↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая в 23:59
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая в 23:59
20 комментариев из 1020 (показать все)
Lados
Ну, учитывая что игроки первым уровнем (скорее всего) стартуют как будто наоборот щедровато им крутых специализаций отсыпать
Гилвуд Фишер, щас кто-то стартует не с третьего-пятого?..
Вообще проблема в том что предыстория судя по оригиналтным должна не столько механической быть, сколько нарративной
Lados
Гилвуд Фишер, щас кто-то стартует не с третьего-пятого?..
Ну так это ж моя игра, с какого захочу с такого и стартуют. Но с третьего тоже вариант, я пока не уверен
Вообще нарратив оригинальных умений за предыстории мне не нравится некоторой ммм однобокостью и местами странностью. То есть вот у оригинального солдата скажем:

"Будучи солдатом, вы заслужили звание. Солдаты, верные военной организации, которой вы раньше принадлежали, всё еще признают вашу власть и влияние, и они подчиняются вам, если их звание ниже вашего. С помощью своего звания вы можете оказывать влияние на других солдат и брать во временное пользование простое снаряжение или лошадей. Возможно, вас пропустят внутрь военного лагеря или крепости, если к вашему званию отнесутся с уважением."

То есть как бы во первых при старте с первого уровня звучит смешно, а во вторых – это вполне конкретный образ который не исчёрпывает всех возможных вариантов – так то персонаж может дезертиром быть, например, и тогда оно неактуально. Хотя это можно конечно взять другую предысторию, да и кастомизировать их несложно и я полагаю большинство мастеров не обидится если спиздить умение у одного, а навыки и владения у другого
Но вообще лично я кстати играл с первого – правда эта была та всратая игра где мастер не понимал что он делает и даже не умел писать
Гилвуд Фишер, есть такое, да.
О, и ещё одна емнип была, хорошая игра с сюжетом вокруг игроков и подвязкой всех к нему и через него друг к другу (ну вернее все были в итоге к моей предыстории подвязаны потому что я вбросил эту идею как пример, а мастер воспользовался, хотя мне тоже пришлось кой чё поправлять), но увы она прмерла почти сразу же – у мастера чёт ирл случилось и он слился. А обидно
Хм. Учитывая что азиатов у меня в известном мире не наблюдается (ну или до них не добрались) стоит ли мне запретить монахов, или разрешить брать их выходцам с Чайного Берега (надо б как то их назвать конечно)...

Вообще то говоря я не уверен что хочу давать брать конкретно не местных (те же играбельные негры подразумеваются из маринейской диаспоры, а не прям с Солиса, впрочем может и "индусы" там тоже живут, в конце концов кого там только нет)
Гилвуд Фишер, монахов можно адаптировать, класс больно хороший
Lados

класс больно хороший
?
Fluxius Secundus, ну, просто хороший класс, монахом очень прикольно и приятно играть, на мой вкус.
Многие его любят.
Ваще за свой короткий опыт именно дндшного ни разу не видел.
Но у меня оного опыта справедливости ради мало
Вот я даже щаз посчитаю. Семь игр вроде по дынде у меня было (почти все быстро сдохли, но для этой статистики не суть)

Паладин: 4
Жрец: 4
Волшебник: 4
Воин: 5
Друид: 2
Колдун: 5
Бард: 6
Плут: 6
Чародей: 2
Изобретатель: 2
Варвар: 2
Следопыт: 1

Ещё хоумбрю ведьмаки: 2 и эксперт: 1, хотя в последнем случае игрока зачем то позвали именно на неполноценный класс


Может я где то ошибся, но вышло так
А еще я понял что у меня какая то странная закономерность потому что три из этих четырёх паладинов мои. Ещё были два барда, один колдун и один воин. Один раз подавался волшебником но не взяли и один раз делал плута но игра в итоге не стартовала
Монахи - идеальный класс, когда хочешь тупо бить лица, но при этом не берсерчить и не быть банальным файтером
Ну можно быть паладином, небанальным файтером каким нибудь, да впринципе следопыт и ближником быть может. Впринципе плут дуэлянт тоже про бить лица, только через ловкость.

А ещё на самом деле это ж вопрос отыгрыша: варварскую ярость можно же тоже обыгрывать по всякому (там и архетипы это предполагают)
А ваще банальным файтером мне гонять даже по своему понравилось
Это была ролка по ведьмаку и что иронично мой злобный краснолюд выходил какт поэффективней партийного ведьмака. Потому что очевидно тот хоумбрю класс который мастер где то откопал автор пытался в общий баланс всунуть, а не каноничного сверхчеловека мутанта нахимичить.

Игра правда была довольно скучная и безыдейная, но поначалу мне доставляло советовать нашему добряку ведьмаку советы типа "чё ты тут распизделся с этой нечистью, отпизди и допроси", "если боишься что мужик разболтает что он сундук тебе открывал, зарежь мужика и сбрось в канаву, да только хер ли ты трясёшься так, чародеи сундук проебавшие уже думать забыли про него". А ну и "не верь на слово, сука, заключай контракты". Ведьмак был очень незамутнённый, да

Это был весёлый образ короче, злого персонажа играть иногда прикольно, надо как нибудь будет еще попробовать
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть