↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Цзя Баоюй
7 мая в 01:34
Aa Aa
в rpg и стратегиях должно быть понятно игроку что и как он прокачивает и зачем... без дополнительных гайдов, находящихся вне самой игры. Иначе геймеры превратно поймут устройство игры и закрепят ошибки и будут тупить как суеверные голуби из опыта по зоопсихологии. Голубям в случайном порядке давали еду. Один голубь стал махать крыльями, второй монял головой, третий бегал по кругу. Оказывается эти действия случайно совпали в выдачей еды и голуби закрепили ложную взаимосвязь.
#игры
7 мая в 01:34
4 комментариев из 18
Цзя Баоюй
допустим две внешне очень похожих игры, но
1. юниты бьют по ближайшему противнику
2. юниты бьют по сильнейшему противнику

прилетит туда авианосец с мелкими дронами
1. все бьют по дронам, но не атакуют сам авианосец, он спокойно в воздухе висит
2. все сразу убьют авианосец! И нужно применить тактику бей и сразу беги, подлетел, выпустит дроны и сразу назад, нельзя останавливаться
Так, и что? Это же как раз прекрасно, что разные игры могут дать разный опыт. Или судя по обсуждению даже одна игра может дать разный опыт.
MonkAlex
а то что ошибочный перенос опыта из другой игры мешает
Матемаг
я тоже только старкрафт 2 знаю и то не полностью...
Цзя Баоюй
MonkAlex
а то что ошибочный перенос опыта из другой игры мешает
человеки обучаются, оно мешает максимум час.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть