|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая 2025
|
|
Вообще с местными нпс дегенератами всё могло бы быть, но всё таки
|
|
|
Но я думаю как минимум одного мы сейчас добьём, может насмерть, может не очень
|
|
|
Нет, это решительно удивительный пример человеческого мышления.
Показать полностью
*Партия*: вступает в столкновение с убийцами но те (скорее всего) ухитряются скрыться *Игрок*: надо бы пойти в приют где я их видел раньше *Я*: Но ведь они же наверное не дегенераты на спаленную точку идти ныкаться *Игрок*: Но им же надо забрать вещи (какие то, ничего такого не упоминалось), попрощаться там и вообще они не знают что мы знаем (Примечание, игрок сколько помню буквально заявившись в приют сказал где работает и пытался задавать какие то странные вопросы, кроме того они спиздили моё лицо значит срисовали нас сильно заранее и мы вступали в драку где его точно видели — а он блядь кованый, их явно не табуны пасутся) *Я*: Но про твой визит работницы наверняка сообщили этим чувакам (ну если убийцы там ныкаются то очевидно в сговоре, да и спроваживали сопартийца довольно активно), и даже если они вот вообще не в курсе то здравомыслящий человек бы спрятался где то не в том же месте откуда пришёл – мало ли как отследят *Я и другой игрок параллельно*: Наверное надо послать по следу собак, один из убийц ранен и оставил на месте свой плащ *Игрок*: Собак могут сбить со следа, надо в приют, если никто не пойдёт я пойду *Я*: разделяться так себе идея, друид и доппельгангер одиночного персонажа отпиздят. Возьми с собой отряд ментов хотя бы *Игрок*: Не возьму, я преступников распугаю, а я не собираюсь с ними драться * Я*: А они тебя спрашивать будут? *Игрок*: Я им на глаза показываться не собираюсь |
|
|
Я боюсь спрашивать зачем он тогда туда идти собирается, и как намерен не попадаться на глаза
|
|
|
И ВНЕЗАПНО убийцы и правда побежали в приют
|
|
|
(А конкретно доппельгангеры ещё и мысли читают вообще то)
|
|
|
Гилвуд Фишер, так-то да)
|
|
|
Гилвуд Фишер, однако супомен, взгляд-рентген
|
|
|
Lados
Вроде такая функция в кованых не вкручена |
|
|
Гилвуд Фишер, а ты спроси, намекни
|
|
|
Зато бабки дарят ему печенья и он может пить чай... куда то
1 |
|
|
Гилвуд Фишер, КУДАААА
|
|
|
Тут у меня на самом деле больше не к игроку вопрос, ну положим куда то он продукты засыпать-заливать может, а к той нпс бабке
|
|
|
Хотя на чай он напрашивался к другому персонажу и сам
|
|