациям – сюжет бы из этого ещё приличный родить – мне и правда нравится.
ПОИСК
ФАНФИКОВ













Закрыть
Закрыть
Закрыть