2 июня 2021
|
|
EnGhost
И опять же, это претензии к жанру, а не к играм. Нет, именно к играм. Бои с мобами слишком однообразны.Ты никогда не играл в "I wanna..."- игры? Или буллетхелл игры? Не знаю, что ты этим называешь. Может быть и нет, я не очень много играю вообще. Ты не хочешь мотоцикл... Аналогия слишком далеко ушла в сторону, и стала бесполезна.Просто это же уже не первый разговор о ТБС играх, и того, как ты себе их представляешь. И в ходе первого же разговора было сказано, что то, что ты хочешь, это РТС. В ходе первого разговора я активно приводил в пример доту как пример реалтайм тактики, и говорил, что хочу вот такое же: с нормальными механиками тумана войны, с регулярными правками баланса и новвоведениями, и не помню чем ещё. Но я говорил, что хочу всю эту красоту пошагово. Но чтобы ты опять не начал про мотоцикл из машины поясню. Помнишь раннюю доту, которая была просто ещё одной самодельной картой в третьем варкрафте? И сравни её с современной дотой. Небо и земля. Так вот я говорю, что пошаговым играм точно также есть куда развиваться. И одним из хороших вариантов развития будет копирование удачных механик из других игр. А то совсем уж застряли игроделы в одной колее. |