Я вот несколько более толерантен к пресловутой ситуации "Система Геймера + относительно реальный/фантастический/фентезийный мир".
Существенная проблема в том, что авторы похоже плохо понимают, чем могут быть "статы в реальной жизни". По пальцам можно пересчитать тексты, где есть попытки показать, что от +5 очков в интеллект (при норме 10) герой действительно поимел не только абстрактную ёмкость маны, но и что-то такое действительно связанное с улучшением характеристик разума. И ещё меньше текстов, где это сделано литературно корректно (из тех, что я читал, да).
Рефлексия-то на мой взгляд более чем своевременная - очки лояльности уже прорвались в реальность, от дальнейшего насыщения игроподобными статами на базе вполне реальных исследований не так уж далеко. Хотя конечно до изменения реальных характеристик (собственно человека, а не его социально-гражданского отражения) через подобный интерфейс пока сравнительно далеко.