4 мая 2019
|
|
кукурузник
А мне почему-то кажется, что одной из тяжелейших задач должен оказываться обоснуй существования миров, отражения которых представлены в играх. Проблема даже не в том, откуда игроделы узнали об их реалиях (там хоть попаданцы, хоть контактеры, хоть визионеры). Проблема в том, как такие часто весьма противоречивые, несбалансированные (по природе, по экономике, по культуре) миры вообще могут возникать и существовать. |