|
#размышления #фэнтезийные_миры
Я вот сейчас задумался: а ведь некромантия - это ведь весьма деграданская по своей сути вещь. Как бы, да - некромант убивает врагов, и поднимает их, и тем самым может очень быстро нарастить армию. А потом законсервировать её надолго. Но это ведь и всё! Как враг, особенно в средневековом мире - это очень страшно. Но как цивилизация - это полный застой и ноль прогресса. Ведь даже если некромант некротизирует всё население страны, то получится просто худший вариант этой же страны - потому что нежить при поднятии всегда теряет что-то. И даже если нежить сохраняет свои творческие качества, чего обычно нет, непременно возникнет проблема геронтократии - "старики" не дадут хода "молодым". Всякие страшные империи немёртвых обычно занимаются тем, что собирают тела мёртвых, вместо захоронения, и клепают из них армии, которые складируют где-то. И всё. Ноль долгосрочного развития. Через десять тысяч лет это будет всё та же империя, только с трилиардами накопленных скелетов. Так что хотя вроде бы становление Личём и выглядит как нечто заманчивое - вечная нежизнь и всё такое, но это путь к тупику. Идеальная некромантия - это просто способ получить вечный статус кво, остаться тем же. А если магическая энтропия существует, то идеальная некромантия попросту недостижима. И та же империя немёртвых не сможет накапливать армию до бессконечности. Я какое-то время обдумывал идею ориджа "восстания некроманта против богов", но где-то в середине сюжет стопорился, и было чувство тупика. А теперь я понимаю почему - на самом деле некромантия не даёт никакой альтернативы. Некромантическая цивилизация всегда является отражением той цивилизации, из которой возникла, и не более. Если у нас средневековое фентези с крестьянами и королём, то мы получим короля-лича, и всё. Это как если крестьянину в глуши дать кучу ресурсов и сказать: "Построй что хочешь", то он построит большую избу. Просто потому, что не знает ничего лучшего. Итак, как вы считаете: возможен ли прогресс в некромантической цивилизации, или это дело дохлое? 21 октября в 17:31
1 |
|
Asteroid
В любом случае, заставить двигаться сустав - гораздо более простая задача, чем соединить вместе несколько сложных систем, какими являются мозги. Тут спорить не о чем. А собрать кучу скелетов гуманоидов, но поднять из нее не кашу из костей, а дракона-скелета это как, сложно? Едва ли не каждый второй "ужжасный некромант" в произведениях таким страдает. Можно сказать, классика уже. Ну и всякие "мясные марионетки" сшитые из трупов без особого разбора, тоже как бы намекают, что |
|
|
Warro
А собрать кучу скелетов гуманоидов, но поднять из нее не кашу из костей, а дракона-скелета Я такого не припомню. Обычно драконов поднимают из драконов.как раз в духе некромантии - поднять(или изменить уже поднятое) не совсем то, чем оно было при жизни. Обычно не слишком сильно отклоняются от шаблона. Даже Пуджи в Варкрафте - это гигантские люди. Да, сшитые из кучи обычных трупов, но гигантские пауки делаются из нерубианцев. |
|
|
Asteroid
Я такого не припомню. Значит, вспоминай лучше. Оверлорд - некромант поднял трех драконов с человеческого кладбища, например.Обычно не слишком сильно отклоняются от шаблона. Даже Пуджи в Варкрафте - это гигантские люди. А это уж на что фантазии автора хватило. Бывают марионетки в виде гуманоида, только огромного, а бывает хтонический ужас с кучей конечностей, лиц и т.п.Да, сшитые из кучи обычных трупов И чем оно отличается принципиально от сшития мозгов в кучку? В пудже части трупов явно не на старом месте расположены, но общую задачу все равно выполняют в новом теле. |
|