↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


nadeys Онлайн
16 июля 2019
EnGhost
таймер хода в пвп пошаговых играх введён вынужденно чтобы игроки не думали над каждым ходом по 2 часа и игры не растягивались на недели реального времени

цейтнот в таких играх это нежелательный неприятный побочный эффект от которого увы никак нельзя избавиться


для сравнения можно привести шахматный блиц в котором цейтнот желателен и намеренно создаётся потому что игроки хотят азарта
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть