![]() |
6 июля 2022
|
Asteroid
Но вообще, нет. Отряд топовых воинов - это очень мобильная и мощная единица, способная оперативно решать задачи по принуждению к миру. Соотношение атака/оборона сильно перевешивает в сторону атаки. Так что в этом плане ситуация ближе к современности а не средневековью. На мой взгляд, именно из-за мобильности и мощи отдельных отрядов и относительно малой значимости логистики классические империи и не вырастут. Стационарные цели слишком уязвимы к набегам кочевников (или тех же партизан). Заговоры конечно будут, но в ответ постепенно будет сформирована параноидальная степень защиты. Хотя бы самими успешными заговорщиками, понимающими, что не они последние. sportoner Потомству-то с чего уменьшатся? Только агрессия. К-стратегия, доведённая до логического завершения. Появление Системы возводит индивидуальную приспособленность в абсолют. Чем дольше медведица заботится о своих медвежатах, тем больше они прокачаются, поэтому становится эволюционно выгодно, чтобы медвежата оставались рядом с ней как можно дольше, даже после достижения половой зрелости. А обратная сторона медали усиленной заботы о потомстве — это уменьшение общего числа потомков. https://github.com/cheremnov/MathModelsMisc/blob/master/rpg_bear_sheep/RPG%20Bears%20model.ipynb На базе классической модели волков-овец провёл серию вычислений для ситуации сферических медведей в вакууме. В большинстве случаев получалось, что гиперагрессивные хищники вымирают, хотя в начальном промежутке и быстро наращивают уровни. И ситуация с выбиванием кормовой базы тоже не редкость, если популяция хищников разрастается слишком быстро. Так что я предположу, что популяции со слишком агрессивными и слишком быстро размножающимися вымрут с течением времени. Как выше заметили. Мана не равно АТФ. И физической еды хватит Физической еды больше не стало от появления Системы, как и энергии в экосистеме. Травоядные обычные, а вот с хищниками, да, интересно. |