![]() |
13 марта 2023
|
Slizerita
> Удивило, что механика игры как будто такая же как в играх из детства: бродим, стреляем, проходим несложные головоломочки, собираем лут, посещаем "лавку" оружия и брони, в конце каждой арки рубим босса. Может, это только в шутерах так, а, может, так незатейлива механика именно этой игрушки. Ну вообще именно шутерная механика в АХ очень кривая и несбалансированная (при всём-то потенциале). 90% игры одинаковые 2-3 вида противников, которые выносятся спамом одного и того же комбо с заморозкой/телекинезом, доступного буквально с самого начала. Если сравнивать с прохождениями реально проработанных шутеров, разница заметна очень ярко. |