↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Scaverius
28 октября в 23:21
Aa Aa
#игры #головоломки #задачки_на_выживание #гипотетические_ситуации

Добрый вечер! В американской соцсети Реддит есть такой саб "гипотетические ситуации". Вы описываете людям ситуацию и предлагаете им сценарии на аыбор. Это обычно связано с какой-то историей. Я люблю истории на выживание и решил предложить вам одну.

====начало_истории =========
Представьте, что к вам приблизилось могущественный тёмный маг-трикстер. "Вы мне понравились, - нагло сказал маг, - обычно тех, кто мне понравится, я медленно убиваю, замучивая насмерть. Но с вами готов поиграть. Я даже дам вам 1 млрд. долларов, если вы пройдете одно из семи испытаний на ваш собственный выбор. Если откажетесь, так и быть, убью за секунду на месте, без мучений, выбор за вами. Вот что я предлагаю (и существо изложило вам сценарии 7ми испытаний):

Сценарий №1. Пережить медведя гризли. Вас опустят с вертолета в центр загона величиной 10 квадратных километров. Внутри в одном из его углов сидит голодный (его не кормили неделю) и очень злой (его специально злили и он ненавидит людей) медведь гризли. У вас нет никакого оружия, даже ножа. Кругом есть где спрятаться, но у медведя очень хороший нюх. Загон окружен высоким забором из колючей проволоки, через которую пропущен ток в 500 ватт. Медведь спит и его разбудят через 5 минут после того как вас туда опустили. Ваша цель - остаться живым внутри загона в течении 2х часов и испытание прекратится.

Сценарий №2. Переживи охоту на себя . Вас опускают на вертолете в центр маленького заброшенного ковбойского городка посреди пустыни (город на 2000 человек). В городе шесть улиц и никого нет. Через 5 минут после того как вы окажетесь в его центре в городок с 10ти разных сторон войдут 10ть опытных охотников за головами, которые выросли в этом городе. Каждого из них есть рация, автомат, 2000 патронов к нему и 2 противопехотные гранаты. Их цель - убить вас и получить награду за вашу голову в 1 млн. долларов. У вас нет никакого оружия, но в городе спрятаны ножи, молотки, кинжалы, рация и даже 2 дробовых ружья с патронами. Всё это находится в тайниках. Ваша цель - выжить в течении 48 часов, оставаясь в пределах городской черты, и тогда вы победили.

Сценарий №3. Выживи в океане. Вас опускают на большой плот (с парусом и рулём) где-то в центре Тихого океана. У вас нет огнестрельного оружия, но есть запасы еды и воды на месяц и 1 день и кое-какое снаряжение по типу банки, удочки, короткого ножа, зажигалки, брезента. По условиям выживания никто из людей не придёт к вам на помощь ни в каком случае. Ваша задача - добраться до любой "больщой земли" (Австралии, Южной или Северной Америки, берега Азии, берега Антарктиды). Любой остров (даже крупный, один из японских) не подойдёт. Время испытания не ограничено.

Сценарий №4. Выживи на горной гряде. Вас опускают на горное плато 3500 метров над уровнем моря. Вас окружают горы и вы не знаете, где находится безопасный спуск с них - кругом одни пропасти. Вам дают снаряжение альпиниста и еды с водой на 1 месяц и 1 день. Ваша задача - спуститься с гор на твердую землю. Вам никто не поможет - люди не будут обращать на вас внимание. Время испытания не ограничено.

Сценарий №5. Переживи революцию . Вы оказываетесь в теле жестокого диктатора страны третьего мира, в центре своего шикарного поместья, в роскошном особняке. С вами десять телохранителей-профессионалов, бывших элитных бойцов спецназа с боевым опытом. Они вооружены автоматами и тяжелым оружием (гранатометы, огнеметы, ручные ракеты). Они верны вам и никогда вас не предадут. Запасов патронов ко всем видам оружия им хватит на 3 дня непрерывного огневого боя (если они будут стрелять без перерыва в теч. 72 часов). Поместье окружено минами и ловушками, а также колючей-проволокой под током, в особняке тоже есть ловушки и тайники. Но в стране революция и ваше поместье окружило 1000 вооруженных революционеров из числа солдат, перешедших на сторону народа. У них есть боевой опыт, тяжелое вооружение (аналогичное телохранительскому) и неограниченное количество патронов. На помощь не придёт никто. Цель революционеров - живыми вас не брать, они идут на штурм и знают, что вы - внутри, но не знают, сколько с вами бойцов. Ваша цель - выжить внутри поместья в течении семи дней и тогда вы победили.

Сценарий №6. Переживи людскую жестокость - Вы оказываетесь бездомным в центре большого города (примерно 2 млн. жителей). Вы весь в лохмотьях, без денег, еды, оружия и воды. В городе принят закон, запрещающий помогать "нищим бездомным бездельникам" и карающий за помощь 10 годами тюрьмы, а также награждающий того, кто донесет на такого помощника - за это дают 20 тыс. долларов премии. Кроме того, разрешено избивать или даже убивать бездомных и СМИ жестокого города всячески поощряют подобное поведение среди подростков. В городе действуют многочисленные подростковые банды, вооруженные ножами и битами, охотящиеся на бездомных. Ваша задача - выжить любой ценой, оставаясь в городской черте в течении трёх дней.

Сценарий №7. Стань гением или найди гения.. Вас помещают в научную лабораторию находящуюся в пригороде большого города (2 млн. жителей), запирают стальные двери и заражают смертельной, неизвестной земной науке болезнью. Но по счастливому стечению обстоятельств, внутри лаборатории есть все материалы и аппараты, которые могут создать лекарство. Ваша задача - разгадывая загадки и находя подсказки или создать лекарство самому или найти гениального ученого, который живет в этом городе и когда-то работал в этой лаборатории, но потом его уволили по ошибке (вы будете находить подсказки и головоломки дающие возможность принять и первое, и второе решение). У ученого есть уже одна склянка с лекарством и вам надо уговорить его привезти лекарство в лабораторию. У вас 7 дней до появления первых симптомов, когда они появятся через 24 часа вы умрёте в жутких, запредельных муках. Последние 2 часа из 24 часов 8х суток вы будете уже парализованы от боли и не сможете ясно соображать и передвигаться.
**********конец истории=============

Вопрос всем, кто захочет поупражняться, что бы вы выбрали, окажись в такой ситуации? Также расположите все ситуации от самой "невыживаемой" до самой легкой (ранжируйте их).
28 октября в 23:21
1 комментариев из 11
Теперь и я вставлю свои 15 копеек. Если располагать все ситуации от "невозможной к выживанию", до более-менее, я бы расположил их следующим образом:

1. Выживание с медведем. Учитывая, что территория не такая большая, он очень сильно голодный и у него хороший нюх, это превращается в охоту на человека без шансов у человека (учитывая, что у человека в данном сценарии даже ножа нету). Попытки утверждать, что медведь может просто напрыгнуть на загородку с током опровергаются тем, что он внутри этой загородки уже жил, да и статическое электричество будет шибать любого еще на подходе к загородке, а медведь - это кто угодно, но не абсолютный идиот.
2. Выживание в жестоком городе будучи бездомным. Тут шансов крайне мало. Жители города естественно имеют мобильную связь и естественно сообщат про нового бездомного, появившегося на улицах. Дальше в район потянутся молодежные банды. Помогать им будут как местные жители, так и полиция. Всё это закончится серьёзным избиением.... ну а дальше, истекая кровью после избиения (это в случае, если вас не убьют) вы должны будете прожить еще двое суток без воды, еды и крова над головой.
3. Выживание в горах. Ситуация с горной грядой просто предполагает подвох. Некоторые горы будут кончаться отвесными скалами и путешественник, спускаясь, просто зайдёт в тупик. Найти дорогу вниз спускаясь по незнакомым скалам - это то ещё удовольствие. Да, время не ограничено, но усталость рано или поздно может взять своё и тогда ой. На самом деле это очевидный "вариант, который кажется очень хорошим".
4. Выживи в океане. Здесь шансов выжить больше, чем выше, но... это Тихий океан. Океан, где шторм - это по сути норма. Если бы это был небольшой корабль или лодка... но у нас плот. Да, плот с парусом и так далее. Но первый же шторм унесет наши припасы, как бы они там не были закреплены. То есть перед нами лотерея. Да и собственно никто нам не сказал, куда плыть. Локации нет. Компаса нет - он отсутствует в перечне того, что нам передали. А без компаса ориентироваться придётся по солнцу - а если оно скроется? То есть несмотря на припасы, есть шанс потратить месяц на то, чтобы просто перестать двигаться "по кругу". Потом припасы закончаться и всё.
5. Переживи революцию Вроде как самый "козырный" вариант. Но! Есть и одно но. Если представить себе, что случайным пуском ракеты у нас убило половину охранников в первый же день, то это достаточно сложно - выжить в таком. Всё же 1000 человек будут нас искать. Стоит кому-то из них догадаться привести собаку и всякие ситуации с "тайником" и "бункером" нас не спасут. А прорваться внутрь особняка они смогут при грамотной тактике на исходе третьего дня. Большинство охранников к тому времени будут мертвы или станут прятаться. Потери атакующих в самом лучшем случае составят человек 250-300 и то если они наткнутся на все ловушки и соберут на себя огонь охранников. Итого на территорию особняка войдут ок. 600 человек. Они быстро покончат с оставшимися охранниками, которые будут отвлекать их от главного укрытия. При этом 100 человек будут находиться по периметру поместья, ища выход из убежища (они ведь не идиоты, чтобы не предполагать, что у вас есть выход из бункера наружу за пределы поместья). А дальше, подчеркиваю кто-то приведёт собаку. Или принесёт инфракрасный сканер. Одежда ваша в поместье есть, то есть запах ваш будет. Они вскроют взрывами ракет двери в бункер или перегрузят этими взрывами его систему электроснабжения и вызовут внутри него пожар. Двери будут заблокированы. В попытках спастись вы полезете по одному из отнорков на поверхность, где удар приклада в лицо закончит вашу жизнь. И это при том, что это будет на 4-5й день. При более благоприятном исходе охранники смогут задерживать охотников до 5-го дня, а прятаться из одной ловушки в другую, путать собаку и джаммить сканер вы сможете еще один день. Но на седьмой день вас с 50% вероятностью всё же достанут, даже если самих нападающих осталось всего 200 человек (100 в особняке, 100 по периметру).
6. Переживи охоту на себя . Парадоксально, но этот вариант лучше варианта с особняком, потому что он не ограничивает вас в перемещениях, у вас есть рация и вы можете попробовать подключиться к рациям охотников, вы можете также сыграть на том, что нашедшему премия в 1 млн. При условии, что охотники не друзья друг другу, можно постараться вызвать ситуацию, где они будут мешать друг другу и соответственно косвенно помогать вам. Но шансы на это всё же малы. А вот шансы спрятаться в городе с сотней нычек и кучей заброшенных домов - их уже больше. Здесь в отличие от предыдущего варианта мы не в городе и не пригороде. Кругом пустыня, собаку неоткуда взять, как и сканер (потому как то, что они с собой принесут ограничено условиями). Самой реалистичной стратегией будет спрятаться и очень хорошо затереть следы - как вариант оставить ложные следы. Помешает вам только то, если они разделят зоны ответственности между собой и будут очень хорошо следить за окрестностями, обшаривая постройки по одной. Еще не повезёт если жители города любили жить в больших домах совместно (наподобие китайцев). Зданий станет сильно меньше. Но в целом этот вариант достаточно хороший.
7. Cтань гением или вызови гения Этот вариант, несмотря на все страшилки, самый простой для выживания. У нас есть аж две разных стратегии как выжить - создать лекарство или найти ученого. Несмотря на пафосное название про "гения", здесь перед нами просто лаборатория (ограниченное пространство) и подсказки. И всё. Никаких охотников, революционеров и проч. Еды и воды хватит на 8 дней, иначе бы нас сюда не засунули. Повторюсь, убить нас здесь не может ни океан, ни молния при буре в горах, нас не может утопить проливной дождь (в отличие от плато), а наши запасы не унесёт ветер. Да, в конце 8 суток мы гарантированно умрём страшной смертью. Ну так мы и в других вариантах тоже можем умереть и тоже не особо приятным образом. Например, утонуть в морской воде (если что это жутко больно, солёная вода рвёт легкие на части) или сорваться с горы и переломать себе все кости, померев от болевого шока. Или быть раненым гранатой и ползать с оторванными конечностями или конечностью (одновременно шок от потери крови + болевой). В общем, последнее испытание хотя бы честное. Есть только вы и ваш собственный разум. Если вы дундук - то вас ждёт игра в сундук (точнее в ящик). Если вы не дундук, вы найдете решение или первой задачи, или второй. Причем я ставил бы на первое, т.к. у вас есть конечно телефон, но сами поехать к ученому вы не можете, а убедить его на расстоянии, что это не подстава и не ловушка со стороны конкурентов, которые его уже выгнали из лаборатории... ну там смотря какой у ученого характер. Может и трубку бросить, банально не поверив.

Вот такие рассуждения. Да, конечно в каждом варианте есть место случайности. Если бы я был альпинистом, а не любителем головоломок, то для меня приоритеты бы поменялись. Если бы я был опытным мореплавателем - тоже. Ну и наконец, если бы я имел военную подготовку или подготовку спецназа, то выбрал бы шестой вариант и в шестом варианте просто пошёл бы по следам одного из охотников и банально задушил бы его голыми руками, отнял оружие, а дальше "королевская битва", вот только у меня ставки выше - выживание, а у них только награда. Ну или попробовал бы вариант с укрепленной крепостью. Военный или спецназовец придумал бы пару штучек. Например, вложился бы в ловушки, сделал их более изощренными. Или постарался бы обрушить разные части особняка внутрь. Мне ведь надо выжить там в течении 7 дней, потом меня всё равно оттуда заберут, так почему не создать множество искусственных препятствий на пути врагов. Но для всего этого нужен реальный боевой опыт и подготовка, а иначе подорвёшь сам себя и всё.

Такие дела.

P.S. Если подобные задачки понравились, постараюсь сделать еще, только с более сложными вариантами. Например, более детективного характера. Но вы пишите, если хотите что-то подобное видеть ещё раз.
Показать полностью
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть