без конфликта история превращается "в игру на лёгком уровне сложности"
либо у персонажа вообще нет проблем, либо проблемы есть но решаются в лоб, либо любая проблема решается ловко подставленым роялем или заранее повешенным на стену ружьём
а ещё самолюбование - в лучшем случае героя хвалят окружающие, в худшем случае он сам собою хвастается