![]() |
5 ноября 2021
|
Для начала - немножко оффтопа.
Даже по статистике продаж это видно. Вот про статистику продаж в условиях современного геймдева с лутбоксофилией и прочими in-app и pay-to-win на мобильных-то, в первую очередь, платформах - не надо, не надо. На продвижение и даже на разработку шаговушек без всяческого коллекционно-продаванского мусора просто не выделяют бабла, это крайне узкая, уже почти инди ниша.А с учётом изменения характера типичного пользователя-покупателя - всё совсем печально. Потому что вкладываться в разработку там надо достаточно серьёзно - вполне сравнимо с MMORPG по сложности отработки баланса и ожидаемому количеству контента при принципиально меньшей норме прибыли. Не знаю ни одной такой. ))) Ну, я вот играю уже не каждый год - но как раз в такие вот игры. Правда, иногда при этом самостоятельно дописывая моды... И ведь это тоже игра, да. Собственно, уже даже запустить иную игрушку на новой системе с всеми финтифлюшками (нормальным звуком, в частности) - отдельное развлечение.Все игры приедаются со временем. Тут ведь ещё надо учитывать уровень контроля, во славу Majesty - чем глубже механика, тем дальше надо уходить от микроменеджмента и прямого управления (вводить например фигуру "капитана отряда" с ролевыми характеристиками по жизни подразделения - на что он будет тратить золото, которое ему по бюджету положено например, на свитки лечения или ремонт доспехов, хе-хе-хе). |