|
#реал #всем_пох
Ура! Пришло уведомление с «Озона», что мой Вистл везут в город получателя. Надеюсь, я на нем смогу поиграть. Сегодня попробовала обработать свою игру на укулеле, записанную на телефон. Вроде получилось неплохо, но в некоторых местах остался шум от пальцев. Попробую убрать его с помощью эквалайзера. Еще планирую добавить шейкер. Если не получится убрать шум, то, надеюсь, смогу замаскировать его. И если кто-то сталкивался с подобным или знает, как это исправить, то я буду благодарна, если поможете. вчера в 20:02
5 |
|
Djarf Онлайн
|
|
|
Черный Призрак
Ещё один вариант — программное подавление, но тут зависит от программы-обработчика и совпадения частот шума пальцев и слэпа (такое тоже бывает). |
|
|
Djarf
Черный Призрак Я через Аудасити обрабатываю. Осталось убрать его в паре мест. Если не получится. Ну и фиг с ним. Для первого раза пойдёт.Ещё один вариант — программное подавление, но тут зависит от программы-обработчика и совпадения частот шума пальцев и слэпа (такое тоже бывает). |
|
|
Lasse Maja Онлайн
|
|
|
Вообще не считаю шум от пальцев проблемой. Это ж типа эффект ламповости))
|
|
|
Lasse Maja
Вообще не считаю шум от пальцев проблемой. Это ж типа эффект ламповости)) Мне для анимации просто нужно. Хочу соединить свои анимации в блендере с игрой на укулеле.1 |
|