Сколько не играю/вожу, столько и убеждаюсь, что прибитое "гвоздями" мировоззрение - отмазка плохих игроков и ленивых дмов. Персонажи не статичные болванчики, если конечно это действительно персонажи, а не причина кидать кубы. Самые клевые истории получались как раз тогда, когда персонаж проходил путь изменений вот этого вот всего.
p.s. Ни в коем случае не претензия, просто очень горю от системы мировоззрений, если ее навязывают как константу)
enorien:
Небольшая и очень приятная тёплая работа о том, как Гермиона решила помочь Гарри в учёбе. Узнав у МакГонагалл о подкреплении, она придумала свой способ мотивировать его — и это действительно сработало...>>Небольшая и очень приятная тёплая работа о том, как Гермиона решила помочь Гарри в учёбе. Узнав у МакГонагалл о подкреплении, она придумала свой способ мотивировать его — и это действительно сработало. Причём пользу получили оба: Гарри стал усерднее, а Гермиона — счастливее рядом с ним. Работа читается легко, оставляет улыбку и радость за эту замечательную пару.