Я сейчас скажу, в порядке фантазии. Возможно, это будет командная игра. Две команды, одна на игрока ведёт, вторая ведёт антигероя. Вся игра разбита на части.
Части такие:
Стазис, Я то есть описание начало действия, исходные позиции.
Событие, импульс,то есть то, что нарушило стазис.
Цель, появившиеся у героя и его антагониста в следствии импульса.
Непредсказуемые события, которые команды устраивают герою и антигерою,
Выбор действующих персонажей,
Кульминация
И эпилог, то есть новый стазис.
Ведущий объявляет наступление следующего события.
А также корректирует действие команд, чтобы они не разрушили игру.
И выпиливает мимокрокодилов из ленты комментов.
Ограничение, нельзя списывать на наркотические или другой бред, сон и так далее.
Нельзя писать за другого персонажа противоположной команды.
Есть такое изречение: опыт -- это вещь, которая появляется сразу после того, как была нужна. Работаю над последней третью Природоохранная зона и постоянно думаю, как же это, черт возьми, верно!
Меня не пугает то, что осталось еще несколько больших сложных глав. Или что уже написано почти сто тысяч слов.
Зато откровенно пугает понимание того, что после эпилога, я не пойду отдыхать. Я начну прочесывать текст заново: какие-то мелочи убирать, какие-то добавлять, что-то подчеркивать, что-то перечеркивать...
Потому что только почти дописав произведение, я наконец-то поняла, что автор хотел сказать! Нет бы сразу...
Вредный, вредный автор. ;_;
upd: чтобы два раза не вставать, посмотрите, какая красота сегодня была снаружи
#калининградское #картинки_в_блоги