↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи

Комментарий к сообщению


1 мая 2023
MonkAlex
В случае пошаговых игр такого выбора обычно нет.
В том же Эреадоре - было.
То, что во многих играх, копирующих НОММ этого нет - это я считаю недоработкой геймдизайна. Никакой гибкости: воюй вот этими юнитами, и точка.
ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть