↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Asteroid
29 мая в 08:42
Aa Aa
#gaming
Ещё немного мыслей о защите в ласт спелл.

На высоких уровнях апокалипсиса уже всем героям надо брать статы защиты, и не получится просто стоять тем же лучником на базе, и стрелять, как будто там безопасное убежище. Потому что несколько охотников убивают сквозь все стены. И бывает не хватает ОД и их убить, и стены от грохочей защитить.
Варианты билдов защиты.
1. Тяжелый.
Максим Блок и Сопротивление. Какая-то Броня всё равно будет, и её хватит, чтобы поглотить остатки урона. Естественно, под это дело берётся перк "шипы". В основном это берут физ билды, но и кровавому отравителю, и под пистолет оно тоже подходит.

2. Средний.
Тут мы берём только Броню, но не слишком много. Для лучника-дальника или мага этого в целом хватает, потому что под физ атаки, которые махом снимают броню, они не подставляются. Сопротивление качать смысла нет, потому что стрелки бьют маг уроном.
Очень важно следить за стрелками, и убивать их, если их несколько штук накопилось, и они бафнули себе заряд. Лучше пусть где-то другие зомби прогрызут стену и хлынут в базу, чем стрелки выстрелят. Иначе ваншотнут.

3. Лёгкий.
Уклонение - это очень специфичная защита. Оно либо работает офигенно, либо не работает и происходит полный пэ.
Если сравнить с Бронёй, то по ходу игры, когда растёт сила противников, происходит и рост Брони, и если где-то герой слишком подставляется, то Броня поглотит часть урона. А вот если подставляется герой-уклонист, то всё - весь урон проходит. У меня в недавней игре фулхп герой с 86% уклонения отлетел от тычки элитника. Так что надо очень внимательно следить за врагами с большим уроном.
Качать уклонение можно под специфичный билд. Либо если другого выбора нет, и надо хоть какую-то защиту, потому что незначительно вкачанное уклонение в совокупности с шмотками даст где-то 60% вероятности выжить, а незначительно вкачанная броня не защитит даже от одной тычки милишника.

Чего не стоит делать, так это брать всего понемногу. Оно просто не работает.
Я заранее определяю билд исходя из возможных перков. Есть Берсеркер? Можно идти в тяжелую защиту. Есть "ОД за уклонение от атаки"? Делаю из героя уклониста.
Тут главное, понять какое оружие будет у героя в лейте, и целенаправленно строить билд под него. Сам будущий маг может пока что бегать с мечом, на ранних этапах это часто неважно.
Также очень важно уметь переделать билд на лету, если условия не позволяют прийти к задуманному. Сложно понять, когда надо упорно продолжать свой старый план, а когда лучше перестроить его исходя из текущих обстоятельств. Вот делаешь билд под кувалду, но перк на дальность цепного удара ещё не взял, статы не выпадали ещё ни разу, и кувалду никак достать не получается; а тут выпадает шмотка на многоцельность - можно перестроить героя под копье.
Порой вот такие перестроенные билды получаются очень интересными, и открывают игру с новой стороны, потому что используются комбинации, о которых до этого не задумывался. Но нельзя постоянно метаться туда-сюда, потому что получается полная фигня, а не билд.
29 мая в 08:42
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть