|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая в 23:59
|
|
Но если возвращаться к днд механикам, у сельского попа кмк хорошо если один уровень в классе клирика, и то не факт
|
|
|
Гилвуд Фишер
Если верить таблицам опыта, в днд классах многолетней упорной работой вполне реально уровня до десятого (и пятого круга) подняться. Лет за тридцать, конечно, но. Сельский поп (или сельская ведьма) впрочем скорее будут в нпс-классе Адепта. Ну может в мультиклассе с клириком у попа и экспертом у ведьмы. |
|
|
Fluxius Secundus
Но при этом клерики с магией вроде как большая редкость |
|
|
Гилвуд Фишер, вообще интересно, отсутствие воскрешения мне нравится, хотя патичке, конечно, придется прописывать исключения какие-то.
|
|
|
Lados
Гилвуд Фишер, вообще интересно, отсутствие воскрешения мне нравится, хотя патичке, конечно, придется прописывать исключения какие-то. Или не убивать их, лол |
|
|
Ну если очень не хочется шоб сдохли
|
|
|
Гилвуд Фишер, так убьются без посторонней помощи...
|
|
|
Ну, там же спасброски есть, если целенаправленно не добивать и дать им хилить друг друга то не должны (а ухитрятся, ну, сами ебланы). Можно ишо собственную систему сделать, но если я это сделаю, она будет скорее всего фатальнее, лол. Хз, у меня опыт то не такой большой, но как будто прям до конца убиться в дынде довольно трудно. Особенно вот знаешь, вспоминая самодельные ролки одного моего старого товарища, где никаких спасбросков не было и можно было откинуться просто потому что кубы на первую же атаку по тебе легли так что тебе ебло копьём проткнули и даже хилер не успел вмешаться, а уж если доходило до массовой драки с применением магии... вроде про легендарную кабацкую резню я даже рассказывал. Хотя справедливости ради в таком формате ты либо страдаешь, либо потно вывозишь на удаче или поняв как повысить шансы выжить (на последнем там персонаже, лол, я играл стрелком во первых, во вторых навыка магии от расы мне не хватало чтобы кастовать, но хватало чтобы детектить других магов – и прежде чем игра сдохла я пытался зафокусить вражеского мага на стене с помощью нпс стрелков), либо перестаёшь делать сложное ебло и делаешь простых персонажей без больших планов и зацепок на будущее.
Показать полностью
|
|
|
Думаю кстати, что в целом подобный подход, даже если это просто дында без воскрешений, должен бы заставить игроков как то думать куда их персонажи голову суют
1 |
|
|
Гилвуд Фишер, вообще интересно, да.
Игра без воскрешений и с реальным риском... |
|
|
Гилвуд Фишер, это какую?
Там пятая все ещё, и драконорасизм вовсю сохраняется, да |
|
|
Lados
Гилвуд Фишер, это какую? Ну которая вот в прошлом году выходила и нет нет ваще совершенно не новая, просто типа пятёрку подрихтовали. Она как то называется, но я не помню.Там пятая все ещё, и драконорасизм вовсю сохраняется, да Хотя им виднее конечно, что новая, а что допил старой |
|
|
Мне кстати интересно всегда было могут ли разноцветные драконы поебаться и обзавестись потомством (и каким оно будет)
|
|
|
А вообще днда без воскрешений это буквально весь мой днд опыт, лол. Откуда на первых уровнях воскрешения то. И внезапно ни разу не сдох, только вот пару раз в нокауте полежал
|
|
|
Гилвуд Фишер
Ну если очень не хочется шоб сдохли Можно водиться нежитью. Или язычниками, которым плевать на запрет воскрешение Генрить при смерти персонажей новых. |
|
|
А вообще воскрешения в днд, как мне кажется, как раз добавляют атмосферности во многом. Как и то, что они вопрос денег в первую очередь - тут, так сказать, не дикари, а развитый магический киберпанк.
|
|