![]() |
22 июня 2018
|
grey_area
Хорошее обозначение, надо запомнить. Вообще весь сок кроссоверов (ИМХО, только ИМХО) - в столкновении (или встрече) разных миров, разных персонажей, их реакции друг на друга. Например Ваха и МЭ встретились, и офигевают друг от друга. То ваховцы вынуждены не отсвечивать в МЭ, то из МЭ агенты проникают в Ваху - и интересно, как познают друг друга, какая разница, как сталкиваются. А когда ничего об этом нет, то делается обидно. |