>>давать очки прокачки не за гринд, а за выполнение сюжетных квестов
это сразу же делает видным, что за квестами стоит некое третье лицо и подсказывает гг, чего именно от него ожидают.
>>Так что в этом моменте она не нужна вообще: влияние шарда уже должно быть вписано в логику поведения персонажа
какрта мыслей в моей идее - нечто как минимум не совсем подконтрольное гг. за него эту карту скорее ведёт шард, формируя важные мысли и связи в систему
>>Так Гея же. Душа мира решила, что паразитов надо истребить
если мы пишем рпг-силы в общем случае, то гея нафиг не нужна. это ж по сути линяя сущность, которая требуется только в кроссах с игроком, если я правильно понимаю.
>>Ты не можешь ввести в повествование незнакомый аудитории инструмент, и сказать, что герой его использует
его можно ввести, описать подробно, показать пару раз на примерах, возможно описать где-нить в отдельном от основного текста посте/куске ещё раз - и потом не грузить читателя постоянно текущей картиной этой самой карты мыслей.
>>Тут важно - кто будет упорядочивать? Шарды тупые
я так понимаю, что шарды тут нечто типа ядра распределённой ОС - имеют базовый набор функций, достаточный втч для взаимодействия с другими модулями. или могут использовать вычислительную мощность мозга носителя при надобности.
>>Кейп, который помнит всё
мисс ополчение?))
*у неё, кажется, была абсолютная память?*
и да, он не "помнит всё", а имеет часть информации упорядоченной определённым образом.
>>И как шард должен понимать момент награждения, и как он должен нормировать наградУ
да хоть как в квесте. по сути цепочкой в карте мыслей можно записать и квест с несколькими исходами. фишка ток в том, что гг не знает кучи информации по квесту заранее (равно как и награды, если она имеется)
>>Ты не понимаешь шарды. Для них наоборот характерно желание, чтобы носитель построил максимально сильный билд. Максимально сильно раскрыл способность. Это цель цикла.
хз. то есть шард не может рассуждать с точки зрения не "максимальный билд" а "максимальный отыгрыш"? мне казалось, раскрытие способностей можно интерпретировать оч широко...
Пусть и тут будет память о моём чудесном лете #фотоблоги #тайга #сибирь .
Вот почему тайгу называют голубой - из-за этого лишайника, покрывающего все сосны.
Глухая таёжная деревенька, почти 300 километров до Томска, километров 40 - до паромной переправы.
Та самая паромная переправа, широкая и холодная Матушка-Обь. Прямо Шишков какой-то!
На эту штуковину паромщики умело набивают по 15 машин, устанавливая их плотно-плотно. К буханкам - особое отношение, т.к. они занимают много места. Ходит раз в час, но при большом потоке (40+ машин грибников едет из тайги), курсирует по заполняемости.
Кони пасутся в таёжной деревне.
Дикая-дикая таёжная заимка. Другой берег озера вообще не обжитой - сплошная стена деревьев.