Сколько не играю/вожу, столько и убеждаюсь, что прибитое "гвоздями" мировоззрение - отмазка плохих игроков и ленивых дмов. Персонажи не статичные болванчики, если конечно это действительно персонажи, а не причина кидать кубы. Самые клевые истории получались как раз тогда, когда персонаж проходил путь изменений вот этого вот всего.
p.s. Ни в коем случае не претензия, просто очень горю от системы мировоззрений, если ее навязывают как константу)
enorien:
Очень сильная контрастная работа, в которой умело сочетаются спокойствие Крита, его красота, атмосфера и буря, что никак не может утихнуть в душах Гермионы и Гарри после всего, что они перенесли. Ради...>>Очень сильная контрастная работа, в которой умело сочетаются спокойствие Крита, его красота, атмосфера и буря, что никак не может утихнуть в душах Гермионы и Гарри после всего, что они перенесли. Ради любимой девушки он готов бросить всё, готов скитаться от места к месту и осесть там, куда бы никогда раньше не подался, готов слушать рассказы о богах, музах и всём прочем, если это важно для неё и поможет им снова начать жить. Она же спустя долгое время готова поверить в то, что раньше могло бы показаться маловероятным.
Это спокойная и в то же время очень тяжёлая история о душевных ранах и очень непростом пути для их исцеления. Такую работу стоит прочитать.