↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая 2025
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая 2025
20 комментариев из 1576 (показать все)
Lados
Странные люди не умеющие ловить кайф от предоставляемых возможностей ящитаю. На самом деле если бы не шанс пройти бесплатно, я бы вот с удовольствием поизучал пригород хотя бы до следующего дня просто для удовлетворения игроцкого любопытства. Хотя конечно щаз там всё на уши встать должно из за этих долбаёбов.

Но это все игроки с мастерами как будто такие, всё спешат куда то, квесты, драки, рельсы в жопе.... Не, возможно они и правы, и так текстовый формат затягивает повествование, а если его ещё и самим затягивать...

Но я вот погружаться люблю, я в игры эскапирую
Гилвуд Фишер, да, понимаю((
Гениальные идеи сопартийцев часть X:

Вчетвером (ну, впятером, в партии непись ещё есть) угнать вроде как немаленький корабль, при том что как управляться с кораблями как будто в лучшем случае вот его персонаж какое то представление имеет, и отправиться на нём в некое святилище в горах.

Что тут может быть не так?
Ладно, он признаёт что команду тоже надо угонять. Как загонять корабль в горы пояснений нет
И к прежнему разговору, как будто существует тенденция во всём видеть, эм, энкаунтер? Даже если социальный

Ну то есть просто поговорить со скучающим волшебником и блядовитой бабой не, просто отыграть отдых после полудня пути по ебучему солнцепёку не, просто посоциалить друг с другом (и за одно естественным путём определить динамику взаимоотношений в группе) не — надо покидать кубики, предложить продетектить блядовитую бабу магией (потому что ну не может же блядь быть просто блядью), попытаться вот допиздеться о проходе вне очереди.

И с одной стороны это впринципе не что то ужжасное, но у меня вот вызывает... сложные непозитивные чувства, скажем так
При этом ну да, волшебник и блядь тут могут быть не просто так, разумеется – но камон, если кому то из них в самом деле что то от нас надо они и так скажут
Как угонять команду есть идеи?
Lados
Бросить на убеждение? Ну плюс там у двоих в пати есть читерская хуйня "попросить чего нибудь у бога". Другое дело что бог не всё будет исполнять, но это впринципе может
На самом деле это допквест и сформулирован как "вывести в море, получите карту с кладом" – может нам команду из тюрьмы вытащить придётся, но с этим уровнем планирования мы до этого квеста либо не доберёмся, либо выполняя его всрём основной. Я впрочем не против, как игрок я в общем скорее за сдохнуть и ливнуть с чистой совестью. Игра и так то не блестящая, а без сопартийца с которым мы начинали оно даже не очень весело
Но на самом деле я затрудняюсь сказать что в головах у людей впринципе. Они иногда вещи представляют очень странным для меня образом. Подозреваю это в обе стороны работает
Из странных идей игр которые я вряд ли возьмусь реализовывать.

Игра за раубриттера-феодала. Есть замок, разваливающийся на части, есть маленькая дружина в лице партии (впрочем тут есть вопрос преемственности если сам раубриттер сдохнет или ливнёт – впрочем в партии могут быть братья/сёстры/дети главнюка), денег и доходов нет вообще и особо не предвидится потому что ваши крестьяне кто от прошлой чумы сдох, кто сбежал в леса – а жрать то хочется.

Ну и собственно как геймплей набеги на соседей так чтобы те не заметили, охота на тех кто твоими владениями проехать пытается, реализация награбленного и при этом время от времени необходимость отмазываться перед сюзереном которому на тебя иногда жалуются
В этих наших ролевых конечно мало можно найти вещей кринжовее чем бурлящее желание игрока проявить актив. А за некоторые воодушевляющие речи стоило бы вылить на воодушевителя ведро воды ящитаю – потому что отбивают желание делать то что ты вообще то и так собирался
На самом деле скорее всего меня это тоже касается
Гилвуд Фишер, сколько я видел речуг, сводившихся к "идём и погибнем, урря!"...
Lados
Ну справедливости ради это может быть уместно и может быть вдохновляюще, но иногда игроки пытаются что то сказать, а выходит хрень. Скорее всего и я тоже этим грешу
Гилвуд Фишер, чаще всего хрень.
"С надеждой на лучшее мы вступаем в этот безнадёжный бой"(с)
Lados
Ну мы банда наёмников, а те товарищи которые пытаются нас вдохновить идти пиздить гипотетического дракона, за которого нам заплатить даже не особо обещают, один говорит "поможем и покажем себя", другой "надо помочь и я знаю драконий, и мы должны" примерно.

И я как игрок хочу идти пиздить дракона — но ну не так же уныло убеждать. Хотя ладно, я сам ничего лучше "ну ок, спасти знатных господ дело хорошее, они заплатят только чтобы мы их жлобами неблагодарными не ославили" не придумал, да и высказал эту мысль вероятно криво. Но я и не харизматик, хуле
Гилвуд Фишер, охуеть, дракона ж целого можно отпиздить!
Вот так надо начинать)
Lados
Ну не, мы же не авантюристы всё таки.
Я бы не повёлся – риск ради нихуя он нахуя. Ладно бы логово накрыть – там могут быть сокровища, но просто так? Да хера там
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть