Мои размышления по Фортуне.
Вчера, уже засыпая, начал прикидывать - как бы я реализовал Путь к Победе? Понятно, что мастер подсказывает шаги (НД), но кто ставит цель?
Глобальную цель игроку задал мастер. И если он ещё и будет вести игрока по шагам к этой цели, то это было бы слишком. Поэтому, имхо, глобальная цель недостижима прямым запросом к шарду (мастеру).
Значит, игрок сам разбивает глобальную цель на подзадачи, путь к которым уже и подсказывает Путь к Победе. И тут я вижу 2 варианта глобальной задачи.
1. Устранение ряда кейпов.
Если брать канон, и смотреть кто же там умер при эмм... несколько маловероятных обстоятельствах или в очень удобный период времени, то это однозначно Дракон и Ребекка. Возможно, Джек.
Мда, так что Ребеке стоит опасаться будущей ночью. Если она действительно в списке на устранение.
2. Устранение Эйдолона.
Этот вариант мне больше нравится. Ведь получатся, что Путь не может помочь достичь именно той цели, что нужна игроку. Это так по Вормовски.
Чем Путь вообще может помочь игроку? Например: убрать мешающих кейпов, вычислить остальные роли и методом исключения найти Эйдолона и т.д.
Хотя, сегодняшнее убийство и не очень хорошо вписывается в этот расклад, но мне он кажется более вероятным.
EnniNova:
Есть люди, которые всю жизнь раз за разом так или иначе жертвуют собой ради других. Жертвуют, не рассчитывая на благодарность и не веря в благополучный исход для себя. Просто потому, что иначе не могу...>>Есть люди, которые всю жизнь раз за разом так или иначе жертвуют собой ради других. Жертвуют, не рассчитывая на благодарность и не веря в благополучный исход для себя. Просто потому, что иначе не могут. И такими здесь представлены оба главных героя: Минерва и Северус.
Прекрасно написанная трогательная история об одном усталом пожилом директоре и одном живом портрете.