Это неизбежность. Игры разрабатывают ради заработка на них. Лучше всего себя показывает модель монетизации freemium - за маленькими платежами игрок, который в принципе готов платить, не замечает, как тратит на игру столько денег, сколько никогда не позволил бы себе потратить на покупку платной игры.
А игроки, не готовые платить, разработчикам не интересны вообще. Это вполне логично, хотя и печально немного.
Яросса:
Увлекательнейшая история в которой есть и любовь, и приключения, и романтика постапокалипсиса. Здесь удивительно живые объемные характеры и безупречно выстроенный сюжет, наблюдать за разворачиванием к...>>Увлекательнейшая история в которой есть и любовь, и приключения, и романтика постапокалипсиса. Здесь удивительно живые объемные характеры и безупречно выстроенный сюжет, наблюдать за разворачиванием которого чистое удовольствие. Он держит в напряжении и не останавливается ни на один кб. Прочитала около года назад, но до сих пор иногда вспоминаю некоторые сцены, как это бывает с любимыми фильмами.
Однозначно, рекомендую!