![]() |
18 ноября 2018
|
nadeys
Нет, не совсем. ЗМ - это скорее способ понерфить слишком отожравшихся ранее положительных героев, чтобы игра не шла совсем уж в одни ворота, умеренно успешный. Внутритекстово - это механизм саморегуляции магической экологии, учитывающий "сложность кошки". Собственно, если магическая система позволяет прорицание будущего - почему таким же образом из будущего не извлечь магические знания и навыки? |