↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая 2025
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая 2025
20 комментариев из 1834 (показать все)
Lados
Справедливости ради должен отметить что он очевидно обобщал нас как бы всех под одним описанием, но несколько обидное, да – ты тут понимаешь пересиливаешь отвращение к персонажу, делаешь выбор в пользу человечности, а это берут и сводят до меркантильных интересов, фи
Но вообще я в кои то веки доволен хотя бы собой. Не бог весть какой литературности пост, конечно, но когда ты что то эдакое делаешь это создаёт смысл истории и нахождению персонажа в ней
Гилвуд Фишер, да, знакомо.
Почему очевидная мысль что если ты попался и подстрелен ты НЕ ПОБЕЖИШЬ ПРЯТАТЬСЯ В ТОМ ЖЕ МЕСТЕ ОТКУДА ПРИШЁЛ, очевидна не для всех?
Вообще с местными нпс дегенератами всё могло бы быть, но всё таки
(Если бы мы их и правда упустили, я б на их месте вообще из города свалил, потому что подобраться к цели ещё раз сейчас будет ну, труднее, и вернулся бы через неделю другую, или даже через пару дней когда мы свалим, местные слишком тупые и вряд ли им смогли бы помешать – но у них конечно, скорее всего вполне справедливая, месть, они кмк очень целеустремлённые)
Но я думаю как минимум одного мы сейчас добьём, может насмерть, может не очень
Нет, это решительно удивительный пример человеческого мышления.

*Партия*: вступает в столкновение с убийцами но те (скорее всего) ухитряются скрыться
*Игрок*: надо бы пойти в приют где я их видел раньше
*Я*: Но ведь они же наверное не дегенераты на спаленную точку идти ныкаться
*Игрок*: Но им же надо забрать вещи (какие то, ничего такого не упоминалось), попрощаться там и вообще они не знают что мы знаем

(Примечание, игрок сколько помню буквально заявившись в приют сказал где работает и пытался задавать какие то странные вопросы, кроме того они спиздили моё лицо значит срисовали нас сильно заранее и мы вступали в драку где его точно видели — а он блядь кованый, их явно не табуны пасутся)

*Я*: Но про твой визит работницы наверняка сообщили этим чувакам (ну если убийцы там ныкаются то очевидно в сговоре, да и спроваживали сопартийца довольно активно), и даже если они вот вообще не в курсе то здравомыслящий человек бы спрятался где то не в том же месте откуда пришёл – мало ли как отследят

*Я и другой игрок параллельно*: Наверное надо послать по следу собак, один из убийц ранен и оставил на месте свой плащ

*Игрок*: Собак могут сбить со следа, надо в приют, если никто не пойдёт я пойду

*Я*: разделяться так себе идея, друид и доппельгангер одиночного персонажа отпиздят. Возьми с собой отряд ментов хотя бы

*Игрок*: Не возьму, я преступников распугаю, а я не собираюсь с ними драться

* Я*: А они тебя спрашивать будут?

*Игрок*: Я им на глаза показываться не собираюсь
Показать полностью
Я боюсь спрашивать зачем он тогда туда идти собирается, и как намерен не попадаться на глаза
Не, я подозреваю что ему чем то очень глянулась эта локация – но не возьму в толк чем и чего он хочет. Ну типа если бы он хотел поговорить с убийцами (я вот хотел до того как они у меня лицо скомуниздили для убийства – но пойти в рандомную упоминавшуюся точку чёт не додумался) у него уже была эта возможность, сейчас уже как то поздновато
И ВНЕЗАПНО убийцы и правда побежали в приют
Я даже не буду бухтеть про тупость и вот это всё, но у меня чёт возникло подозрение что игрок тупо знаком с этим сюжетом. Хз, может мастер его где нашёл (хотя в прошлый раз водя готовый ваншот он у игроков спрашивал играли ли они), может зачем то сливает игроку спойлеры, может просто подыгрывает, но блин я тут логику не вижу которой игрок руководствуется. Может я тупой конечно и чего то ОЧЕВИДНОГО не вижу
Ваще я понял что я наверное жуткий душнила, и если бы я водил игру с ловлей всякой перевоплощающейся сволочи, то хуй бы игроки смогли её поймать.

Потому что мне сложно принять возможность антагонистов делать глупости, недопросчитывать что то, и вот это всё. И я сам положим не самый умный человек чтобы от их лица выдумывать прям хорошие без дыр планы – но как мастер я же типа знаю что сделают игроки и с шансом буду думать "не ну это слишком просто, доппельгангер не может быть настолько тупым"
(А конкретно доппельгангеры ещё и мысли читают вообще то)
Гилвуд Фишер, так-то да)
Хе хе.

Игрок 1 *забегает в здание искать антагонистов. Чё то там шароёбится между запертыми помещениями и прячущимися под кроватями детьми*

Игрок 2 *Выходит из здания, оглядывает двор и находит взглядом Игрока 1*
На самом деле вероятно Игрок 2 подразумевает что вышел раньше действия Игрока 1 но это во первых тупо, во вторых делает Игрока 1 дебилом который проигнорировал указанное Игроком 2 направление поисков,а в третьих а хуле до меня тогда докапывался что я проглядел его пост и предложил отправить его туда куда он сам отправился...
Гилвуд Фишер, однако супомен, взгляд-рентген
Lados
Вроде такая функция в кованых не вкручена
Гилвуд Фишер, а ты спроси, намекни
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть