↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая в 23:59
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая в 23:59
20 комментариев из 1020 (показать все)
Как внезапная мысль для не знаю даже какого из сеттингов, может и для обоих. Не уверен что это хорошо работает правда


Символ андореанства (или может я назову его как то иначе), то что заменяет крест, это круг – символизирующий то что всё мироздание произошло от бога и к богу же возвратится. Если мы говорим иро большой мир, то андореане "западных" церквей носят вместо крестиков кольца циркулумы (не уверен что это правильная форма правда, все ещё лингвистом не стал) на шнурах на шее, аристейцы их аналог на каком нибудь пальце. Если говорить о Мидхолде то впринципе можно конечно традиционистам и реформатам дать разные способы, но как будто особого смысла нет

Теоретически этот образ даёт повод пофилософствовать о цикличности времени, перерождении мира из раза в раз и вот таких приколах, но вот эти рассуждения как раз тянут на хорошую такую добротную ересь относительно основного вероучения.
Мысль для расовой особенности людей. Одной из.

Они сука живучие и при отправке в нокаут сразу же имеют один успех на спасбросках от смерти
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, тож хорошо, да.
Lados Онлайн
И кстати адаптивные.
Дать им что ли способность назначать бросок на любую проверку равным 10... ну раз в долгий отдых, скажем, или привязать к бонусу мастерства — хотя как будто к бонусу звучит уже чёт крутовато.

Вообще мне казалось что какая то такая срань у бардов каких то что ли есть, но видимо в голову из (компьютерного) пасфайндера пролезло
А так такая способность позволяет при проверке навыка которым персонаж владеет автоматически пройти какую нибудь проверку с не слишком задранной сложностью – сложность выше 15 это же по нарративу системы что то прям весьма сложное емнип, это не (компьютерный) пасфайндер где сложность за 20 дело обычное – потому что и механ предоставляет больше бонусов к броскам как понимаю
Или если расширять до спасбросков и бросков атаки – получить второй успех от смерти, сбросить не особо могучее заклинание, или попасть в рядовую монстру – у гоблина скажем вот как раз 15 кд, а бонус попадания у нормального персонажа, если он не накидан катастрофически неудачно ниже +5 не будет. Ну ок, у мага какого нибудь может и будет – но это потому что обычный маг не заточен под физический бой – а попадание заклинаниями у него будет вполне хорошим
А ограничение в долгий отдых сделает это не той штукой которую можно абъюзить, особенное если вводить опционалку на удлинение таймингов
Начал набрасывать про деньги


• Шильд — не слишком крупная золотая монета, чеканящаяся на монетных дворах Вортмута. С одной её стороны изображён гербовой щит лордов-протекторов, давший монете название, с другой пустой трон. Играет роль золотой монеты во всех связанных с ценами игромеханических вопросах. Равна 10 серебряным шиллингам или 100 медным пенсам

• Вортмутский шиллинг, в обиходе известный как просто шиллинг– серебряная монета, считающаяся основным платёжным средством на территории Протектората и за его преедоами. На одной из её сторон изображают лицо нынешнего лорда-протектора, с другой торговые весы: герб города Вортмут. Играет роль серебряной монеты во всех связанных с ценами игромеханических вопросах. Равен 1/10 золотого шильда или 10 медным пенсам

• Пенс, он же круг – крупная медная монета с изображением андореанского священного круга, служащая в качестве разменной мелочи. Играет роль серебряной монеты во всех связанных с ценами игромеханических вопросах. Равен 1/10 шиллинга или 1/100 шильда.


×××

Более редкие денежные единицы и платёжные средства которые могут встретиться в игре, как в свободном использовании так и в старинных кладах :

• Соверен – толстая золотая монета эпохи Старого Королевства, с изображением лица монарха с одной стороны и герба Мидхолда с другой. Соверены чеканящиеся при разных королях имеют разную ценность (обычно тем большую чем старше монета – более поздние соверены имеют меньший вес и содержат меньше золота), но все они ценятся больше нежели золотые шильды. Один соверен может быть равен сумме от 4 до 12 шильдов

• Дрейк – очень древняя монета из электрума, изображающая летящего дракона и некогда используемая в Драконьей Империи в качестве основной валюты (и тогда носившая другое, ныне забытое имя). Теперь встречается только в древних кладах – хорошо сохранившиеся дрейки ценятся в основном в качестве коллекционной ценности, в то время как обычные менялы едва ли дадут за них больше чем полшильда за штуку.

• Ассигнация ВРК, она же рудная бумажка: бумажная ассигнация, которой Вортмутская Рудная Компания платит зарплату своим рабочим (в основном дварфам). В Рудниках и других горнодобывающих городках находящихся под управлением ВРК принимается по указанной на ней стоимости, в иных местах годится разве что на растопку или подтирание задницы.
Показать полностью
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, тейк тен вообще у всех есть, это если персонаж в принципе хорошо способен делать то, что делает, и шансов не преуспеть у него меньше, чем преуспеть.
Lados
Гилвуд Фишер, тейк тен вообще у всех есть, это если персонаж в принципе хорошо способен делать то, что делает, и шансов не преуспеть у него меньше, чем преуспеть.
Не помню такого чет. Это применяется только для пассивных вроде, да и то там какая то другая схема, не? Чет 8+БМ+модификатор или какт так
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, в пятом это по-моему порезали, в паське всегда есть, но в принципе это для проверок типа знаний-умений.
Есть ещё тейк 20 - если у меня это профильный навык (например, я вор и надо вскрыть замок), у меня есть время и никто не лезет под руку.
Может это из дмг опционалка конечно, там их много и выучи их все пойди
Есть ещё тейк 20 - если у меня это профильный навык (например, я вор и надо вскрыть замок), у меня есть время и никто не лезет под руку.
Вообще чисто технически, я как мастер гипотетической игры вообще не считаю что в таких случаях чёт проверять надо
Если это не какой то еба уникальный замок способный убить при вскрытии
Проверка в таких случаях кмк вообще нужна только если вот в замке ловушка, он какой то очень нестандартной конструкции, время тикает или тип того. Причём в последнем случае провал на проверке должен бы означать не "ты не сумел вскрыть" а скорее "ты провозился слишком долго", "ты наделал шуму" или "ты дебил и сломал все свои отмычки, покупай новые". Если давать крит на навыки то единица будет "ты дебил и сломал замок, хуй теперь его откроешь"
Да и вообще заговор починка у кого нибудь в партии решает проблему поломки замков и инструментов – но тут уже нужно чтобы игрок с оным заговором додумался его использовать
в пятом это по-моему порезали
В пятёрке оно жирно звучит просто как будто – на ранних уровнях ты со своим средним бонусом +5 ко всему важному (а если хорошо накидал или наминимаксил то и больше) будешь всё проносить если каждый раз брать десятку можно
В пасфайндере судя по компьютерной реализации как будто в целом и проверки посложнее, и возможностей нахватать бонусов к броскам побольше, поэтому там оно уместно. Хотя в компьютерном это вот емнип надо брать и это то ли черта, то ли способность барда что ли
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, наверное, да, есть такое.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть