↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи

Комментарий к сообщению


19 марта 2023
Laini
Это понятно, но уверен, что это игровая условность типа огромных высоченных залов вместо комнат в каждой первой манге или манхве.

Тупо для нормальной позиции камеры / ракурса. Узкий коридор или реалистичная комнатка - боль для художника или геймдизайнера.
ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть