29 июня 2019
|
|
nadeys
А в МРМ кто-то останавливался подумать?.. Там же если экшн, то экшн. Думал гг заранее только тогда, когда у него было время (и вот эти его планы стабильно срабатывали), а в критических ситуациях порой творил какую-нибудь фигню, о которой впоследствии жалел. И вот именно в этом, как мне показалось, и была вся идея: успеха достигает тот, кто заранее подстелил соломки. Потому что остановиться и подумать противник все равно не даст. 1 |