Ну... нельзя. Ты типа можешь в такой вселенной заглянуть в фрактал своей копии, в нём заглянуть во фрактал себя, в нём - копии, в нём - ещё третьего чувака и, короче, свободно, без напряжения пройти любое конечное число таких заглядываний и в конце с точностью пересчитать число ангелов на кончике игре в тридесятой галактике. А можно по-другому. Сразу заглянуть на бесконечность итераций вглубь и увидеть там то же самое.
Реалтаймовые бэкаперы работают без фрактала, т.е. они не копируют в карту вселенной себя (и копируют чужие бэкапы не полностью), т.е. это максимум, который можно выжать в конечной вселенной. Соответственно, то место на карте, где будет пустота - ну, это ты:) Такая вот отметка.
NAD:
Автор поставил высокую планку, и он её взял.
Перед вами конечная часть опасных приключений и приключенческих опасностей одной неугодной для нарушителей компании. Во главе неподдающихся директор МакГо...>>Автор поставил высокую планку, и он её взял.
Перед вами конечная часть опасных приключений и приключенческих опасностей одной неугодной для нарушителей компании. Во главе неподдающихся директор МакГонагалл, портрет Северуса Снейпа, молодой профессор Лонгботтом и...
А впрочем, читайте и наслаждайтесь. Можно начать и с первой части, читаются "Связи" легко.
И всё же самый главный герой здесь - Хогвартс. А в Хогвартсе тот, кто просит помощи, всегда её получает.