![]() |
17 июля 2019
|
EnGhost
>Ты не понял основную идею ТСа, он хочет, чтобы у проигравшего финалочка игрока была возможность байбека как в доте, и очередной финалочки Боюсь, это ты не совсем понял мысль. Основная идея - не один финальный бой, а возможность ряда боев, в ходе которого противники подстравают свою стратегию и тактику под врага. Причем, это именно возможность, более сильный игрок должен относительно быстро побеждать боле слабого. Допустим, в ранней части игры. Если перевес на слишком силен, то игра доходит до средней стадии. А вот если перевес мал, и игроки примерно равны, и если один из них не выбрал какую-нибудь рисковую стратегию, то игра уверенно может дойти до лэйта. |