![]() |
24 февраля 2018
|
XOR
>А в чем смысл риска? Выигрыш никакой, проигрыш огромный, а город всегда в плюсе. Я думаю, что спасенная жертва будет не так подозрительна. В этом смысл риска. То что город больше в плюсе я и изначально понимал. Это как-то надо править балансом ролей или других правил. >На 3-4 день не улики неважны, а все лишние ухищрения не нужны. А, вот оно что. имхо, ухищрения лишними не будут. Способ с меняющимся соотношением люди/пункты_профиля позволяет мастеру регулировать напряженность раскуров. Всё таки, когда раскур ведёт на одного человека это не тоже самое, когда он ведёт на троих. >А так не два человека, а на сколько натянешь. Я вижу в этом минус подобного подхода. Если раскур натянулся только на одного человека, то другого выбора кроме казни, в общем-то, нет. И это плохо. Раскур вместо толчка для обсуждения превращается в приговор. Если же раскур правдоподобно натягивается на трех и более, то ситуация не то чтобы плоха, но той напряженности что при двух кандидатах не будет. А самым выгодным поведением подозреваемых становится "сидеть и не отсвечивать". И остальным приходится вытягивать их в обсуждение. А ещё, мастер не может знать на какое кол-во человек натянется улика, это делает игру менее регулируемой. >Записки со сканами от мирных мафии дают не меньше, а зачастую и больше инфы. Я уже подзабыл каково это - играть за мафов. Как поиграю, проверю. >К слову, вроде кто-то делал с повторяющимися значениями профили. Там как раз таки соотношение 1/3 вроде бы было. |