↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
AmScriptor
23 января в 21:18
Aa Aa
#игры #всем_пох

Как любитель соулслайков, долгое время с интересом поглядывал на Black myth Wukong, уж очень интригующей и интересной мне эта игра казалась. но на торрентах её не было, а покупать душила жаба (3700 за соулслайк я ещё никогда не отдавал). И вот по случаю дня рождения случились свободные деньги. Расщедрился, пересилил себя, купил. Поиграл два часа - прикольно, красиво, классно.

но неожиданно - почему-то не зацепило, не пошло. рефанднул, купил Witchfire. ранний доступ, вообще не мой жанр (в шутерах я плох). поиграл, ну ТАКАЯ интересная и красивая, я прям кайфую.

вкупе с ней урвал pathologic 3 и outer wilds, говорят, тоже неплохие игры. Знатоки, подскажите: для игры в третий "мор" знание лора первых двух обязательно?
23 января в 21:18
1 комментариев из 12
Hasse
> Разве что нет потери "душ" при смерти и прокачка идет не через них

Именно в этом и смысл пункта про "души" — это значит "ресурс, через который идёт прокачка, но который теряется после смерти и его приходится возвращать, дойдя до того же места".

> Бухло - тот же эстус, но с доп механиками вроде разных эффектов от бутыли

И пункт "эстус" — тоже не про бутылку как таковую и её механики, а про фундаментальное ограничение средств лечения (запаса на ошибки), восполнять который приходится взаимодействием с костром, одновременно воскрешающим мобов.

> Более того, как раз парирование там сделано через заклинание и доступно не сразу, а вот увороты - пожалуйста

И концепция "перекат" не просто уворот-как-анимация, а "метод, позволяющий обнулить любую входящую атаку и избежать урона". В Обезьяне, насколько помню, уворот работает несколько иначе, чем в соулсах: айфреймы только на идеальном додже и после каждого доджа задержка.

Там ещё можно добавить специфичные детали типа коммита (невозможности отменять атаки после старта) etc.
Показать полностью
ПОИСК
ФАНФИКОВ













Закрыть
Закрыть
Закрыть