↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Черный Призрак
вчера в 20:02
Aa Aa
#реал #всем_пох
Ура! Пришло уведомление с «Озона», что мой Вистл везут в город получателя. Надеюсь, я на нем смогу поиграть.
Сегодня попробовала обработать свою игру на укулеле, записанную на телефон. Вроде получилось неплохо, но в некоторых местах остался шум от пальцев. Попробую убрать его с помощью эквалайзера. Еще планирую добавить шейкер. Если не получится убрать шум, то, надеюсь, смогу замаскировать его. И если кто-то сталкивался с подобным или знает, как это исправить, то я буду благодарна, если поможете.
вчера в 20:02
5 комментариев из 6
Djarf
Если записывать планируете также на телефон, то часть телефона, содержащую микрофон, оберните в поролонку. Получится кустарная, но всё-таки шумодавка.
У меня есть петличка. Просто мне было лень доставать. Я не умею акустику обрабатывать. В общем пытаюсь, учусь.А так идея интересная, спасибо. 👍
Djarf Онлайн
Черный Призрак
Ещё один вариант — программное подавление, но тут зависит от программы-обработчика и совпадения частот шума пальцев и слэпа (такое тоже бывает).
Djarf
Черный Призрак
Ещё один вариант — программное подавление, но тут зависит от программы-обработчика и совпадения частот шума пальцев и слэпа (такое тоже бывает).
Я через Аудасити обрабатываю. Осталось убрать его в паре мест. Если не получится. Ну и фиг с ним. Для первого раза пойдёт.
Lasse Maja Онлайн
Вообще не считаю шум от пальцев проблемой. Это ж типа эффект ламповости))
Lasse Maja
Вообще не считаю шум от пальцев проблемой. Это ж типа эффект ламповости))
Мне для анимации просто нужно. Хочу соединить свои анимации в блендере с игрой на укулеле.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть