Сколько не играю/вожу, столько и убеждаюсь, что прибитое "гвоздями" мировоззрение - отмазка плохих игроков и ленивых дмов. Персонажи не статичные болванчики, если конечно это действительно персонажи, а не причина кидать кубы. Самые клевые истории получались как раз тогда, когда персонаж проходил путь изменений вот этого вот всего.
p.s. Ни в коем случае не претензия, просто очень горю от системы мировоззрений, если ее навязывают как константу)