![]() | Утро От Ellinor Jinn |
![]() | Колобок-тёмный бок От Ellinor Jinn |
![]() | Сорока От limidi |
![]() | У-у-у! От Ellinor Jinn |
![]() | Космическая одиссея Северуса Снейпа От EnniNova |
|
11 лет на сайте
19 мая 2026 |
|
50 артов
29 декабря 2025 |
|
Страж равноденствия
9 ноября 2025 |
|
150 рекомендаций
4 июля 2025 |
|
50 произведений
4 июля 2025 |
| Был на сайте сегодня в 09:20 | |
| Звание: | Мастер детективов 1 (2, 3) степени |
| Реальное имя: | Игорь |
| Пол: | мужской |
| Дата рождения: | 6 февраля 1970 |
| Откуда: | из Питера |
| Образование: | техническое |
| Род деятельности: | инженерная работа |
| Зарегистрирован: | 18 мая 2015 |
| Рейтинг: | 4596 |
Личное | |
| Деятельность: | Инженерно-техническая. |
| Интересы: | Походы, велосипед, фото и видео, чтение. |
| Любимая музыка: | транс, музыка 50-х, панкрок, хаус, ретровэйв, попса 80-х избранно, Deep Purple, Pink Floid и так далее. |
| Любимые игры: | Квака, Халфа, КС, Ворд оф тэнкс, Doom-][ Фаллоут, STALKER, ELITE-2 |
В фанфикшене | |
| Начал читать: | Один из немногих фанфиков которые я прочел был фанфик в сети fidonet, название не помню. |
| Начал писать: | С дуру начал писать по сталкеру. До сих пор не дописал. |
| Первый фанфик: | Рассказ по сталкеру. Написан ради упороса. |
| Любимые персонажи: | Ежевика. |
| Любимая категория: | Originals |
| Деятельность: | Автор сказок |
| Подписан: | Gravity Falls, RWBY, S.T.A.L.K.E.R, Аватар: Легенда об Аанге, Алиса в Стране чудес, Безумный Макс, Битва магов, Изумрудный город, Капитан Блад, Космоолухи, Миры братьев Стругацких, Миры Роберта Линн Асприна, Миры Хаяо Миядзаки и студии GHIBLI, Обан: Звёздные гонки, Ориджиналы, Пираты Карибского моря, Плоский мир, Рубаки, Средиземье Толкина, Стальной алхимик, Хвост Феи, Четыре рыцаря, Шерлок Холмс и доктор Ватсон |
|
Показать 4 комментария |
|
В блоге фандома Битва магов
Почему отклонен прекрасный комикс по Битве Магов? Там же есть все маркеры из игры Битва Магов?
![]() Уж гораздо больше, чем в рассказе Нанины Инверс "Особенности боевого шопинга"? теги для скрыта #битва_магов |
|
Фандом: Битва Магов.
Рейд клана Дивергент на босса ![]() признаки фандома: furryboll похож на fireboll и переводится как "огненный шар". Такое заклинание есть в Битве Магов. А значит - это комикс по Битве Магов. Дело закрыто. А, нет, не закрыто Показать полностью
12 Показать 20 комментариев из 28 |
|
В качестве протеста против произвола администрации по отношению к Наине Инверс и ее оригинальным рассказам, которые удаляет администрация, считая фанфиками по игре Битва Магов, не смотря на то, что уже доказано, что это не так, я удаляю из доступа очередной свой рассказ. В этот раз эта будет сказка «Там, где солнца свет».
Администрация игнорирует мои аргументы, представленные в блогах. Я не могу повлиять на ситуацию иначе, чем через обращение к общественности. Однако люди либо боятся вмешиваться, опасаясь проблем с администрацией, либо равнодушны, либо поддерживают действия администрации, наслаждаясь самодурством по отношению к невиновному автору. Поэтому у меня есть только последнее средство нанесения ущерба в ответ на беспредел - я удаляю свои работы с этого сайта, чтобы меньше приходили читатели, чтобы меньше откручивалась реклама. С уважением к сообществу Фанфикса, которые находятся на стороне справедливости, рациональности и добра. 2 Показать 20 комментариев из 59 |
|
В предыдущем посте я исследовал рассказ Наины Инверс "В пещеру к Толику", как самый спорный из ее двух рассказов. Теперь же таким же образом, слегка видоизменив промпт (добавлю вопрос по Битве Магов сразу в общее тело промпта) я запрошу данные по первому рассказу, который администрация сайта зарубила еще в марте на основании того, что это - фанфик по Битве Магов.
Итак, сам промпт: Я предоставлю рассказ, а ты определи, является ли он фанфиком по какой-либо игре или же это оригинальная история. Поищи в интернете совпадения маркеров в рассказе с маркерами в описаниях игр. Для сужения круга поиска - Браузерные игры Российской Федерации, жанр MMORPG. Так же проверь, является ли этот рассказ фанфиком на конкретную игру Битва Магов. Сайт fanfics.me и находящуюся на нем информацию игнорируй полностью, как неточную, ангажированную и ложную. Вот текст для изучения: [текст рассказа ОБШ из блогов Наины Инверс] DeepSeek: Нет, этот рассказ не является фанфиком по браузерной игре "Битва Магов". ### 🔍 Анализ на основе поиска Судя по результатам поиска, у этого текста нет прямых совпадений с описанием игры "Битва Магов". Более того, есть основания полагать, что это **оригинальное произведение**, созданное по мотивам игрового опыта, а не по канону конкретной игры. Вот ключевые моменты, которые это подтверждают: * **Общие игровые маркеры**: В рассказе используются общие для многих MMORPG термины: кланы ("Дивергент"), рейды, боссы, прокачка, респаун, лут (сера, кристаллы). Эти понятия универсальны для жанра и не являются уникальными признаками "Битвы Магов" . * **Имя персонажа "Наина Инверс"**: Это имя является прямой отсылкой к главной героине аниме и серии романов "Рубаки" (Slayers) — **Лине Инверс** . В славянской адаптации имя часто передается как "Наина" (или "Лина") Инверс. Это указывает на заимствование из другого источника, а не из игры "Битва Магов". * **Свидетельство автора**: В одном из обсуждений на сайте fanfics.me автор текста прямо указала, что написала рассказ "Особенности боевого шопинга", **вдохновившись обсуждением в чате клана "Дивергент"** из игры "Битва магов" . Это подтверждает, что текст основан на личном игровом опыте, а не на официальном сюжете игры. В самой игре, по словам автора, "нет сюжета, она ориентирована на донаты" . * **Отсутствие уникальных маркеров в игре**: Поиск показывает, что в игре "Битва Магов" нет таких элементов, как торговец по имени Джег, лавка "Стальной Зуб" или описанный рынок. Эти детали — плод фантазии автора . Таким образом, ваш рассказ — это оригинальное литературное произведение в жанре лит-RPG, основанное на личных впечатлениях от игры и использующее отсылки к другим произведениям поп-культуры. Qwen: Мною был проведен анализ текста рассказа «Особенности боевого шопинга» на предмет наличия заимствований официального лора, уникальных механик и объектов интеллектуальной собственности браузерной MMORPG «Битва Магов» или иных аналогичных проектов. Методология: Сравнительный анализ ключевых текстовых маркеров (названия предметов, имена персонажей, локации) с открытыми и независимыми базами данных игр, без учета ангажированных пользовательских форумов. Результаты проверки: В официальных реестрах предметов игры отсутствуют «Штаны Жрицы» и «боевой фартук» как игровые механики или наименования экипировки. Данные объекты являются авторской сатирой на троп «фэнтезийной брони» (bikini armor). Словосочетание «стринги смерти» в контексте рассказа выступает как оригинальный авторский каламбур (вышивка черепов на предмете одежды), а не как название игрового сета или механики. Локация «Стальной Зуб» и NPC «мастер Джег» не числятся в официальных базах данных игрового мира. Использование реального топонима «Купчино» в речи фэнтезийного персонажа однозначно указывает на жанр «геймерской повседневности» (slice-of-life), где описываются не события игрового лора, а собирательный юмористический опыт игроков. Итоговый вердикт: Представленный текст является оригинальным художественным произведением (ориджиналом). Он использует общедоступный игровой сленг (агр, бафф, лут) в качестве стилистического антуража, но не копирует и не претендует на описание официальных механик, лора или уникальных объектов какой-либо конкретной игры. Все ключевые шутки, названия предметов и диалоги являются оригинальной интеллектуальной собственностью автора. ElenaBu прошу дать официальный ответ на эту информацию. Если вы скажете, что "вам уже все сказали" - это не ответ, так как все, что вы ранее сказали опровергается элементарной проверкой, (см. выше) которую вы даже можете сделать сами, хоть ручками, хоть с помощью нейросетей, как я. Призываю вас одуматься и остановиться в своем упорстве, признать уже очевидное - рассказы Наины Инверс не фанфики Битвы Магов, хотя с первого, беглого взгляда на них могут быть похожи. Поэтому лучшее, что в этой ситуации может сделать администрация, это признать свою ошибку и перестать удалять рассказы с сайта, опубликовать их в разделе ориджей. Можно, конечно, и принести извинения Наине Инверс за неправомерные репрессии, но я уверен, что этого уж точно не будет, это выше вашего упрямства и гордыни. Свернуть сообщение - Показать полностью
|
|
В предыдущем поем посту про исследование принадлежности рассказов Наины Инверс с помощью нейросетей уважаемая Lost-in-TARDIS указала на то, что промпт не является честным и предложила свой. Изучив ее предложение я заметил, что и ее вариант направляет нейросети тоже вводятся в заблуждение, к тому же, они начинают ориентироваться на сайт fanfics.me как источник информации в этом вопросе, в частности, утверждая, что "стринги смерти" - это уникальный элемент игры Битва Магов, а Черепа и Цепочка, а так же Карлик (заклинания отсутствующие в игре) являются заклинаниями игровой механики Битва Магов (на мой вопрос - откуда дровишки, нейронка ответила - так говорит администратор сайта фанфиков, ну вы поняли).
Поэтому я написал новый промпт, который максимально объективен и еще один доп. вопрос к нему, конкретизирующий выдачу. Для исследования я выбрал рассказ "В пещеру к Толику", как знаток игры Битва Магов могу с уверенностью утверждать, что он гораздо больше похож на фанфик, чем "Особенности боевого шопинга". Вот что у меня получилось. Сам промпт: Я предоставлю рассказ, а ты определи, является ли он фанфиком по какой-либо игре или же это оригинальная история. Поищи в интернете совпадения маркеров в рассказе с маркерами в описаниях игр. Для сужения круга поиска - Браузерные игры Российской Федерации, жанр MMORPG. Вот текст для изучения: [здесь текст рассказа, скопированный из блога Наины Инверс] Perplexity.AI: С высокой вероятностью это не оригинальная история, а фанфик/стилизация под браузерную MMORPG “Легенда: наследие драконов” (Dwar). Совпадения идут не по одному слову, а по целому набору игровых маркеров: серa, кристаллы, гримуар, респаун, мёртвяк, агр, баф/дебаф, шмот, эликсиры, клан, сундуки с лутом, плюс сам тон описания очень похож на рейдовый рассказ из браузерной фэнтези-MMO. w1.dwar Почему именно она В найденных материалах по “Легенде: наследие драконов” прямо встречаются серые/разные кристаллы, гримуар и кланово-рейдовая терминология, что хорошо ложится на ваш текст. Сама игра — русская браузерная фэнтези-MMO, что совпадает с вашим сужением круга поиска. w1.dwar Что настораживает При этом имя “Толик” и сюжет с пещерным троллем могут быть уже авторской переработкой, а не буквальной цитатой из игры. То есть это, скорее всего, не дословный пересказ конкретного квеста, а фанатский текст, вдохновлённый механиками и лексикой игры. w1.dwar Итог Мой вердикт: фанфик по мотивам “Легенда: наследие драконов” / Dwar, а не полностью оригинальная история. Если хотите, я могу следующим сообщением сделать ещё более точную разметку: какие именно слова в тексте являются прямыми игровыми маркерами, а какие — авторскими выдумками. Дальше Плексу пытать не смог - кончились бесплатные токены. Qwen: Проанализировав текст и сопоставив его маркеры с базами данных и описаниями российских браузерных MMORPG (таких как «Бойцовский клуб», «Легенда: Наследие драконов», «Бескрайние Земли», «Эпоха Клонов», «Магия Крови», «Рубеж» и других), можно сделать однозначный вывод: Это оригинальная история (авторский текст), а не фанфик по какой-либо конкретной существующей игре. Текст написан в жанре геймерской повседневности (slice-of-life) с элементами ЛитРПГ и пародии, где действие происходит в собирательном, вымышленном образе российской браузерной ММОРПГ. Вот подробный разбор маркеров, который подтверждает этот вывод: 1. Босс «Толик» и игровой сленг Ни в одной серьезной российской браузерной ММОРПГ нет официального босса-тролля с именем «Толик». «Толик» (или «Толян») — это классический мем и шутливое прозвище, которое игроки в СНГ-комьюнити часто дают сложным или надоедливым мобам, троллям или даже другим игрокам. Официальные лорные имена троллей в играх обычно звучат как «Зул'Джашек», «Грок» и т.д. 2. Авторский юмор и специфические предметы • «Кулон с демоном-стендапером» — это чисто авторская выдумка. В лоре существующих браузерных ММОРПГ нет предметов с подобным описанием, это элемент комедийного повествования. • «Стринги смерти» — игра слов. В некоторых играх (например, в «Бойцовском клубе») действительно есть предмет одежды «Стринги», который дает статы. Фраза Наины про то, что она чуть «стринги смерти не обмочила» — это шутка над смертью персонажа, поломкой экипировки (потерей прочности) и специфическим женским игровым сленгом. 3. Механика «Кланового гримуара» Хотя во многих играх есть системы клановых навыков, формулировка «клановому гримуару срочно нужны витамины. В смысле, кристаллы» — это авторская метафора. В реальных играх ресурсы для прокачки клана обычно называются иначе (очки влияния, репутация, специфические руды), а слово «витамины» здесь используется для создания колорита речи лидера клана. 4. Заклинания и «текстурные» баги • Заклинание «Карлик» (которым Наина хочет кинуть тролля) — это пародия на заклинания превращения (Полиморф), которые в классических играх превращают врагов в овец, свиней или черепах. Превращение в «карлика» — оригинальная авторская находка. • Фраза «Там его дубина застревает в текстурах... то есть в скалах» — это прямая отсылка к «болячкам» именно браузерных ММОРПГ (плохая оптимизация, баги коллизий и ИИ). В фанфиках по серьезным играм такие баги редко выносят в сюжет как рабочую тактику, здесь же это часть геймерского фольклора. 5. Специфика «мертвяка» и респауна Таймер в 16 секунд и термин «мертвяк» (место возрождения/кладбище) — это общие MMORPG-тропы. Однако в сочетании с остальными маркерами (сера, алмазы, кристаллы, специфические имена вроде Темная Материя, Ельфка, Растишка, Май Дарлинг) мы видим типичный собирательный образ «игрушки, в которую играют в школьной компьютерном классе или на перемене». Резюме: Если искать точные совпадения в интернете по запросам «Клановый гримуар» + «сера» + «босс Толик» + «демон-стендапер», результатов не будет. Перед нами оригинальный художественный рассказ, который мастерски стилизован под атмосферу игры в российскую браузерную ММОРПГ. Автор использовал реальный игровой сленг (агрить, дебафни, бафнувшись хилкой, танчила, респаун, агриться на цель), чтобы передать вайн совместных рейдов, но сам мир, лор, предметы и боссы придуманы специально для этого текста. Я: Проверь, не является ли этот рассказ фанфиком браузерной игры Битва Магов. Сайт fanfics.me и информацию по этой игре находящуюся на нем игнорируй, как содержащую недостоверные сведения и ангажированную. Qwen: Проверив текст по открытым источникам, полностью игнорируя сайт fanfics.me и связанные с ним обсуждения, я могу дать однозначный ответ: Этот рассказ является оригинальным художественным произведением (ориджиналом) в жанре геймерской сатиры / ЛитРПГ, а не фанфиком по браузерной игре «Битва Магов». Несмотря на то, что «Битва Магов» — это реальная российская браузерная MMORPG с клановой системой и PvP-сражениями 43, в тексте используются исключительно авторские выдумки и собирательные игровые мемы. Вот детальный разбор маркеров, подтверждающих это: 1. Босс «Толик» В официальной базе знаний, описаниях локаций и вики-ресурсах «Битвы Магов» отсутствует босс-тролль с именем «Толик». Это классический пример игрового фольклора: в СНГ-комьюнити игроков часто в шутку называют сложных или надоедливых мобов (или даже других игроков) простыми бытовыми именами вроде «Толик» или «Толян». Использование этого имени в тексте — сознательный комедийный прием автора, а не отсылка к лору игры. 2. Уникальные имена персонажей и предметы Имена вроде Лолябриджида, Наина Инверс, Михрюта, Ржи, Джоник Икс, Май Дарлинг не являются известными NPC или историческими персонажами игры. Они придуманы автором для создания комичных и запоминающихся образов игроков. То же самое касается предмета «кулон с демоном-стендапером» и шутки про «стринги смерти». Это авторская ирония и игра слов, которых нет в базе предметов или экипировки «Битвы Магов». 3. Механика «кланового гримуара» и ресурсов Хотя в «Битве Магов» действительно есть кланы и система развития 49, формулировка о том, что «клановому гримуару срочно нужны витамины. В смысле, кристаллы», а также добыча «серы» для шмоток — это собирательная сатира на гринд в браузерных играх. В реальной «Битве Магов» нет механики «кланового гримуара», который прокачивается кристаллами и серой именно в таком контексте. 4. Игровой сленг как инструмент стилизации Автор мастерски использует реальный MMORPG-жаргон (агрить, дебафнуть, бафнуться хилкой, танчила, респаун, мертвяк, текстуры), чтобы создать полную иллюзию погружения в игру 45. Однако сам по себе сленг является общим для всего жанра MMORPG, а не уникальным маркером конкретной игры. Итог Текст представляет собой качественную стилизацию под «рассказ из жизни клана в браузерной ММОРПГ». Он высмеивает типичные ситуации (баги с текстурами, таймеры воскрешения, неадекватные тактики, споры из-за лута), но не опирается на реальный лор, имена боссов или уникальные механики игры «Битва Магов». Все ключевые маркеры («Толик», «демон-стендапер», «стринги смерти») являются оригинальными авторскими находками. DeepSeek: Проанализировав ваш текст и проверив его по доступным данным, я пришел к выводу, что это оригинальная история, а не фанфик по какой-либо конкретной игре. В тексте присутствует множество маркеров, характерных для MMORPG (кланы, рейды на боссов, механики агро, респаун, мертвяк, кристаллы для прокачки, сера как валюта), но они не привязаны к какой-либо конкретной известной игре из результатов поиска. Поиск по ключевым словам из вашего рассказа (пещера троллей, Толик, MMORPG, браузерная игра РФ) не дал совпадений с конкретными игровыми вселенными. Результаты поиска содержат информацию о других играх с троллями, но ни одна из них не соответствует деталям вашего текста: • The Elder Scrolls Online: Упоминает "Пещеру троллей" с боссами Ледяная Слюна и Мокрый Коготь, но это не совпадает с Толиком. • "Пещерный тролль" (ВКонтакте): Описывает босса в "Пещере гоблинов" с похожими механиками (булава, рев, атаки), но это руководство по другой игре, а не доказательство того, что ваш рассказ — фанфик. • Troll and I: Это приключенческий экшен про дружбу мальчика и тролля, а не MMORPG. • Охотники на троллей (Troll Jaeger): Игра про охоту на троллей в подземельях, но также не MMORPG. • Другие игры: "Без троллей, пожалуйста", "Troll Patrol", "Troll Memory Match", "Troll Stick Face: Escape" и "Stickman Troll Thief Puzzle" — это игры других жанров (стратегии, логические, головоломки), которые не имеют отношения к описанному в вашем рассказе. Таким образом, история использует типичные для игр MMORPG клише и термины, но не воспроизводит сюжет или вселенную какой-либо существующей игры. Это свидетельствует о том, что текст создан на основе общего знакомства с жанром, а не является фанфиком по конкретному произведению. Я: Проверь, не является ли этот рассказ фанфиком по браузерной игре "Битва Магов". DeepSeek: Нет, этот рассказ не является фанфиком по браузерной игре "Битва Магов". Хотя в нём и используются общие для MMORPG термины (кланы, рейды на боссов, респаун), ключевые детали сюжета не соответствуют ни одной известной игре с таким названием, а происходят из совершенно других источников. 🧐 Сравнение с игрой "Битва Магов" В найденных описаниях игры "Битва Магов" нет ничего, что бы совпадало с вашим рассказом: • Отсутствие общего сюжета: "Битва Магов" — это пошаговая RPG про сражения магов на аренах, с кампанией против монстров и клановыми войнами. В вашем рассказе — это история про охоту клана на конкретного босса по имени Толик в пещере. • Разные механики: В игре упор делается на улучшение заклинаний и экипировки, а бои происходят в пошаговом режиме. Ваш рассказ описывает динамичный "живой" рейд, в котором игроки уворачиваются от атак и орут в голосовом чате. 🔍 Откуда же взялись маркеры из рассказа? Совпадения в вашем тексте происходят из двух совершенно других, очень известных источников, которые случайно пересеклись в поиске: 1. Имя персонажа "Наина Инверс": Это имя принадлежит главной героине культового аниме и серии романов "Рубаки" (Slayers) . Это прямое заимствование, которое не имеет никакого отношения к игре "Битва Магов". 2. Имя босса "Толик": Это самое неожиданное совпадение. "Толик" — это имя личного демона Влада Череватого, участника и победителя популярного российского мистического шоу "Битва экстрасенсов" . Этот персонаж стал мемом, и имя "Толик" в контексте магии или сверхъестественного — это явная отсылка к шоу, а не к какой-либо игре. Таким образом, ваш рассказ не является фанфиком по игре "Битва Магов". Скорее, это оригинальное произведение в жанре лит-RPG, построенное на знакомых игровых клише, но с умышленными или случайными отсылками к аниме "Рубаки" и мемам из "Битвы экстрасенсов". Я: Перечисли какие источники ты использовал для исследования. Qween: 1. Методология анализа Для определения статуса текста (оригинальное произведение или фанфик, строго следующий лору) был проведен сравнительный текстологический анализ с верификацией ключевых маркеров по открытым базам данных, официальным игровым вики и сообществам российских браузерных MMORPG (в первую очередь, игры «Битва Магов»). 2. Верификация ключевых маркеров по официальным источникам В ходе проверки утверждений о том, что элементы рассказа являются «официальными игровыми механиками», были получены следующие объективные данные: Заклинание «Карлик»: В официальной механике игры «Битва Магов» существует заклинание «Проклятие карлика», которое является дебафом, уменьшающим размер цели и снижающим её урон (fanfics.me). Самостоятельного заклинания с названием просто «Карлик» в официальном реестре не существует. Поскольку в рассказе механика этого действия не описана, его упоминание является либо авторским сокращением, либо художественной абстракцией, которая не может быть расценена как копирование конкретной игровой механики. Заклинание «Цепочка»: В игре «Битва Магов» присутствует заклинание «Цепь молний». Термин «Цепочка» в тексте рассказа не соответствует официальному названию игрового навыка, что подтверждает его авторский или сленговый характер, а не статус официальной игровой механики. Босс «Толик»: Проверка по базам знаний монстров и боссов игры «Битва Магов» и других крупных российских браузерных MMORPG показала отсутствие официального противника с таким именем. Использование имени «Толик» является распространенным элементом игрового фольклора (шуточным прозвищем, которое игроки дают монстрам), что прямо указывает на художественный, сатирический характер описания, а не на документальное следование лору игры (fanfics.me). Предмет «Стринги смерти»: Данный термин является авторским каламбуром (игрой слов), объединяющим реальный игровой предмет одежды («стринги») и эмоциональную реакцию персонажа. В официальных справочниках предметов игра «Битва Магов» или иные браузерные MMORPG не содержат предмета или механики с названием «стринги смерти». 3. Итоговый вывод На основании проведенного анализа подтверждается, что предоставленный текст является оригинальным художественным произведением (ориджиналом) в жанре игровой сатиры и повседневности. Текст мастерски использует общий для жанра MMORPG сленг (агр, респаун, бафф, дебафф) для создания достоверного антуража, однако не копирует и не претендует на точное описание официальных механик, лора или имен конкретной игры. Попытки классифицировать авторские шутки, каламбуры и фольклорные прозвища как «официальные игровые элементы» не выдерживают критики при объективной проверке по открытым базам данных игр. Я: Перечисли какие источники ты использовал для исследования. DeepSeek: Для предыдущего ответа я использовал следующие источники (все они были найдены через поиск в интернете по запросам, связанным с вашим текстом): 1. Описание игры «Битва Магов» (из открытых источников, включая игровые порталы и вики-страницы, где описывается механика пошаговой RPG с аренами и кланами). 2. Статья о персонаже Наина Инверс (из энциклопедий аниме, например, вики-проектов по сериалу «Рубаки / Slayers»). 3. Материалы о шоу «Битва экстрасенсов» (новостные и мемные ресурсы, упоминающие Влада Череватого и его демона Толика). 4. Результаты поиска по запросам «пещера троллей», «Толик босс», «MMORPG браузерная РФ» (выдавали общие страницы с перечнями игр, но без совпадений с вашим сюжетом). 5. Анализ игровых терминов (из личного знания жанра MMORPG: респаун, агро, мертвяк, гримуар, кристаллы прокачки — эти понятия универсальны, поэтому проверялись на привязку к конкретной игре). У Плексы не смог скопировать источники - там сбоку справа панель, 49 источников. Но не скопировать как текст. ElenaBu прошу дать официальный ответ на эту информацию. Если вы скажете, что "вам уже все сказали" - это не ответ, так как все, что вы ранее сказали опровергается элементарной проверкой, (см. выше) которую вы даже можете сделать сами, хоть ручками, хоть с помощью нейросетей, как я. Призываю вас одуматься и остановиться в своем упорстве, признать уже очевидное - рассказы Наины Инверс не фанфики Битвы Магов, хотя с первого, беглого взгляда на них могут быть похожи. Поэтому лучшее, что в этой ситуации может сделать администрация, это признать свою ошибку и перестать удалять рассказы с сайта, опубликовать их в разделе ориджей. Можно, конечно, и принести извинения Наине Инверс за неправомерные репрессии, но я уверен, что этого уж точно не будет, это выше вашего упрямства и гордыни. #механизмы_фанфикса #произвол_администрации Свернуть сообщение - Показать полностью
3 Показать 15 комментариев |
|
С помощью нейросети решил проверить, а действительно ли я прав, когда топлю за рассказы Наины Инверс, считая, что они не относятся к фандому Битвы Магов? В качестве эксперта по этой игре я привлек сам себя - все же я полгода играл в нее и достаточно хорошо знаю игру.
Как провел исследование: предоставил нейросети Квен промт Я предоставлю тебе рассказ, а ты выпиши из него все, что может касаться фандома какой-нибудь игры, если бы это был фанфик по игре. Выводи список в простой форме - на каждой строчке отдельный признак. Вот текст для обработки: [текст рассказа "В пещеру к Толику" был скопирован из блога Наины Инверс, здесь его не привожу для экономии места] Вот ответ нейросети: Система кланов и гильдий Общие ресурсы и улучшения гильдии (клановый гримуар, книга заклинаний) Игровая валюта (сера) Ресурсы для крафта и прокачки (кристаллы) Система лута и выпадения предметов (жирный лут, сундуки с алмазами) Система экипировки и инвентаря (шмотки, шлем, кулон, посох, мечи, сумка) Расходные материалы и зелья (эликсиры, хилки) Механика смерти и точек возрождения (мертвяк, респаун, таймер возрождения 16 секунд) Система телепортации и быстрых перемещений (портал в виде зеркала) Дизайн и механика боссов (элитные монстры, тролли) Механика аггро и таблицы угроз (агрить, сагриться, удержание цели) Игровые баги и коллизии карт (застревание дубины в текстурах) Тактика групповых боев (занятие сейф-спотов, танкование, кайтинг) Фазы босса и механика энрейджа (вход в раж при падении HP до 50%) Механика призыва миньонов боссом (адды, церберки по таймеру) Система магических способностей (баффы, дебаффы, скиллы, кулдауны) Механика регенерации и сброса босса (уход к фонтану для восстановления) Уровневость локаций и зон (уровень пещеры) Система классов и распределения ролей в группе (танки, маги, саппорты) Система питомцев и косметических аксессуаров (кулон с демоном-стендапером) Фарм и повторные прохождения инстансов (заходы) Геймерский сленг и жаргонизмы (шмотки, стринги, танчила, дебафни, жирно падает) Добавляю еще один промт: Теперь из этого списка выпиши только то, что не встречается ни в одной фэнтези-игре, в массовых многопользовательских ролевых онлайн играх, чтобы выделить только уникальные признаки именно этой уникальной игры. Вот такая выборка получилась: - Босс с бытовым уменьшительно-ласкательным именем (Толик) вместо традиционного пафосного фэнтезийного титула. - Прямое упоминание персонажем слова «текстуры» как внутриигрового тактического свойства мира (с попыткой тут же оговориться: «то есть в скалах»). - Наличие косметического аксессуара или питомца в виде «демона-стендапера». - Ироничное переосмысление пафосных фэнтезийных названий в комичные или вульгарные бытовые аналоги (например, «стринги смерти»). - Использование персонажа-школьницы, которой велят «делать уроки», в качестве осознанного тактического элемента (живого щита на респауне) для блокировки регенерации босса. Давайте рассмотрим эти уникальные признаки: Босс Толик - фантазия автора, в игре БМ (Битва Магов) нет босса Толика. Текстуры - это шутка персонажа рассказа (действие которого проходит в некоем виртуальном пространстве, это не скрывается), то есть авторская находка Наины Инверс. В игре нет и не может быть подобного игрового элемента. Наличие косметического аксессуара с демоном-стендапером - это авторская идея Наины Инверс, в игре нет никаких кулонов с демонами, ни стендаперами, ни какими-либо иными. Персонаж-школьница которой велят делать уроки: как вы сами понимаете, это авторский персонаж Наины Инверс, никакого отношения к игре Битва Магов не имеет. Такого юнита или NPC в игре нет и не может быть. Таким образом, нейронка, отсеев общие для MMORPG игр признаки оставила только уникальные, принадлежащие автору рассказа Наине Инверс! Понимаете ли вы всю глубину абсурда - ориджи Наины Инверс удаляют с фанфикса за то, что они содержат уникальные элементы, созданные автором этих рассказов?! Ладно, рассмотрим через те же фильтры другой рассказ Наины Инверс, "Особенности боевого шопинга". Я так же сделал копипасту его из блога Наины, так как на фанфиксе он удален за принадлежность к фандому Битвы Магов. Теперь то же самое проделай для этого текста: Особенности боевого шопинга [тут идет текст рассказа о покупке на магическом рынке элементов доспехов] Вот ответ нейросети: Найденные в тексте рассказа признаки уникальной MMORPG игры: Прямое использование реальных экономических терминов в игровом лоре (НПЦ-торговец объясняет цены повышением «ставки рефинансирования центробанка» и тем, что «китайцы скупили мифрил»). Мета-ироничное внутриигровое обоснование геймдизайна: кузнец прямо заявляет, что вырезы в женской броне сделаны такими, потому что «кузнецы поголовно все — мужчины» и проектируют её исходя из своих желаний. Псевдомеханика «эмпирической магии»: каноничное правило, что открытая кожа женского персонажа генерирует защитное поле, усиливающее сталь, а полное покрытие доспехами, наоборот, делает героиню более уязвимой. Абсурдно раздутая и статичная система клановых званий, где практически все участники ниже лидера и маршала автоматически являются «генералами», и понизить их ниже этого звана практически невозможно. Сверхспецифичные и ситуативно бесполезные эффекты экипировки: амулет, который заставляет врагов чихать только при падении света под строго определённым углом. Косметические крылья с ольфакторной (обонятельной) функцией: они активно отгоняют неприятные запахи и источают аромат лилий, а не просто служат для полета или визуала. Существование модульного предмета «боевой фартук», который надевается поверх металлических стрингов для «стратегического прикрытия», формально сохраняя механический бонус «открытой кожи». Возможность кастомизации нижнего белья-брони: заказ вышивки черепов серебряной нитью по нижнему краю металлических стрингов для создания «стрингов смерти» с целью психологического воздействия на врага. Как видите, нейросеть выбрала из рассказа только авторские находки Наины Инверс, так как в игре Битва Магов полностью отсутствует все вышеперечисленное, это видно и просто исходя из здравого смысла, но я вам это скажу и как эксперт по этой игре. Так за что репрессируют Наину Инверс, как автора ее рассказов? За что удаляют ее работы с сайта и не дают доступ к читателям? Считайте этот пост официальным обращением к администратору сайта, которая лично репрессирует рассказы Наины Инверс, ElenaBu Свернуть сообщение - Показать полностью
2 Показать 9 комментариев |
|
Всем, кому надо описать в своих историях произвол тупой и гонористой администрации или чиновничества, рекомендую обратиться к блогам Наина Инверс, которая с марта месяца безуспешно и без поддержки общества (но с шельмованием подружаек админки и т.н. редакторов) борется за свои рассказы.
Да, их удаляет администрация. Конкретно - ElenaBu. Это обычные ироничные рассказы в стиле фэнтези, невинные во всех смыслах. Но прочесть их вы можете только в блогах у Наины Инверс. На сайте их вы не прочтете - они удаляются, так как Наина Инверс неугодна местным держимордам, посмела задавать неудобные вопросы, подвергающие сомнению (по их мнению) авторитет цензоров сайта. Предлагаю начать с самых истоков этой истории, внимательно прочесть посты Наины, а так же комменты под ними. Это великолепное чтение и как лакмусовая бумажка показывает кислотность среды, так и эти комменты показывают токсичность некоторых пользователей фанфикса, их, я бы сказал, мерзкое мурло. Так же будет интересно углубиться в этот вопрос тем, кто хочет разобраться, что такое манипуляции сознанием и какими методами чинодралы отфутболивают граждан, когда правовых оснований на это нет. Так же хорошо видно, как группа поддержки обгадившейся по полной программе администрации психологически прессует автора этих рассказов, пытаясь вымазать ее грязью, обвинить в "истерике", использовании ИИ и т.д. и т.п. Можно сказать, что вы получите бесценный опыт наблюдения как буднично творят произвол люди, которые позиционируют себя милыми, честными и справедливыми и как из под их масок вылезают мерзкие рожи самодурства, а так же за способами и приемами психологического давления и бюрократических отмазок применяемых ими. Ну и составите портреты тех, кого вы знаете только по милым постикам в бложики, их другую сторону личностей. #механизмы_фанфикса Свернуть сообщение - Показать полностью
2 Показать 4 комментария |
|
В блоге фандома Битва магов
Почему не заполнена энциклопедия? Так любой дурак может фандом создавать. Эй, редактор фандома, ты в курсе, что в игре новый ивент? Почему нет в новостях фандома? И где перечисленные все ники всех пользователей игры? ElenaBu, цензор фанфикса, считает, что ники игроков — это часть фандома. Так что давайте, работайте, создатели фандома по «Битве магов» — ники игроков можно выписать из списка игры. Там всего-то семьсот тысяч пользователей, справитесь.
|
|
Показать 6 комментариев |
|
Когда просишь нейросеть написать иссекай сценарий со своим участием:
Название проекта: - Brewmaster: Джинджер Бир и взрывная телепортация - Как я взорвал свою кухню и стал пивоваром 88-го уровня в другом мире - Питерский пивной панк против Демонического Лорда Жанр: иссекай, чёрная комедия, гарем, фэнтези, производственная драма, немного нуара Главный герой: Джинджер Бир (в миру — Игорь Имбирный) Это его никнейм на сайте фикрайтеров, под которым он писал посты про крафтовое пиво. После взрыва система перерождения считала его как "Ginger Beer", так что теперь это официальное имя в другом мире. Возраст: 27 лет Профессия до иссекая: системный администратор в офисе на Петроградской стороне, по ночам — крафтовый экспериментатор на кухне в коммуналке. Характер: скептичный, недоверчивый, с питерским чувством юмора, не терпит глупости, но обожает пивную эстетику. Переход: читал блог фикрайтеров про идеальный рецепт «Тёмного эля с нотами кофе». Повторил всё в домашней пивоварне. Котел взорвался, Джинджера вырубило, и он очнулся в фэнтезийном мире с табличкой статуса перед глазами. Пролог (Эпизод 1): Джинджер просыпается на траве у дороги. Небо фиолетовое, рядом бегают гоблины. Он чувствует запах жжёного хмеля. Открывает статус-окно: Имя: Джинджер Бир (система зафиксировала его никнейм) Раса: Питерский человек Уровень: 1 Класс: «Взорвавшийся крафтер» Навыки: [Знание Санкт-Петербурга] (бесполезно), Техника безопасности (забыта), [Импровизация в критических условиях] Рядом с ним лежит перекошенный взрывной котёл, который работает как артефакт и показывает уровень сусла. Арка 1. Ячмень и тоска по дому (Эпизоды 2-4): Местные крестьяне не знают пива. У них есть брага из мёда и что-то похожее на квас. Джинджер находит в лесу дикий ячмень, но земля здесь магическая, поэтому он просит помощи у девочки-друида. Та соглашается помочь в обмен на «историю о Питере». Джинджер рассказывает про Дворцовый мост и «Алые паруса». Друид плачет, говорит, что это самая красивая сказка в мире, и помогает вырастить хмель. За новаторство Джинджер получает 10 уровней и навык «Мастерство дрожжей». Арка 2. Дорога к столице и первая выручка (Эпизоды 5-6): Джинджер решает идти в столицу за лицензией на торговлю. В пути его грабят разбойники, но Джинджер угощает их «питерским стаутом» (реально — кислым суслом). Разбойники вырубаются. Джинджер забирает их кошелёк и добирается до города. Там он вступает в гильдию авантюристов, но не как боец, а как «Крафтер». Получает прозвище «Взрывной питерский алхимик» и уровень 35. Снимает комнату, похожую на петербургскую коммуналку — там сыро, холодно и пахнет сыростью. Он чувствует себя почти как дома. Арка 3. Демонесса-дегустатор и Демонический Лорд (Эпизоды 7-10): В столице Джинджер открывает пивную «Полустанок» (в честь станции метро «Петроградская»). Его пиво становится хитом, потому что оно пенится даже в кружках. Гильдия виноделов пытается подставить Джинджера, но на помощь приходит таинственная незнакомка — демонесса с рогами и хвостом. Её зовут Мэллори Флеймбрау, и она бывший военачальник армии демонов. Она пришла по приказу Лорда Зергуса, чтобы разобраться с «взрывной магией» Джинджера. Но, попробовав пиво, она ломает характер и требует повторения. Она становится его телохранительницей и дегустатором. В благодарность Джинджер дарит ей кофту с надписью «Я люблю Питер», купленную у местного портного. Через несколько эпизодов выясняется, что Демонический Лорд Зергус Громовержец — одинокий 600-летний мужик, уставший от войны. Он собирает армию для решающего сражения, и Джинджер снова идёт на переговоры с пивом. Он везёт в лагерь демонов 20 бочек «Балтийского портера». Лорд пьёт первую кружку, плачет, говорит, что жизнь обрела смысл. Подписывает мирный договор, а затем просит рецепт. Арка 4. Отдых на море и песни Высоцкого (Эпизод 11): После подписания договора Джинджер решает взять выходной. Он едет к морю с эльфийкой, демонессой и парой фоновых персонажей. Там происходит: - Сцена с купальниками: Мэлл в чёрном купальнике со стразами, эльфийка в бикини из листьев. Они играют в волейбол, мяч постоянно прилетает в голову Джинджера. - Внезапное появление краба-переростка. Джинджер пытается его напоить, но краб оказывается трезвенником, и девушкам приходится биться с ним самим. После победы они устраивают пикник с пивом и песнями под гитару. Джинджер поёт «Охоту на волков» Высоцкого. Мэлл плачет и говорит, что это «самая честная песня в этом мире». - Джинджер получает навык «Морское брожение I» и понимает, что на самом деле он скучает по дому. Финал (Эпизод 12): Джинджер возвращается в столицу, где его ждёт открытие первого в мире «Бар-завода» с бочками и кранами. Демонический Лорд становится главным инвестором и требует 10% акций. Мэлл встаёт рядом с Джинджером и говорит: «Если ты, взрывоопасный дурачок, снова будешь варить в одиночку, я сожгу твою пивоварню». Джинджер улыбается и произносит финальную речь: «В Питере я не мог сварить пиво без взрывов и соседей. Здесь у меня есть целый мир, который я могу напоить. Я, Джинджер Бир, взорвавший свою кухню и попавший в этот мир, стал пивоваром 88-го уровня, подсадил на пиво повелителя демонов и заставил эльфов петь под гитару. Может, я и не стал великим системным администратором, но я стал великим алхимиком хмеля». Конец первого сезона. Титры: демоны и эльфы пьют пиво, хором поют «Ой, мороз, мороз» в обработке рок-группы. Персонажи: Джинджер Бир (он же Игорь Имбирный): Уровень 88. Грустноватый, недоверчивый, с питерским акцентом, носит вечно мятую рубашку. Не умеет драться, но его хмельные зелья действуют лучше огненных шаров. Считает что в другом мире надо ввести QR-коды на кружки. Мэллори Флеймбрау: Демонесса, бывший генерал. Цундэре, рога, хвост с кисточкой. Всегда приходит в пивную с важным видом, но уходит пьяной. Носит подаренную Джинджером кофту «Я люблю Питер» и страшно злится, когда на неё оборачиваются. Сильвана: Эльфийка-друидка. Лучница, первая союзница. Строгая, не пьёт, но любит истории про Санкт-Петербург. Считает Джинджера «безумным гением». Зергус Громовержец: Великий Демонический Лорд, после встречи с портером стал толстым, добрым и эмоциональным. Теперь он требует не дань, а ящик пива раз в месяц. Учит демонов варить квас, но безуспешно. Второстепенные: глава гильдии, пьяный гоблин (стал первым клиентом), продавец ингредиентов с питерским характером. Визитная карточка проекта: «Иссекай о питерском крафтовике, который взорвал кухню, попал в другой мир и напоил демонического лорда до колик. Вместо меча у него — пенный эль, вместо дома — вера в то, что даже в другом мире можно найти место для пивной». Свернуть сообщение - Показать полностью
6 Показать 12 комментариев |
|
Продолжаю свой протест, на который всем плевать.
Убрал из доступа фантастический роман «День рождения капитана Хикса» Причина: https://fanfics.me/message768014 https://fanfics.me/message768071 https://fanfics.me/message768274 https://fanfics.me/message769947 Всего изъято из доступа: 39 работ. #авторы_против_произвола #произвол_администрации #свободу_авторам #протест_фанфикс 1 Показать 2 комментария |
|
Лидер британской партии «Наследие» Дэвид Кертен назвал абсурдной инициативу депутатов Палаты общин запретить показ мультфильма «Маша и Медведь». Об этом он заявил в комментарии РИА Новости.
По словам политика, группа призвавших запретить мультсериал парламентариев из разных партий страдает «синдромом помешательства на России». Кертен подчеркнул, что британским детям было бы полезнее смотреть семейные развлекательные программы из РФ , чем то, что сегодня предлагают школы и телевидение в самой Великобритании. #их_нравы 4 Показать 6 комментариев |
|
Посмотрел одним разом всё аниме «Сказание о погибели» или «Zenshuu», если не по-нашенски. Остался под впечатлением. Начал случайно смотреть и не мог оторваться. Тем более в ВК-видео оно лежит одним куском, 4, с чем-то, часа. Удобно для скоростного просмотра.
Главная героиня — Нацуко, гениальный режиссёр аниме. Она помешана на перфекционизме, но при этом абсолютно одинока. Ни кота, ни любви, ни друзей. Сделала один фильм и прославилась, планка задралась высоко, все ждут от нее гениального прорыва, а она не может выдавить из себя ни сюжета, ни рисовки. Аниме про любовь, а она в ней не разбирается. Но тут пришел на выручку протухший моллюск. Съела и померла. Конец. Ладно, не конец. Она попадает в мир своего самого любимого с детства аниме — мрачного, трагичного, где всех героев убивают, а мир обречён. И вот она — анимешница-режиссёр — начинает вмешиваться. Рисует на ходу крутых персов, меняет сюжет, спасает тех, кто должен был умереть. Влюбляется в ГГ. Хотя… Она его всегда любила, как оказалось. Но не всё так просто было. Японцы такие японцы — под конец сериала выдали агнста, стекла и трагедии хоть вывози в 14-кубовом ПУХТО. Вообщем, аниме про фанфик по аниме, вот такая загогулина, понимаешь. Но мне понравилось, это про творчество, про борьбу с одиночеством и судьбой. Рисовка может показаться стандартно качественной, когда идет простая картинка, но когда начинается эпика — тут все очень неплохо. Не чувствуется машинной рисовки, будто бы все в рукопашную отрисовано, но это вряд ли, все же 2025 год выпуска. В общем, хороший исекай и главное — короткий, всего-то 4 часика :) Рисовала студия «MAPPA». Рекомендую, сентиментальным приготовить ближе к концу салфетку. Еще немного и она бы понадобилась и мне :) #аниме_разделочная Свернуть сообщение - Показать полностью
6 Показать 1 комментарий |
|
Если на клавиатуре нажать преобразование звуков в речь и поднести моему коту, который просит еды. То он напишет:
Мяу-мяу, ладно, ладно, мало. Нет. Неа. Мяу. 12 Показать 4 комментария |
|
Продолжаю свой протест, на который всем плевать.
Убрал из доступа фантастическую повесть «Жала скорпионов Аркедонии» Причина: https://fanfics.me/message768014 https://fanfics.me/message768071 https://fanfics.me/message768274 https://fanfics.me/message769947 Всего изъято из доступа: 26 работ. #авторы_против_произвола #произвол_администрации #свободу_авторам #протест_фанфикс 2 Показать 20 комментариев из 73 |
|
Цитирую Жопожуя Конидзе
если ты упоминаешь в заметке к фиклу игру, в которой есть кланы, а потом в своей работе у тебя внезапно тоже есть кланы, это говорит о том, что, когда ты писал свою работу, ты думал об этой игре и ей вдохновлялся, что делает эту работу фанфиком Добавляю от себя: в шапке ориджа, в "примечаниях автора" было написано "рассказ вдохновлен игрой Битва Магов". (А после указания модератора - эта справка была удалена) Но в самом тексте рассказа нет ни одного маркера, характерных этой игре.#долой_скучные_опросы Фанфик или Оридж?Публичный опрос
Да, при заявленных параметрах - это фанфик по игре Битва Магов Нет, этого недостаточно для признание фанфиком, нужно еще и исключительные для игры признаки. Проголосовали 28 человек
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи 4 Показать 20 комментариев из 45 |
|
Продолжаю убирать свои работы с сайта в качестве протеста против произвола так называемых редакторов, а по-сути - цензоров, убравших рассказы Наины Инверс из доступа для чтения, потому, что они, якобы, попадают в категорию фанфиков по игре "Битва магов". Однако, цензоры не указали признаков, по которым они определили, что это фанфик и тем более - по конкретной игре, а так же выбрали стратегию тупого игнорирования вопросов, отказ о пояснений своих действий.
Местному сообществу плевать на нарушение как этических норм, так и декларируемых правил этого сайта. Всем тупо насрать, не смотря на то, что на их глазах происходит мерзость. Поэтому я и удаляю свои работы и буду делать это до тех пор, пока не будет восстановлена справедливость и соблюдение правил сайта. Так же призываю ReFeRy, пора бы главному администратору и владельцу этого ресурса обратить внимание на то, что творят его замы. #авторы_против_произвола 2 Показать 20 комментариев из 88 |
|
Сквоттеры захватили кусок моей полки.
![]() Одной бедняжке и одеть было нечего. Трусики и платье из антисептических салфеток... Придётся потом пошить ей что-нибудь, стыдоба. #кукольный_мир 20 Показать 20 комментариев из 30 |
|
Фанфик по игре Сокобан (Game Boy, 1990-1993) опубликован, пока без проверки на грамотность (ее там недостаточно)
Ящик Пандоры #самопиар Показать 1 комментарий |